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使用NGUI制作悬浮菜单.在UIAnchor锚点下的Offset建立背景和按钮菜单.同过InputMouseXY的位置判断.是否应该弹出和收回.OffSet在此处是作为TweenGameObject的父对象,他被Tween将会带着它下面的子对象一起弹出.这就实现了我们弹出菜单的目的OutPos就是弹出检测的XY值,InPos是收回检测的XY值.实现脚本预览效果如下: 源代码如下:-----------------------------------------------------------…
  有些菜单是悬浮菜单,鼠标点上去下级元素才会显示.比如在第一个菜单中选择后会触发二级菜单的某事件,触发二级菜单又去点三级菜单.. 最开始就用click element去点击了,可是菜单会缩回去,就有时候点的到有时候点不到.. 后来使用Wait Until Element Is Enabled .mouseUp.mouseDown.mouseOver之类的也没有得到解决. 触发 mouseover 事件 语法 $(selector).mouseover() 我也想过用JS去定,但是不同系统不同菜…
这是我做个人网页的时候加上的带返回顶部右侧悬浮菜单效果,如下图, 使用工具是Hbuilder. 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="//at.alicdn.c…
只写了一个zj的三级菜单,后面的功能没写 #-*- coding :utf-8 -*- print """ 你可以输入省份然后根据市县输入 """ shi=['zj','sc','bj'] zj_diqu=['hz','jinhua','jiaxing','ningbo'] qu=['xihuqu','yuhangqu','binjiangqu'] while True: a = raw_input("输入省份:") if a…
接上文. 使用上文中的AssetBundle打包方式生成的文件包括了依赖关系中的文件. 一般的使用中并不会发现什么问题. 可是当配合NGUI的时候,使用dynamicFont时打包AssetBundle会将每一个组件使用的dynamicFont都分开打包进去. 导出函数请參考:导出资源 导出资源包时出现的问题: 如图: 在解决依赖关系上我使用过2种方案: 第一种是使用BuildPipeline中的PushAssetDependencies和PopAssetDependencies方法来解决依赖关…
在工作中遇到一个需求,需要在整个应用的上层悬浮显示控件,目标效果如下图: 首先想到的是申请悬浮窗权限,OK~ 打开搜索引擎,映入眼帘的并不是如何申请,而是“Android 悬浮窗权限各机型各系统适配大全.Android 绕过权限显示悬浮窗…”,为什么悬浮窗权限会有这么多坑呢?悬浮窗可以在桌面显示,被恶意软件用来偷偷弹广告怎么办?作为一个系统级别的特殊权限,这是它应有的高傲 - - 正确引导用户打开悬浮窗权限才是标准做法,若这就是定论的话这篇文章也没必要写了,我们绕过悬浮窗权限直接去显示,大多数是…
周五篮球群里有人问误删文件了怎么恢复,得知是ext4文件系统之后我推荐了ext4magic这个工具,然后又有人提到了xfs的话怎么办,正好前几天看到Dave Chinner在邮件列表里提到了这个问题,他推荐的工具是xfs_irecover.这里就稍微总结一下Linux下误删文件如何恢复. 1. 当发现误删了文件之后,立即把文件系统卸载掉,或者remount成ro状态,就是不要再写了,让数据不要被其他数据覆盖.因为大部分文件系统在删除文件的时候只是把这个文件标记成删除,把文件所使用的数据块标记成可…
故事背景:在合肥项目中,现场一台使用超过6年的工控机,在近段时间内出现上述标题中出现的系统文件丢失问题 ,该问题重启复现,无法通过传统进入安全模式或者最后一次正确配置等方式进行修复,只能通过将repair文件夹下的system文件导入进行修复.具体实现过程如下: 1.先确认是为硬盘或者内存条的使用寿命问题,先将主机除尘,插拔内存条金手指,进行污垢处理,将硬盘线重新插拔紧固. 2.按照其在故障显示界面中提示的那样,将准备好的XP SP2纯净版光盘插入,进入BIOS下,将首选启动项设置为CD-ROM…
NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)   试读文档下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1jGosC9g 密码:8jq5 介绍:NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)本书是国内NGUI最新教程,以全新的3.8.0为基础,讲解NGUI的使用.内容不仅全面该函NGUI的各个组件,还详细讲解各项高级功能,以及自带工具. 目  录 第1章  学习NGUI前的准备 1 1.1  NGUI的购买/下载和导入 1 1.1.1  找到并了解NGUI的相关信息 1 1.1.2  导入NG…
学习NGUI前的准备NGUI的相关信息 第1章  学习NGUI前的准备 NGUI是Unity最重要的插件,在Unity资源商店(Asset Store)的付费排行榜中始终名列前茅,如图1-1所示.本章作为本书的第一讲,内容主要包括以下几个部分本文选自NGUI全面实践教程: q  NGUI的购买/下载和导入过程: q  熟悉NGUI资源的构成: q  熟悉NGUI主菜单的各菜单项: q  熟悉NGUI支持的鼠标快捷操作: 本章的内容可以让读者更加全面的认识NGUI,同时也为本书后面章节的讲解做铺垫…