requestAnimationFrame在Chrome里的实现】的更多相关文章

requestAnimationFrame是HTML5游戏和动画必不可少的函数,相对于setTimeout或setInterval它有两个优势,一是它注册的回调函数与浏览器的渲染同步,不用担心Timer的时间间隔太长或太短.二是时间间隔相对与Timer要稳定,requestAnimationFrame注册的回调函数最高执行频率是60FPS,虽然在HTML5游戏里通常是达不到的,但是它两次调用之间时间间隔要比Timer稳定一些.前段时间我在CanTK Runtime里自己模拟过requestAni…
前段时间我们在实现CanTK-Runtime时,也曾在V8基础上模拟过浏览器的LocaleStorage功能,其实现非常简单:每个domain的数据使用的单独文件存储,因为同一时间只有一个游戏运行,所以文件操作只是放到了后台线程执行.但是Chrome里的实现就非常复杂了,它主要包括四部分: 0.根据IDL文件产生出来的代码,称为Binding代码(gen/blink/bindings/modules/v8/V8Storage.cpp).这些代码是JS与C++之间的桥梁,JS调用C++时传递过来的…
一个chrome的问题,但具体原因不明. 触发条件:chrome浏览器base标签里href属性有值的时候 触发问题:svg里面的元素如果有用url的滤镜和模糊,则会失效,在firefox里和IE10没有发现这个问题. 正常状态: 有base标签且href里值为“.”的时候chrome里的状态:  测试代码: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>…
一个小测试发现可以自动做题,于是想通过脚本的方式看能不能获取相应的题库,刚好可以学习一下JS异步操作.花了一天时间,总算跑顺利了,遇到了不少坑.记录下来分享. 1.JS如何顺序执行 JS有强大的异步操作机制,但由于之前顺序执行的思路受限,直接用For循环的话会把请求结果的顺序搞乱.因此需要让JS在异步的基础上还能够顺序执行,基本的办法是采用Callback的方式.同时为了避免JS在页面的DOM进行操作过程中出现DOM不存在的情况使用SetTimeout来延时执行(这个地方费了了小半天时间). 注…
一个小测试发现可以自动做题,于是想通过脚本的方式看能不能获取相应的题库,刚好可以学习一下JS异步操作.花了一天时间,总算跑顺利了,遇到了不少坑.记录下来分享. 1.JS如何顺序执行 JS有强大的异步操作机制,但由于之前顺序执行的思路受限,直接用For循环的话会把请求结果的顺序搞乱.因此需要让JS在异步的基础上还能够顺序执行,基本的办法是采用Callback的方式.同时为了避免JS在页面的DOM进行操作过程中出现DOM不存在的情况使用SetTimeout来延时执行(这个地方费了了小半天时间). 注…
代码: <head> <meta charset="UTF-8"> <link href="imgs/favicon.ico" rel="shortcut icon" type="image/x-icon"> <title>1</title> <link rel="stylesheet" href="style/style.css&…
defaults write com.google.Chrome AppleEnableSwipeNavigateWithScrolls -bool FALSE…
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以前看前端们调得很神的, 刚看书到这里,作一个记录,演练了一下,确实有点神!!! :) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Debugging Intro</title> </head> <body> <span></span> <scri…
在调试器中看到文件显示提示为 CAUTION: Provisional headers are shown, 可是直接复制链接访问资源却可以正常访问, 最后发现是https 问题,资源采用ssl协议,但代码还是采用http访问,所以无法获取到资源…