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c++产生随机数会用到rand(), srand()函数,下面总结两个函数特性和使用. 1. rand() #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; int main() { int m; for(int i = 1; i <= 5; i++) { m = rand(); cout << "m = " << m << endl; } retur…
from:http://blog.csdn.net/feige2008/article/details/6943885   标准库<cstdlib>(被包含于<iostream>中)提供两个帮助生成伪随机数的函数: 函数一:int rand(void):              从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数. 函数二:void srand(unsigned seed):            …
计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子.(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了.) 我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,…
题外:先定义一个指针变量int *a; 再将整数b的地址赋给指针变量 a=&b ;    谨记指针变量a只是地址 *a相当于整数 之后*a 就可以表示 指向b了 也可以在定义的时候初始化 int *a=&b; int q=2; _p=&q; 此时*_p 和q 都为2*_p=1;因为*_p是指向存储q的地址的  所以*_p的值发生改变q也改变 rand()产生一个0~32767之间的伪随机数.而srand(unsigned t)是为rand()产生伪随机数下一个"种子&qu…
crypt(将密码或数据编码) 相关函数 getpass 表头文件 #define _XOPEN_SOURCE #include<unistd.h> 定义函数 char * crypt (const char *key,const char * salt); 函数说明 crypt()将使用Data Encryption Standard(DES)演算法将参数key所指的字符串加以编码,key字符串长度仅取前8个字符,超过此长度的字符没有意义.参数salt为两个字 符组成的字符串,由a-z.A-…
2017-08-20  17:43:29 writer:pprp 我们采用随机数可以对我们的算法进行大数据检验 /* name : 简单的随机数生成算法 writer : pprp declare : null date : 2017/8/20 */ #include <bits/stdc++.h> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <vector> us…
RAND: 结构:rand()     注:rand()不需要参数,它会根据种子返回一个从0到最大随机数的任意整数. 作用:生成一个随机数. 头文件:#include <cstdlib> SRAND: 结构:srand(seed)    注:seed可手动输入. 作用:初始化随机数生成器和种子  …
随机数 计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子.(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了.) 我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的…
验证码思想:所谓验证码就是产生若干随机数,存放到session中,然后在servlet中获取session中的该值与页面输入值相比较,进而判断正误.   产生验证码的方法: 随机数放在图片中,封装为一个JSP文件,并且将产生的验证码存放到session中.   刷新验证码的方法: 方法一:点击验证码图片刷新: 验证码封装在JSP文件里,在表单中以图片的方式引入,代码如下: <img id= "rightcode" src ="number.jsp" style…
需要 引入头文件 #import <math.h> 1. 三角函数  double sin (double);正弦  double cos (double);余弦  double tan (double);正切 2 .反三角函数  double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2]  double acos (double); 结果介于[0, PI]  double atan (double); 反正切(主值), 结果介于[-PI/2, PI/2]  double…