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事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂.而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西.大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于windows消息处理机制的,只是封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来. 先来看看事件编程有哪些好处. 在以往我们编写这类程序中,往往采用等待机制,为了等待某件事情的发生,需要不断地检测某些判断变量,而引入事件编程后,大大简化了这种过程: - 使用事件,可以很方…
namespace Vczx.ProCSharp.Event { /// <summary> /// 类EatEventArgs 必须继承自类EventArgs,用来引发事件时封装数据 /// </summary> public class EatEventArgs : EventArgs { public String 饭店名称; //饭店名称 public decimal 准备消费金额; //准备消费金额 } /// <summary> /// 这个委托用来说明处理…
C#事件(event)解析   事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂.而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西.大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于windows消息处理机制的,只是封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来. 先来看看事件编程有哪些好处.在以往我们编写这类程序中,往往采用等待机制,为了等待某件事情的发生,需要不断地检测某些判断变量,而引入事件编程后,大大简化了这种…
本篇文章给大家带来的内容是关于laravel框架中Job和事件event的解析,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. 在做项目的时候,一直对Job和Event有个疑惑.感觉两者是相同的东西,搞不清楚两者的区别在哪里!经过一段时间的琢磨和查找了相关的资料,对Job和Event做了一些总结,以便记忆. Job Job既可以用作同步,也可以用作异步.如果你想延迟执行一个操作,或者这个过程需要花费一段时间,那么就可以选择用Job,例如上传一个比较大的文件.Job一般用在正在处理…
浏览器内核 支撑浏览器运行的最核心的程序 IE 浏览器内核            Trident内核,也是俗称的IE内核Chrome 浏览器内核            统称为 Chromium 内核或 Chrome 内核,以前是 Webkit 内核,现在是 Blink 内核Firefox 浏览器内核            Gecko 内核,俗称 Firefox 内核Safari 浏览器内核            Webkit 内核Opera 浏览器内核            最初是自己的 Pre…
使用Task,await,async,异步执行事件(event),不阻塞UI线程和不跨线程执行UI更新 使用Task,await,async 的异步模式 去执行事件(event) 解决不阻塞UI线程和不夸跨线程执行UI更新报错的最佳实践,附加几种其他方式比较 由于是Winform代码和其他原因,本文章只做代码截图演示,不做界面UI展示,当然所有代码都会在截图展示. 1:封装异步按钮(为了比较放了3个按钮)和进度条的控件,包含基本文件演示截图 1.1 演示工程截图 1.2按钮和进度条控件演示  2…
Redis总结(五)缓存雪崩和缓存穿透等问题   前面讲过一些redis 缓存的使用和数据持久化.感兴趣的朋友可以看看之前的文章,http://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/771056.html .今天总结总结缓存使用过程中遇到的一些常见的问题.比如缓存雪崩,缓存穿透,缓存预热等等. 缓存雪崩 缓存雪崩是由于原有缓存失效(过期),新缓存未到期间.所有请求都去查询数据库,而对数据库CPU和内存造成巨大压力,严重的会造成数据库宕机.从而形成一系列连锁…
Kevin Fan分享开发经验,记录开发点滴 XAML实例教程系列 - 事件(Event) 2012-06-19 01:36 by jv9, 1727 阅读, 7 评论, 收藏, 编辑 Events,中文称为事件,是Windows消息机制中重要概念之一,也是最常见的人机交互手段之一. XAML和其他开发语言类似,具有事件机能,帮助应用管理用户输入,执行不同的行为. 根据用户不同的操作,执行不同的业务逻辑代码. 例如,用户输入日期,点击按钮确认,移动鼠标等操作都可以使用事件进行管理. 而在Wind…
Python进阶----异步同步,阻塞非阻塞,线程池(进程池)的异步+回调机制实行并发, 线程队列(Queue, LifoQueue,PriorityQueue), 事件Event,线程的三个状态(就绪,挂起,运行) ,***协程概念,yield模拟并发(有缺陷),Greenlet模块(手动切换),Gevent(协程并发) 一丶同步,异步 同步:    所谓同步就是一个任务需要依赖另一个任务时,只有被依赖任务执行完毕之后,依赖的任务才会完成.这是可靠的任务序列.要么都成功,要么失败,两个任务的状…
八:事件(Event()) # 阻塞事件:    e = Event() 生成事件对象e    e.wait() 动态给程序加阻塞,程序当中是否加阻塞完全取决于该对象中的is_set() [默认返回值是False]    # 如果是True 不加阻塞    # 如果是False 加阻塞# 控制这个属性的值    # set() 方法        将这个属性的值改成True    # clear() 方法     将这个属性的值改成False    #is_set() 方法      判断当前属…