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try-catch 语句由一个 try 块后跟一个或多个 catch 子句构成,这些子句指定不同的异常处理程序. 引发异常时,公共语言运行时 (CLR) 会查找处理此异常的 catch 语句. 如果当前执行的方法不包含这样的 catch 块,则 CLR 会查看调用当前方法的方法,然后会遍历调用堆栈. 如果找不到 catch 块,则 CLR 会向用户显示一条有关未经处理的异常的消息并停止执行程序. try 块包含可能导致异常的保护代码. 该块一直执行到引发异常或成功完成为止. 例如,下列强制转换…
Java异常处理中finally中的return会覆盖catch语句中的return语句和throw语句,所以Java不建议在finally中使用return语句 此外 finally中的throw语句也会覆盖catch语句中的return语句和throw语句 程序实例如下:(本代码来源于CSDN某大神:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/6155636   在此表示感谢) package Test; public class TestExce…
某些情况,由单个代码段可能引起多个异常.处理这种情况,你可以定义两个或更多的catch子句,每个子句捕获一种类型的异常.当异常被引发时,每一个catch子句被依次检查,第一个匹配异常类型的子句执行.当一个catch语句执行以后,其他的子句被旁路,执行从try/catch块以后的代码开始继续.下面的例子设计了两种不同的异常类型:// Demonstrate multiple catch statements.class MultiCatch {    public static void main…
作用域(函数) 作用域:变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期; 在一些类C编程语言中花括号内的每一段代码都有各自的作用域,而且变量在声明它们的代码段外是不可见的,称之为块级的作用域:JavaScript容易让初学者误会的地方也在于此,JavaScript并没有块及的作用域,只有函数级作用域:变量在声明它们的函数体及其子函数内是可见的. 变量的作用域:全局作用域和局部作用域两种. 全局变量(global scope):作用域是全局,在代码的任何地方都有定义: 局部变量…
try catch语句: try{ //无论如何都会走,必须写: } catch(Exception a){ //Exception报异常,需要定义,需要写输出语句: //如果上面执行失败走,必须写: Console.writeLine(a); } finally{ //无论如何都会执行的语句,可以不写: } 顺序在执行. 随机数: 取一个0-1的非负随机小数: Random abc = New Random(1); Console.WriteLine(abc.NextDouble()); Co…
某些情况,由单个代码段可能引起多个异常.处理这种情况,你可以定义两个或更多的catch子句,每个子句捕获一种类型的异常.当异常被引发时,每一个catch子句被依次检查,第一个匹配异常类型的子句执行.当一个catch语句执行以后,其他的子句被旁路,执行从try/catch块以后的代码开始继续.下面的例子设计了两种不同的异常类型: // Demonstrate multiple catch statements. class MultiCatch { public static void main(…
Atitit. Java script 多重多重catch语句的实现and Javascript js 异常机制 1. 语法错误(ERROR)和运行期错误(Exception) 1 2. 错误类型判断 二种方法: 1 3. 我们常接触到的异常包括: 2 4. ------代码 2 5. 参考 4 1. 语法错误(ERROR)和运行期错误(Exception) Javascript提供了两种特殊的错误处理方式 BOM包含一个onerror事件处理函数,这个window对象与图像对象上都有 同时EC…
一个try可以跟进多个catch语句,用于处理不同情况.当一个try只能匹配一个catch. 我们可以写多个catch语句,但是不能将父类型的exception的位置写在子类型的excepiton之前,因为这样父类型肯定先于子类型被匹配,所有子类型就成为废话.JAVA编译出错. 在try,catch后还可以再跟一子句finally.其中的代码语句无论如何都会被执行(因为finally子句的这个特性,所以一般将释放资源,关闭连接的语句写在里面). 如果在程序中书写了检查(抛出)exception但…
一般情况下,我们很少用到 try...catch 语句,但是有时候为了测试代码中的错误,也有可能会用到.小白我也在工作中用到过.那么好的程序设计,什么时候会用到呢? try...catch 一般用来捕获宿主对象或者ECMAScript抛出的异常. try{ // 此处运次代码 } catch(err) { // 此处处理代码 } [注意]该语句严格区分大小写,使用大写字母会出错. 并且,try...catch...finally 为JS 实现错误处理: try { tryStatements /…
某些情况,由单个代码段可能引起多个异常.处理这种情况,你可以定义两个或更多的catch子句,每个子句捕获一种类型的异常.当异常被引发时,每一个catch子句被依次检查,第一个匹配异常类型的子句执行.当一个catch语句执行以后,其他的子句被旁路,执行从try/catch块以后的代码开始继续.下面的例子设计了两种不同的异常类型:// Demonstrate multiple catch statements.class MultiCatch {    public static void main…