iOS之push present 动画】的更多相关文章

直接源码: - (void) transitionWithType:(NSString *) type WithSubtype:(NSString *) subtype ForView : (UIView *) view { //创建CATransition对象 CATransition *animation = [CATransition animation]; //设置运动时间 animation.duration = 0.7f; //设置运动type animation.type = ty…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12955.html 一.总效果 本文记录分享下自定义转场动画的实现方法,具体到动画效果:新浪微博图集浏览转场效果.手势过渡动画.网易音乐启动屏转场动画.开关门动画.全屏侧滑返回效果 的代码可以到代码中查看,注释还算清晰. 二.实现 ①模态化present和dismiss 自定义转场 1.创建一个遵循协议的动画过渡管理对象,并实现如下两个方法: //返回动画事件 - (NSTimeInterval)transitionDu…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11612.html 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 前记 想研究自定义转场动画很久了,时间就像海绵,挤一挤还是有的,花了差不多有10天的时间,终于对转场动画了解了一点.自从iOS 7以后,我们就可以自定义转场动画,实现我们想要的效果,在这之前,我们先来看一张图,大概了解下,需要知道些什么 相关类联系图 相信各位看官也差不多看完这张图了,下面我们就来简单了解下其中的类和相关的函数 说到转场动画,其实无非就是我们常用的pus…
最近学习了一下ios7比较重要的一项功能,就是 controller 的 custom transition. 在ios7中,navigation controller 中就使用了交互式过渡来返回上级界面,可以通过设置interactivePopGestureRecognizer.enabled 来关闭这个效果. 请参阅 ,写的非常好,建议2篇文章都要读读 http://onevcat.com/2013/10/vc-transition-in-ios7/ http://www.teehanlax…
原始地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简…
1.UIView 动画 具体讲解见 iOS - UIView 动画 2.UIImageView 动画 具体讲解见 iOS - UIImageView 动画 3.CADisplayLink 定时器 具体讲解见 iOS - OC NSTimer 定时器 CADisplayLink 是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个 runloop 中,并给它提供一个 target 和 selector 在屏幕刷新…
iOS自定义转场动画实战讲解   转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现.隐藏视图.如果用到了navigationController,还可以调用pushViewController:animated:和popViewController这一组函数将新的视图控制器压栈.弹栈. 下图中所有转场动画都是自定…
iOS CAReplicatorLayer 实现脉冲动画效果 效果图 脉冲数量.速度.半径.透明度.渐变颜色.方向等都可以设置.可以用于地图标注(Annotation).按钮长按动画效果(例如录音按钮)等. 代码已上传 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/CoreAnimationDemo 实现原理 实现方法参考:https://github.com/shu223/Pulsator 但是觉得那些代码不够简洁,所以自己写了一个,还加了些功能. 自定义…
简介 VCTransitionsLibrary 提供了许多适用于入栈,出栈,模态等场景下控制器切换时的转场动画.它本身提供了一个定义好的转场动画库,你可以拖到自己工程中直接使用;也提供了许多拥有不同转场动画效果”互动控制器”,你可以直接使用这些控制器来和自定义动画效果配合使用;而不是自己控制去控制交互. 项目主页: VCTransitionsLibrary 最新示例: 点击下载 注意: 自定义视图控制器的转场动画为iOS7 + 通过 UIViewControllerTransitioningDe…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12090.html 准备工作 首先我们需要确定作为宣传的图片的宽高比,这个一般是与 UI 确定的.一般启动屏展示会有上下两部分,上面是宣传图片,下面是 App 的 Logo. 实现思路 在 LaunchScreen 结束后,在 AppDelegate 中将 rootViewController 指向展示广告用的 AdViewController,在AdViewController 中设置一段时间后自己销毁,并提供回调方法…
iOS Programming Controlling Animations 动画 The word "animation" is derived from a Latin word that means "the act of bringing to life." Animations are what bring your applications to life, and when used appropriately, they can guide your…
iOS 多个精致动画  http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=301262 iOS 零碎小知识     http://www.cocoachina.com/ios/20150608/11991.html CAGradientLayer   http://blog.csdn.net/ch_soft/article/details/7534542 CAShapeLayer和CAGradientLayer http://www.cocoachina.co…
- (void)pop{    CATransition* transition = [CATransition animation];    transition.duration = 0.5;    transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut];    transition.type = kCATransitionReveal;    tra…
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) { super.viewWillAppear(animated) //显示navbar self.navigationController?.setNavigationBarHidden(false, animated: true) if(isBeingPresented || isMovingToParent){ print("======push") }else{ print("…
因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其中有一个是仿射变换的概念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述.今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果. 今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各种动画类中如何继承的在这也不做赘述,网上的资料是一抓一大把.好废话少说切入今天的正题. 一.封装动画…
1. 简单动画 1> UIImageView GIF 动画 GIF图的原理是:获取图片,存储在图片数组中,按照图片数组的顺序将图片以一定的速度播放 UIImageView *showGifimageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [self.view addSubview:showGifimageView]; // 创建一个存储图片的数组 NSMutableArray *saveImageArray =…
前言: 在iOS中抽屉动画是很常用的一种技术,使用它有很炫的体验效果,为app增添特色,形式就两种,一个是UIView的侧滑,另一个就是ViewController的侧滑. 实现方式: 抽屉侧滑动画有三种方式,一种是设置UIView的frame实现动画侧滑:一种是使用MMDrawerController框架实现控制器的侧滑:最后一种使用系统的UIScreenEdgePanGestureRecognizer实现侧滑. 第一种方式: UIView的侧滑动画,分别为leftView.mainView.…
"用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下:" 本文主讲SWIFT版,OC版在后面会留下Demo下载 在iOS中,在同一个导航控制器你可以自定义转场动画实现两个viewController之间的过渡.实际上在iOS7之后,通过实现 UIViewControllerAnimatedTransitioning或者UIViewControllerContextTransitioning协议, 就可以简单的自定义转场动画,比如一个N…
原文: http://www.cnblogs.com/ludashi/p/4160208.html?utm_source=tuicool 因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过 哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其中有一个是仿射变换的概 念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述.今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果. 今天主要用到的动画类是CAL…
iOS中熟悉的是导航栏中的push和pop这两种动画效果,在这里我们可以自己实现自己想要的一些转场动画 下面是我自己创建转场动画的过程 1.新建一个文件继承自NSObject ,遵循协议UIViewControllerAnimatedTransitioning, 2.添加一个枚举,用于判断视图的推入还是推出 typedef enum {    AnimationTypePresent,    AnimationTypeDismiss} AnimationType;并申明一个属性 @propert…
1.概述 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h>. 特别注意的是核心动画的动画效果只是“假象”,产生动画的那个view实际上并未发生任何变化. 开发步骤: 第一步:初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性. 第二步:添加动画对象到层(CALayer)中,开始执行动画. CAL…
动画类型 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype:动画过渡方向 startProgress:动画起点(在整体动画的百分比) endProgress:动画终点(在整体动画的百分比) /* 过渡效果  fade     //交叉淡化过渡(不支…
CodeApp地址CATransition_Demo:https://github.com/Wheat-Qin/CATransition_Demo iOS中比较全的翻转过渡动画(不只是苹果提供的).包括(翻页效果.水滴效果.收缩效果.立方体效果.相机镜头打开和关闭效果等等.…
因为执行动画需要时间,所以在动画未完成又执行另一个切换动画,容易产生异常.所以在一个方法连续push不同的VC是没有问题的,但是不小心push同一个VC,并且animated为YES,可能多次跳转了 解决方案: animated改为NO就OK了…
先来看效果 这是iOS下的效果,android下完全一致.通过do_GestureView组件和do_Animation组件,deviceone能很容易实现复杂的跨平台纯原生动画效果,这个示例就是通过手势控制图片上下动画滑动实现开合效果,还支持声音效果. 下面是主要的代码 //index.ui.js var do_Animator1 = mm("do_Animator"); do_Animator1.append(500, { y: -1334, curve:"Linear&…
QQ(iOS)客户端的粘性动画效果 时间 2016-02-17 16:50:00  博客园精华区 原文  http://www.cnblogs.com/ziyi--caolu/p/5195615.html 主题 iOS开发 qq的app中要是有新的联系人发消息过来,相应联系人的cell右边会有一个红色的圆圈表示消息条数.如果去触碰那个圆圈,可以发现它竟然会跟着手指的移动而移动. 在一定范围内,手指离开屏幕,会发现红色圆圈会自动弹性的回到原来的位置.而如果超出一定距离,这个圆圈会做一个销毁的动画,…
上次学习了iOS学习笔记09-核心动画CoreAnimation,这次继续学习动画,上次使用的CoreAnimation很多人感觉使用起来很繁琐,有没有更加方便的动画效果实现呢?答案是有的,那就是UIView动画封装 一.UIView动画 苹果知道图层动画使用麻烦,就为我们封装到了UIView里,使我们可以简单的实现各种动画效果. 1. 基础动画 主要实现方法为: + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTime…
1.什么是转场动画?    就是从一个场景转换到另一个场景,像导航控制器的push效果,就是一个转场.    2.如何创建转场动画    创建转场动画    CATransition *anim = [CATransition animation];    设置转场类型    anim.type = @"cube";    anim.duration = 1;    设置转场的方向    anim.subtype = kCATransitionFromLeft;    设置动画的开始位…
叨逼叨 好久没更新博客了,才几个月,发生了好多事情,处理了好多事情.不变的是写代码依然在继续. 做点啥子 看看objective-c的书,学着写了个柱状图,只是练习的demo而已,iOS上的图表控件已经有非常好的解决方案了. PNChart:https://github.com/kevinzhow/PNChart 这个控件是是挺不错了,喜欢的朋友可以看看,本文很多地方借鉴了PNChart,就当学习源码也可以 动手动手 先上图先上图,配色直接用PNChart的了,还蛮喜欢这种配色风格,一直不太喜欢…
1. push原理 iOS push 工作机制可以用下图简要概括 Provider:应用自己的服务器: APNS:Apple Push Notification Service的简称,苹果的PUSH服务器: push的主要工作流程是: iOS设备连接网络后,会自动与APNS保持类似TCP的长链接,等待APNS推送消息的到来: 应用启动时注册消息推送,并获取设备的在APNS中注册的唯一设备标示deviceToken上传给应用服务器(即Provider): 在需要给应用推送消息时,Provider把…