前一天使用pmap查看服务器中自己开发的游戏服务的内存使用情况,发现其中数据存储服务的内存占用率非常高,截图如下. 从截图中可以看出来,分配了大量的64MB左右的内存空间,因为对自己的服务比较了解,知道不可能是自己程序开辟的,而且进程才刚刚启动,也不可能是内存泄露. 所以第一时间想到的是我的服务是多线程并发的,而且开辟的不知名的内存块的数量和线程数也比较吻合,将线程数减少,发现内存也就跟着减少,基本可以肯定是线程导致的. 但是线程为什么会导致这么多内存块的使用,google一下,有一篇文章写得和…