一小段测试atof的代码】的更多相关文章

#include <stdio.h> //#include <stdlib.h> double a=0; int main(int argc, char *argv[]) { a = atof(argv[1]); double b=a+2; printf("b = %f\n", b); printf("a = %f\n", a); return 0; } 不管是否把注释的//放开,都能编译链接正常,把注释的//打开,atof的行为则正常,否则…
我自己看,感觉好像一句一句翻译的,写得很是生硬,不如书上写的灵活 0040137E    8B7424 04       MOV ESI,DWORD PTR SS:[ESP+4]00401382    56              PUSH ESI00401383    8A06            MOV AL,BYTE PTR DS:[ESI]00401385    84C0            TEST AL,AL00401387    74 13           JE SHOR…
学习网络编程也有一段时间了,一直听说TCP数据会连包,但一直不知道怎么测试好.最近测试了下:发送方使用对列,将发送的数据存入队列,然后开线程,专门发送.发送多包数据之间不延时.在接收方,他们确实连在一起了.花了点时间,写了一小段代码解决这个问题,其实一共也就4个函数: #define FIND_NO_HEAD 1024 int MyTcpSock::GetPackageSetedLength(char *pHeader) { XX_NETPACKET_HEADER *pNetHeader = (…
曹工说JDK源码(1)--ConcurrentHashMap,扩容前大家同在一个哈希桶,为啥扩容后,你去新数组的高位,我只能去低位? 曹工说JDK源码(2)--ConcurrentHashMap的多线程扩容,说白了,就是分段取任务 曹工说JDK源码(3)--ConcurrentHashMap,Hash算法优化.位运算揭秘 什么是缓存雪崩 基本概念梳理 这个基本也是redis 面试的经典题目了,然而,网上不少博客对这个词的定义都含糊不清,各执一词. 主要有两类说法: 大量缓存key,由于设置了相同…
背景 在HTTP协议的定义中,采用了一种机制来记录客户端和服务器端交互的信息,这种机制被称为cookie,cookie规范定义了服务器和客户端交互信息的格式.生存期.使用范围.安全性. 在JavaScript中可以通过 document.cookie 来读取或设置这些信息.由于 cookie 多用在客户端和服务端之间进行通信,所以除了JavaScript以外,服务端的语言(如PHP)也可以存取 cookie. Cookie详解 Cookie在远程浏览器端存储数据并以此跟踪和识别用户的机制.从实现…
本书介绍 JavaScript专业开发人员必须具备的一个技能是能够编写可测试的代码.不管是创建新应用程序,还是重写遗留代码,本书都将向你展示如何为客户端和服务器编写和维护可测试的JavaScript代码. 从减少代码复杂性的方法,到单元测试.代码覆盖率.调试.以及自动化,您将全面学到如何编写让你和你同事能够轻松修复和维护的JavaScript代码.测试JavaScript代码是一个复杂的过程.本书将在很大程度上帮你简化该过程. 目标读者 本书主要目标受众是那些想成为JavaScript专业开发人…
<编写可测试的JavaScript代码>基本信息作者: [美] Mark Ethan Trostler 托斯勒 著 译者: 徐涛出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115373373上架时间:2015-1-24出版日期:2015 年2月开本:16开页码:247版次:1-1   内容简介<编写可测试的JavaScript代码>JavaScript专业开发人员必须具备的一个技能是能够编写可测试的代码.本书的目标是教授如何为客户端和服务器编写和维护可测试的JavaScript代码.全…
首先给出原著的链接:http://www.scheme.com/tspl4/. 我正在持续翻译这本书,大概每天都会翻译两小时.若我个人拿不准的地方,我会附上原文,防止误导:还有些不适合翻译的术语,我会特意不翻译. 想看翻译的人,可以在下面留言.发这篇博文,就是为了看看有多少人需要,我的翻译有没有公开的价值. 若真有人需要,我可以把翻译不断分享给大家- 在此先给出一小段译文,分享给大家. 本段译文只在排版上于原著每段中加了些换行,别的均与原著保持了一致. Chapter 7. 输入和输出  所有的…
今天在群里看到有人分享了一段搞笑的注释代码,觉得挺好玩的,在这里收藏一下 // _ooOoo_ // o8888888o // 88" . "88 // (| -_- |) // O\ = /O // ____/`---'\____ // . ' \\| |// `. // / \\||| : |||// \ // / _||||| -:- |||||- \ // | | \\\ - /// | | // | \_| ''\---/'' | | // \ .-\__ `-` ___/-…
简介 我们程序运行的时候都是放在内存里的.根据静态.成员函数.代码段.对象.等等.放在不同的内存分块里.大概分为5块 1  栈 2  堆 3 BSS段-全局区-(静态区) 4 代码段 5 数据段 栈 存放局部变量.临时变量.声明.返回值.指向堆对象的地址(指针).总之存放一些小的东西.当不需要时候.栈会自动清除.比如一个加法方法里面.声明了两个int并赋值.这两个就是放在栈里面.类里面的8个基本变量常量类型.声明赋值以后都会在栈里.其他的放在堆里.注:(byte.short.int.long.c…