这几天在做动画的时候,遇到了一个OOM的问题,特此记录下来. 普通实现 实现一个帧动画,最先想到的就是用animation-list将全部图片按顺序放入,并设置时间间隔和播放模式.然后将该drawable设置给ImageView或Progressbar就OK了. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.andr…
尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的source,decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAsset()…
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…
Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法, 创建出一个bitmap,再将其设为ImageV…
一,animation_list.xml中静态配置帧动画的顺序,如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true" > <item android:drawable=&q…
2015年项目接到一个需求,实现一个向导动画,这个动画一共六十张图片,当时使用的是全志A33的开发(512的内存),通过使用Android的动画集实现,效果特别卡顿,然后想到这样的方式来实现,效果非常流畅.然后写成开一个开源项目供大家參考 对照下面两种方式实现帧动画,使用同样的80张280x280的png图片运行动画,资源占用情况对照: Android动画集实现: 内存占用56M左右 FrameAnimation实现: 内存占用4M左右 两者CUP占用都比較低,可忽略 博客地址: http://…
  帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件 <animation-list android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="1…
首先在res/drawable/name1.xml/定义一组图片集合: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable = &…
1.苦逼的需求又来了,需要实现一些动画效果,第一个想到的是播放gif图片,但是这样会占包的资源,并且清晰度不高,于是想着程序实现,自己用帧动画+缩放+移动+透明度 实现了一些想要的效果,这里跟大家分享一下 2.效果图如下: 3.帧动画实现代码 1).首先获取每帧显示的ImageView控件,然后把所有帧放到AnimationDrawable对象里面去,开启动画,通过handle延时2秒关闭动画 ImageView ivFrame = (ImageView) findViewById(R.id.i…
创建drawable资源文件,选择animation-list<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@drawable/progress_1" android:d…
1.苦逼的需求又来了,须要实现一些动画效果,第一个想到的是播放gif图片,可是这样会占包的资源,而且清晰度不高,于是想着程序实现,自己用帧动画+缩放+移动+透明度 实现了一些想要的效果,这里跟大家分享一下 2.效果图例如以下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""&…
帧动画 使用一系列不同的图片,然后像一卷胶卷一样按顺序播放,这是一种传统的动画,也可称为帧动画.也可以比喻为像一卷胶卷一样按顺序播放. 播放起来,有点像在看gif图. 本文介绍使用AnimationDrawable类来实现动画效果. 为了开发方便,我们可以在xml中指定动画各个帧的信息. 使用背景图片 这是第一个例子.我们先准备4张图片(图片请自备)放进res/drawable/中. 在这个目录里,再新建一个文件ani_frame_1.xml. <?xml version="1.0&quo…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证):  方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩  尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩   尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要…
1. Excel2003与Excel2007 两个版本的最大行数和列数不同,2003版最大行数是65536行,最大列数是256列,2007版及以后的版本最大行数是1048576行,最大列数是16384列. excel2003是以二进制的方式存储,这种格式不易被其他软件读取使用:而excel2007采用了基于XML的ooxml开放文档标准,ooxml使用XML和ZIP技术结合进行文件存储,XML是一个基于文本的格式,而且ZIP容器支持内容的压缩,所以其一大优势是可以大大减小文件的尺寸. 2. 大批…
今天在启动vue项目的时候报了这样一个错误, 如图所示:频繁出现此种情况,项目太大,导致内存溢出,排除代码问题外,可参照以下方式解决 // 全局安装increase-memory-limit npm install -g increase-memory-limit // 进入工程目录,执行: increase-memory-limit…
内存溢出就是软件运行需要的内存,超出了java虚拟机给他分配的可用的最大内存 内存泄露就是在缓存图片文字等等的时候,没有关闭流所导致的内存泄露…
逐帧显示一张图片,连起来成为动画 在res/drawable/目录下,创建一个xxx.xml的文件 添加<animation-list>节点,设置是否循环android:oneshot:”false” 添加条目<item>节点,设置资源android:drawable=”@drawable/xxx” 设置执行时间,android:duration=”100” 逐帧添加对应的图片 获取ImageView对象,通过findViewById() 调用ImageView对象的setBack…
通过播放一张一张图片来实现一段动画 首先配置anim.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@drawable/a" android:duration…
首先,您需要了解一下,图片占用内存的计算方法,传送门:http://blog.csdn.net/scry5566/article/details/11568751 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存.          因此,改用先通过BitmapFactory.decode…
使用“RAM Manager”修改“虚拟机堆大小”为某一个阀值 xxMB大小 修改 AndroidManifest.xml 里的 Application 标签的属性 android:largeHeap="true"Attribute "largeHeap" is only used in API level 11(Android 3.0.x) and higher 重启手机,才能生效. adb.exe shell getprop dalvik.vm.heapsize…
图片资源: private int fore[]; private int back[]; fore = new int[]{R.drawable.a0, R.drawable.a1, R.drawable.a2, R.drawable.a3, R.drawable.a4, R.drawable.a5, R.drawable.a6, R.drawable.a7, R.drawable.a8, R.drawable.a9, R.drawable.a910, R.drawable.a911, R.d…
maven install 报错信息: The system is out of resources.Consult the following stack trace for details.java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space at java.util.HashMap.createEntry(HashMap.java:897) at java.util.HashMap.addEntry(HashMap.java:884) at java.ut…
import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class Test { public static void main(String[] args) {…
vue 项目 npm run dev 的时候一直卡住不动:后来找到报错是 Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory 可以在node_modules 文件夹下找到.bin目录 然后找到webpack-dev-server.cmd 文件夹 增加代码     --max_old_space_size=8192 增加完成之后如下 可直接复制到项目中 @IF EXI…
最近项目中用到了 ImageSwitcher 来实现图片切换,使用起来很简单,但发现当图片比较大(超过了3M)时,程序出现了内存溢出(OOM)问题而崩溃了. 原因就是图片太大了,显示到 ImageView 上时,内存不够用了.而业界有几个很出名的图片库已经解决了加载大图片内存溢出问题,其中比较出名的就有 square 公司开发的 picasso 和 bumptech 开发的 Glide ,这两个库都很优秀,各有长处(关于这两个库的比较,请参考:http://jcodecraeer.com/a/a…
Android 自定义帧动画 Android L : Android Studio 帧动画 和gif图片类似,顺序播放准本好的图片文件:图片资源在xml文件中配置好 将图片按照预定的顺序一张张切换,即成动画 Android 帧动画例子 可以把动画放进子线程中启动,也可以在主线程直接启动动画 主线程更容易控制动画的启停: 子线程需要关注线程的状态,不好控制动画 主线程的UI不能放进子线程去设置:即子线程不能直接修改主UI: 屏幕旋转后,activity重启:动画也就停止了: 在 AndroidMa…
Android对话框 在一个例子中展示四种对话框. 设置四个按钮 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match…
1406:20180802:183248.783 __mem_malloc: skipped 0 asked 48 skip_min 4294967295 skip_max 0 1406:20180802:183248.783 [file:dbconfig.c,line:89] zbx_mem_malloc(): out of memory (requested 48 bytes) 1406:20180802:183248.783 [file:dbconfig.c,line:89] zbx_me…
学习了java运行时数据区,知道每个内存区域保存什么数据,可以参考:https://www.cnblogs.com/huigelaile/p/diamondshine.html,然后了 解内存溢出和内存泄露是很有必要的,一方面是为了面试,更重要是的在工作中能够快速定位错误原因并且解决 内存溢出分类: 1.java.lang.OutOfMemoryError: Java Heap space 通过后面的提示信息知道应该堆区发生内存溢出,几乎所有的对象都保存在堆区,所以只要不断的生成对象,并且保证其…