C++设计新思维的traits和policy】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/zhoudaxia/article/details/4486487 这篇博客讲得挺清楚的,本来想自己写写看总结下的,不过看了下这个文章已经写得很清楚了,倒没有必要了,总得来说,要了解traits和policy,需要了解下面这三个点 1.什么是特化,什么是偏特化 顾名思义,特化就是针对一些特殊的类型进行变化,毕竟C++的模板是什么类型都能放进去的,但是有些类型就是比较独特,需要做特别的处理,这个就有了特化和偏特化,在这篇博客中作者特化了Accumulati…
原文内容提领: 本书第5章标题为泛化仿函数,我认为本章真正讲述的内容可以总结出一句话! 如何利用C++老标准实现C++11新标准类似std::function提供的功能. std::function简介: 分析std::function源码可知,std::function大量利用新标准的特性,变长参数模板,完美转发等. C++中可调用体: C++中的可调用体,现在可以补充一下 1.C-like function 2.C-like pointer to function 3.reference t…
勘误: 原书(中文版)3.13节,65-69页中GenScatterHierarchy以及FieldHelper均存在问题,当TypeList中类型有重复时,无法通过编译(原因在于“二义性基类”). 书中出现的二义性问题,可以用一小段代码演示一下: class A{}; class B:public A{}; class C:public A,public B{}; void test() { C c; A& cf =c;//wrong,don't try this at home. B&…
百度云及其他网盘下载地址:点我 译序by 侯捷 i 译序by 於春景 iii 目录 v 序言by scott meyers xi 序言by john vlissides xv 前言 xvii 致谢 xxi 第一篇 技术(techniques) 1 第1章 基于policy的class设计(policy-based class design) 3 1.1 软件设计的多样性(multiplicity) 3 1.2 全功能型(do-it-all)接口的失败 4 1.3 多重继承(multiple in…
1.以设计为目标的程序库都必须帮助使用者完毕静止的设计.以实现使用者自己的constraints,而不是实现预先定义好的constraints. 2.Anything that can be done in more than one way should be identified and migrated from the     class to a policy 3.Design is choice. Most often, the struggle is not that there…
PowerBuilder编程新思维3:适配(三层架构与GraphQL) PB在富客户端时代,是一线开发工具.随着网络发展,主流架构演进到三层架构的时代,PB拿不出有力的三层架构,已经明显力不从心,市场份额也江河日下.今天我们来细数一下PB的三层架构方式及其改进方法. PB三层架构方式一:EAServer 这是PB官方首推的三层架构,但是用三句可以总结,无感的体验,无奈的价格,无语的速度. 事实上除了EAServer这个选择,可以自己开发服务端,比如topwiz公司的PBNIServ 使用BPNI…
PowerBuilder编程新思维2:嵌入(Thread多线程) 在PB中使用多线程,在网上有大量的文章介绍.不过深入研究并试着给出更易用的模型的,目前还只有"路人甲cw"的一篇<关于PowerBuilder多线程的一些心得>. 因为PB多线程有着许多天然的限制,使用中有很多问题,那么简化模型是个必然的方向.由于我们引入了LUA脚本,使得多线程模型变得出人意料的简单. PB线程模型 原本的PB线程,依赖于SharedObjectRegister,SharedObjectGe…
atitit.TokenService v3 qb1  token服务模块的设计 新特性.docx 1.1. V3 新特性1 1.2. V2 新特性1 2. Token的归类1 3. Token的用途2 3.1. 访问控制2 3.2. 编译原理术语)编辑2 3.3. 数据处理2 3.4. 标准化api2 1.1. V3 新特性 Utype>>utyp $uid_cukname:  支持,.便于页面级别指定.. 1.2. V2 新特性 增加了对usertype的支持 简化了api的使用 调整了一…
PowerBuilder编程新思维5:包装(界面美化与WebUI+React) 前一节,分析了三种界面美化方案,都是控件级的美化.今天再来分析一下窗口级的美化.上一次讲的DirectUI,大家反响一般,效果和创新都不足.那是没有讲完的原故.今天……还是没有讲完,不过效果应该还行吧:). PB界面美化方案四:DirectUI包装 Hook的方式使用DirectUI,是局限在控件里.如果创建一个类似Canvas的可视控件,把所有控件包装在一个(或几个)控件里面,我把这种方式称之包装(Wrap). 在…
<第二部分 Outside> PowerBuilder编程新思维4:钩挂(界面美化与DirectUI) PB的界面由于其封闭性,一直以来都是最大的弱项.自PB9.0开放了PBNI接口后,开始流行起来一些界面美化方案.目前来看,共分三类. PB界面美化方案一:Canvas自绘 PBNI接口允许创建自绘组件,开源软件Kodigo创造了Canvas组件,允许PB代码自绘组件界面,由此开创了Canvas自绘方案.当前比较流行的组件库有: 一.Kodigo 二.AdvancedGUI 三.PowerFr…