禁止触屏滑动touchmove方法介绍】的更多相关文章

在移动端页面开发中,有时需要禁止用户滑动屏幕,搜索了好久才找到移动终端的touch事件,touchstar,touchmove,touchend. 阻止滚动 一些移动设备有缺省的touchmove行为,比如说经典的iOS overscroll效果,当滚动超出了内容的界限时就引发视图反弹.这种做法在许多多点触控应用中会带来混乱,但要禁用它很容易. document.body.addEventListener('touchmove', function(event) { event.preventD…
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 四种touch事件 touchstart 当手指触摸到屏幕时触发,即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发. touchmove 当手指在屏幕上连续滑动时触发,在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动. touchend 当手指从屏幕上移开时触发…
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:     //手指放到屏幕上时触发 touchmove:      //手指在屏幕上滑动式触发 touchend:    //手指离开屏幕时触发 touchcancel:     //系统取消touch事件的时候触发,这个…
JS移动客户端--触屏滑动事件 移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:     //手指放到屏幕上时触发 touchmove:      //手指在屏幕上滑动式触发 touchend:    //手指离开屏幕时触发 touchcancel:     //系统取…
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:     //手指放到屏幕上时触发 touchmove:      //手指在屏幕上滑动式触发 touchend:    //手指离开屏幕时触发 touchcancel:     //系统取消touch事件的时候触发,这个…
在开始描述touch事件之前,需要先描述一下多触式系统中特有的touch对象(android和iOS乃至nokia最新的meego系统都模拟了类 似的对象).这个对象封装一次屏幕触摸,一般来自于手指.它在touch事件触发的时候产生,可以 通过touch event handler的event对象取到     移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理t…
先了解下 移动端的触屏滑动 毕竟这玩意其实和PC端还是有一定的区别的 hh 整理了下网上的资料放一放 移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:手指放到屏幕上时触发 touchmove:手指在屏幕上滑动式触发 touchend:手指离开屏幕时触发 touchcan…
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发 touchend: //手指离开屏幕时触发 touchcancel: //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用 每个触摸事件被触发…
翻页插件:实现原理,用margin-top来控制页面容器位置来实现上下翻页.margin这属性很好用,可以用来制作侧栏动画滑出菜单(左菜单,右内容,控制两者的margin实现):或者head下滑菜单 (上菜单,下内容,控制两者的margin实现). JS代码(jquery.showup.js): /** * @Creator: Nelson Kuang/Fast Mover * @showup 翻页插件:实现原理,用margin-top来控制页面容器位置来实现上下翻页 * @License:Th…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"> <meta name="applicable-device…
官方连接:http://www.superslide2.com/TouchSlide/ TouchSlide 是纯javascript打造的触屏滑动特效插件,面向手机.平板电脑等移动终端, 能实现触屏焦点图.触屏Tab切换.触屏多图切换等常用效果.插件开源.体积小.简单实用.功能强大,是你架构移动终端网站的重要选择!ps:如果你SuperSlide的使用者,那么你会发现它是那么熟悉和易用.v1.1 宽度自适应(修复安卓横屏时滑动范围不变的bug) 演示案例:http://www.supersli…
自己用原生javascript写的轮播图,面向对象思路,支持移动端手指触屏滑动.分页器圆点可以选择click点击或mouseover鼠标移入时触发.图片滚动用的setInterval,感觉setInterval不太适合做动画.图片滚动这类,不平滑.还是setTimeout或requestAnimateFrame函数做动画效果好. 文档做了移动端兼容,按照7.5rem的视口宽.HTML这个元素的font-size是document.documentElement.clientWidth / 7.5…
TouchSlide 是纯javascript打造的触屏滑动特效插件,面向手机.平板电脑等移动终端,能实现触屏焦点图.触屏Tab切换.触屏多图切换等常用效果. 插件开源.体积小.简单实用.功能强大,是你架构移动终端网站的重要选择! ps:如果你SuperSlide的使用者,那么你会发现它是那么熟悉和易用. TouchSlide 可以说是 SuperSlide 手机简化版,不同的地方在于:1.TouchSlide是纯javascript开发的,不依赖任何js库,鉴于此,TouchSlide调用方法…
总结一下: 有点:网易新闻,微信 热文 都是 -webkit-overflow-scrolling: touch;实现,css实现,轻巧: bug: 部分安卓浏览器(uc,自带)  只支持持续滑动,不支持回弹, iphone垂直滑动 第一次不能完全持续滑动到底部:总体不影响使用: 偶尔低端的手机会卡,适当 GPU hack: iphone safari浏览器会出现滚动条,::-webkit-scrollbar {display: none;width:0}无效: .slider_wrap::-w…
今天给大家分享一款手机触屏滑动图片切换插件swiper.js是一款swiper手机触屏滑动图片幻灯片,适合各种尺寸.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div style="max-width: 640px; margin: 0 auto;"> <div class="swiper-container"> <div class="swiper-wrapper"> <div…
随着触屏手机.平板电脑的普及和占有更多用户和使用时间,触屏的触碰.滑动等事件也成为javaScript开发不可避免的知识,现在何问起就和大家一起学习js的触屏操作,js的触屏touchmove事件,为手指在屏幕上滑动处罚的事件,这里制作了一个简单的示例,可以通过这个示例认识touchmove事件. 效果展示 http://hovertree.com/texiao/mobile/12/ 手机或者其他触屏设备扫描二维码体验效果: 本示例弹出的Touch事件请参考:http://hovertree.c…
一.触摸事件 ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE.由于触屏也支持MouseEvent,因此他们的顺序是需要注意的:touchstart → mouseover → mousemove → mousedown → mouseup → click1 Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规…
前言: 我有一个html格式的2048游戏,可以用键盘上下左右操作,但是放到手机上就抓瞎了.于是想修改一下代码,将键盘事件改成手机触屏事件. html5 的touch事件 html5支持touch事件,虽然功能不多,兼容性也不是很好,但是好在不用其他库而且逻辑简单以便于封装自己的功能  说明: 元素监听开始滑动事件,获取初始的x,y坐标值.监听滑动事件在滑动过程中监听x,y坐标的值变化.监听停止滑动事件,获得最后的x,y坐标值.然后计算x,y坐标值的变化趋势. 如果x/y的绝对值大于2,说明在x…
移动端有四个关于触摸的事件,分别是touchstart.touchmove.touchend.touchcancel(比较少用), 它们的触发顺序是touchstart-->touchmove-->touchend-->click,所以touch事件触发完成后会接着触发click事件,需要注意一下 ,阻止一下事件冒泡就可以了. touch事件可以产生一个event对象,这个event对象除基本的一些属性外还附带了三个额外的属性: touches 一个TouchList对象,包含当前所有屏…
在线实例 默认 响应式 垂直 空间间隔 滚动 自动滚动 中心化 中心化自动 免费模式 多个滚动 水平滚动 grab-cursor 使用方法 <div class="swiper-container"> <div class="swiper-wrapper"> <div class="swiper-slide">Slide 1</div> <div class="swiper-slid…
前言 TouchSlide 可以说是 SuperSlide 手机简化版,不同的地方在于:1.TouchSlide是纯javascript开发的,不依赖任何js库,鉴于此,TouchSlide调用方法和SuperSlide有点不同.调用方法为:TouchSlide({slideCell:"#slider",effect:"leftLoop"});(slideCell必须为id对象);同样效果,SuperSlide调用方法为:jQuery("#slider&q…
代码 var start = { x: 0, y: 0 } var end = { x: 0, y: 0 } document.addEventListener('touchstart', function (event) { start.x = event.touches[0].pageX; start.y = event.touches[0].pageY; }); document.addEventListener('touchmove', function (event) { event.…
今天用到城市选择,直接用拼音滑动方式来选择,用的时候引入jquery(个别样式需要自己修改) <div class="yp_indz"><img src="images/dizhi.png" alt=""><em>北京</em></div> <!--省份列表--> <div class="dzhc_xs"> <nav> <di…
swiper.js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0"> <l…
flickity是一款自适应手机触屏滑动插件,它的API参数很丰富,包括对齐方式.循环滚动.自动播放.是否支持拖动.是否开启分页.是否自适应窗口等. 在线实例 实例演示 使用方法 <div class="hero-gallery js-flickity"> <div class="hero-gallery__cell hero-gallery__cell--1"> <div class="content-wrap"&…
原文 http://www.cnblogs.com/icuit/archive/2012/05/01/2478312.html win8支持多点触摸技术,而我们在屏幕上所做的各种操作,也最终转换为输入,包括 操作 描述 Tap 一个指头轻点一下屏幕 Hold 一个指头按住屏幕不动 Drag 一个或多个指头按住屏幕并相相同的方向移动 Pinch 两个指头按住屏幕越来越近或越来越远 Rotate 两个批判按住屏幕做顺时或逆时针旋转 Cross-slide 一个指头按住一个对象向某个方向滑动. 在wi…
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:手指放到屏幕上时触发 touchmove:手指在屏幕上滑动式触发 touchend:手指离开屏幕时触发 touchcancel:系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用 事件对象 每个触摸事件被触发后,会生成一个…
游戏跟视频最大的区别就是互动,而手游(基于智能手机)主要靠触摸屏幕.重力传感和虚拟键盘等方式实现互动.这里主要记录Cocos2D-x对玩家触屏操作的处理. 在Cocos2D-x中触屏分为单点触屏和多点触屏,下面介绍一下与触屏相关的几个类.触屏事件和流程. ·CCTouch(触屏点类):这个类用于封闭触屏点,通过它的locationInView方法返回当前触屏点CCPoint.它还记录上一个触屏点. ·CCTouchDelegate(触屏代理协议类):它是触屏事件委托,系统捕捉到触屏事件后交由它或…
discuz电脑访问手机版的方法现在需要来修改一下2个文件,即可用电脑浏览discuz的手机版本:找到./source/function/function_core.php 文件,查找 : function checkmobile() { global $_G; 替换成: function checkmobile() { return true; //此为加上的内容 global $_G; 找到./source/class/discuz/discuz_application.php  文件,查找…
今天做了一个html的活动页面,本来马上就要完工,准备开开心心收尾,结果~... 产品突然提出需要说,要讲html中的某些交互和APP原生组件挂钩,心里一万头xxx奔过~ 静下心来思考 以往我们是判断是否客户端打开都依赖于后端,通过app主动拼接参数的方式,传递给后端,后端告诉前端本次的加载是在app里还是app外,实现页面的特殊功能 那我们发现,这个方式环节和局限性太多,我们无法保证客户端一定能够每个触屏页面都拼接我们需要的参数,而且我们的触屏页面有很多种,有的是活动需要的,有的是动态,有的是…