<body> <script> var d = new Date() console.log(d) var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'] function dateTodtring() { var y = d.getFullYear() var m = toTwo(d.getMonth() + 1) //月0-11.所以要+1: var _d = toTwo(d.getDate()) var h =…
1.对象的属性访问: 对象.属性 对象[属性],但中括号中必须是字符串 2.属性的遍历: for in方法举例: var ren={}; ren.name="名字"; ren.eat=function(){ alert("吃饭"); } for(var i in ren){ alert(ren[i]); } 3.封装-工厂函数,这种方式格式不规范 function dianshi(color,size,brand){ var tv={}; tv.color=colo…
1.创建对象 //构造函数方法 function fun1(){} var obj=new fun1(); //Object方法,O要大写 var obj1=new Object(); //json方法 var obj2={}; 2.为对象添加属性和方法 //声明以后再添加 function fun1(){} var obj=new fun1(); obj.name="xxx"; obj.fangfa=function(){ var a="方法"; return a…
WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染. WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏. 原生的WebGl比较复杂,主要通过对顶点着色器和片元着色器的操作,来实现渲染,但实…
f 指令 语法比较简单,直接上代码: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <title></title> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.2.…