Command设计模式】的更多相关文章

首先我们先来看 UML 图: 参考资料: java设计模式-Command(命令)模式 - - ITeye技术网站http://men4661273.iteye.com/blog/1633775 JAVA设计模式九--Command(命令模式) - hfmbook的专栏 - 博客频道 - CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/hfmbook/article/details/7681914 注:这篇文章的博主,还有其他的文章也值得阅读. 设计模式 ( 十三 ) 命令模式Comm…
大家好,欢迎来到设计模式专题,我们的主旨是介绍一些有趣好玩的设计模式. 今天我们介绍的设计模式叫做命令模式(command),在这个模式下,我们可以实现do和undo的解耦,让使用方不用关心内部的实现细节. command模式 这个模式我们在日常当中经常使用,举一个很简单的例子,比如说我们发布代码.发布了之后发现不小心发布上去了一个bug,这个时候我们应该做什么?很简单,就是回滚,把线上的代码回滚到这一次发布之前的代码.这样我们这次发布带来的改动就会被消除,那么就避免了bug的产生. 那么,对于…
1 意图:将一个请求封装为一个对象,可以用不同的请求对客户进行参数化: 对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作. 2 别名:Action.Transaction 3 动机:把请求变成一个对象.关键是定义一个抽象的Command类,定义一个执行操作的接口.最简单有一个抽象的Execute操作. 具体的Command子类将接收者作为一个实例变量,实现Execute,指定接收者采取的动作. 有时需要执行一系列的命令,定义一个MacroCommand来执行任意数目的命令.序列中的命令各自定义接收…
原文内容提领: 本书第5章标题为泛化仿函数,我认为本章真正讲述的内容可以总结出一句话! 如何利用C++老标准实现C++11新标准类似std::function提供的功能. std::function简介: 分析std::function源码可知,std::function大量利用新标准的特性,变长参数模板,完美转发等. C++中可调用体: C++中的可调用体,现在可以补充一下 1.C-like function 2.C-like pointer to function 3.reference t…
为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 写在前面 在上篇Chain of Responsibility(职责链)模式笔记中,我们学习了一种行为型设计模式.今天,我们继续这一主题,来学习下Command(命令)模式.可以看到职责链模式是对处理请求的对象(职能者)进行了建模,而Command模式的最大不同之处就在于,它是对请求本身进行建模的.这一点从它的名字就可以看出.所以它又有别名叫:Action(动作).Transaction(事物)模式. 老规矩,我们首先直观地去理解什么是命令…
Command?? 把方法的调用用一个类的实例来承载,要管理工作的历史记录,创建这些方法执行的命令的集合,只需管理这些实例的集合即可,而且还可以随时再次执行过去的命令,或是将多个过去的命令整合为一个新命令并执行.称之为Command设计模式 那里合适使用: Command有时也被称为事件(event).它与"事件驱动编程"中的"事件"是一样的意思.当发生点击鼠标.按下键盘按键等事件时,我们可以先将这些事件作成实例,然后按照发生顺序放入队列中.接着,再依次去处理它们.…
今天遇到这样一个问题,我现在有一个整数数组,如: var numbers = [3, 7, 12, 9, 200] 现需要对其中的每一个数字都执行一系列相同的加减乘除操作,如对每一个数字都加5乘8再减去1,但是这样的操作在编译时并不确定,需要在运行时由用户指定: 一看到这个题目,当然就想到了用设计模式中的命令模式来实现: 于是先写了这样的一个类: class Calculator { private(set) var total = 0 required init(value: Int){ to…
定义 将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求.队列或者日志来参数化其他对象.命令模式也支持可撤销的操作. 结构图: 命令模式的角色划分: Reciever(命令的接收者):接收命令,并知道如何进行必要的工作,实现具体的处理.任何类都可以当接收者. Invoker(命令调用者):命令调用者持有一个命令对象,并在某个时间点调用命令对象的Execute()方法,将请求付诸实行. Command(命令接口):Command为所有命令声明了一个接口.调用命令对象的Execute()方法,就可以让接收者进…
@(Java ThirdParty)[Struts|Interceptor] Struts2 拦截器配置以及实现 Struts2的拦截器应用于Action,可以在执行Action的方法之前,之后或者两者.用于处理一些公共的方法,而不影响原有的代码,并且使得可以关注功能的实现,分离关注点.比如防止重复提交等. 如下图(图片来自Struts2文档Interceptor章节): 拦截器配置 注:以下配置均来自于Struts2官方的例子 Struts2内置了一些拦截器,也可以通过实现Intercepto…
本文介绍从哪儿开始学习VTK(Visualization Toolkit的简称),如何在网上找寻VTK的学习资源. 首先,可以到维基百科或者百度百科上查看VTK条目,了解VTK是什么. http://en.wikipedia.org/wiki/VTK http://baike.baidu.cn/view/627777.htm 然后可以到VTK官方网站看其正式介绍,VTK由KitWare公司维护,也可以到该公司的主页看看. http://www.vtk.org/ http://www.kitwar…