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C语言内存分布 典型的C语言程序内存表示分区共有5个部分: 正文段 Text segment 已初始化数据段(数据段)Initialized data segment 未初始化数据段(bss)Uninitialized data segment 堆 Stack 栈 Heap 具体分布图 各个分区的作用 正文段 CPU执行的机器指令部分 通常可共享 常常是只读的 已初始化数据段(数据段) 包含程序中需明确赋初始值的变量 保存已经初始化的全局变量 未初始化数据段(BSS) 在程序开始执行之前,内核将…
不管我们以后是自己写代码还是读别人的代码,都应该想想这个变量默认存储的位置.在我们以后的嵌入式开发中,技巧性的代码越来越多的时候,我们可能把某一些代码放在一段.我们可以通过修改变量或者代码默认放置的段,让它被放到其它的段中.我们也可以自己定义一个新的段. 随着运行,栈空间是随时会变化的.栈空间临时的去存储一些变量,当我们进入一个函数,系统就会在栈空间去分配一片内存去保存这个函数里面所有的变量.当函数执行完之后,这一片内存的数据就被销毁了.当我们在初学的时候,就千万不要犯把局部变量给别人的错误.…
这里以 Linux 为例,用 C 语言进行演示. 内存模型 - 内存空间名称 内容 读写操作 分配时机 高地址 kernel 内核空间 命令行参数.环境变量等 不可读写 程序运行时 - stack 栈空间 局部变量 可读写 程序运行时 - heap 堆空间 malloc() new() 内存分配函数创建 可读写 程序运行时 - 全局数据空间(初始化的和未初始化的) 静态变量.全局变量 可读写 编译时 - 只读数据空间 程序的只读数据(常量) 只读 编译时 低地址 代码段 程序的机器码,相同程序的…
之前在学Java的时候对于Java虚拟机中的内存分布有一定的了解,但是最近在看一些C,发现居然自己对于C语言的内存分配了解的太少. 问题不能拖,我这就来学习一下吧,争取一次搞定. 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要. 内存管理的基本概念 分析C语言内存的分布先从Linux下可执行的C程序入手.现在有一个简单的C源程序hello.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ; int main(void) { ; printf(&qu…
C语言中内存分布及程序运行中(BSS段.数据段.代码段.堆栈) - 秦宝艳的个人页面 - 开源中国 https://my.oschina.net/pollybl1255/blog/140323 Memory model - cppreference.com https://en.cppreference.com/w/c/language/memory_model 内存模型 - cppreference.com https://zh.cppreference.com/w/c/language/me…
问题不能拖,我这就来学习一下吧,争取一次搞定. 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要. 内存管理的基本概念 分析C语言内存的分布先从Linux下可执行的C程序入手.现在有一个简单的C源程序hello.c 1 #include 2 #include 3 int var1 = 1; 4 5 int main(void) { 6 int var2 = 2; 7 printf("hello, world!\n"); 8 exit(0); 9 } 经过gcc hello.c进行编译之后…
http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html#undefined 书上类继承相关章节到这里就结束了,这里不妨说下C++内存分布结构,我们来看看编译器是怎么处理类成员内存分布的,特别是在继承.虚函数存在的情况下. 工欲善其事,必先利其器,我们先用好Visual Studio工具,像下面这样一步一步来: 先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类的内存布局,如…
一.字节对齐基本概念 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其…
接上一篇:C语言内存对齐详解(1) VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式.VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式.n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况: 第一.如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式: 第二.如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式. 结构的总大小也有个约束…
接上一篇:C语言内存对齐详解(2) 在minix的stdarg.h文件中,定义了如下一个宏: /* Amount of space required in an argument list for an arg of type TYPE. * TYPE may alternatively be an expression whose type is used. */ #define __va_rounded_size(TYPE) \ ((() / sizeof (int)) * sizeof (…