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1.渠道接入 主要是需要接入各平台的登录.充值接口,各家SDK又不统一,Android渠道都是鱼龙混杂,就算小渠道你看不上,但量多了,加起来也还可观,所以大家都拿出吃奶的尽去铺渠道.国内几大主要的Android发行平台:360.百度.UC.小米.豌豆夹.联想.酷派- Android渠道有多少,猜猜看,百度文库里有一份清单(400+)   接入各大平台是个苦力活,脏活.累活,调来调去主要就是登录.充值二大问题.非独代出去的手游产品,一般都是广铺渠道,通过量来提升营收.目前市面上催生了很多SDK一次…
可学习的demo: 7个实战项目 flappybird(飞扬小鸟).popstar(消灭星星).fruitninja(水果忍者).2048(数度消除). moonwarriors(月亮战神).fruitattack(水果粉碎传奇).testsjavascript(样例手冊), 代码所有开源,可在本博客里面寻找或者github下载. 即将撰写的计划项目 Doodle Jump (涂鸦跳跃) Ski Safari(滑雪大冒险) 黄金矿工(Gold Miner)等等... . . 前言 笔者学java…
<疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发(含CD光盘1张)> 基本信息 作者: 李刚    肖文吉 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121224379 上架时间:2014-2-21 出版日期:2014 年3月 开本:16开 页码:628 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone   更多关于>>> <疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发> 编…
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐) 于浩洋 著   ISBN 978-7-121-23998-4 2014年9月出版 定价:59.00元 356页 16开 编辑推荐 以Cocos2d-x V3.0为框架全面讲解手游开发的知识和方法 以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程 Cocos2d-x作者之一林…
基于NDK开发Android平台RTSP播放器 最近做了不少android端的开发,有推流.播放.直播.对讲等各种应用,做了RTMP.RTSP.HTTP-FLV.自定义等各种协议,还是有不少收获和心得的.我这边做,核心模块和核心代码部分,都是基于NDK,用C++开发的,然后将so动态库,在Android java环境中使用,这个既能保证核心部分的代码性能,也能最大程度复用之前写的流媒体相关的大量代码,实践证明,这样的程序架构,还是很有效的.这篇文章里,我打算描述一下我对于开发Android端RT…
Xamarin For Visual Studio就是原本的Xamarin For Android 以及 Xamarin For iOS,最新版的已经把两个独立的插件合并为一个exe安装包了.为了区分以前的帖子,所以吾乐吧软件站新建一个帖子,用来介绍这款软件.本次发布主要更新了Android SDK,破解方法,以及破解补丁,希望对各位有用吧! Xamarin Mono For Android 常见问题解决方法/工具/教程大全:http://www.wuleba.com/tag/Mono Xama…
  Xamarin是由Miguel de Icaza成立的一家新的独立公司,目的是给Mono一个继续奋斗的机会.Mono for Android (原名:MonoDroid)可以让开发人员使用 Microsoft™ Visual Studio™ 来创建基于 C# 和 .NET 的应用程序,并且让这些程序可运行在 Android 手机上.这套系统包含一个用于Android应用程序的Visual Studio 2010.2012插件,每份售价999美元,包含更新和维护服务.不过,GNU项目的创始人R…
APK改之理 手游修改改编安卓程序工具安装使用教程 --APK破解付费程序 apk改之理是pc平台上一款非常好用的apk反编译工具,他将反编译以及签名等功能集中在一起,并且拥有非常人性化的操作界面,如果你想要对apk汉化或者是破解,那么apk改之理绝对是不二选择.本文小刀将带你讲解apk改之理配置sdk的安装路径方法,也就是说,会先教你如何如何安装. 注意: 1.要使用apk改之理,你必须已经完成了java环境搭建(包括jdk),如果你还没有搭建,请先搭建. 2.不是所有apk都可以成功反编译,…
android 飞行射击游戏类 采用 xamarin 跨平台开发技术  纯C#语言编写 操作简单 1.手指拖动飞机 躲避敌机 2.通过吃敌机爆炸后遗落的物品增加各种属性 3.双击战机放大技能 4.目前按从易到难共6关,每关都有一大BOSS,后续持续更新中... 5.有熟悉2d手游美术的童鞋可联系我,有机会大家合作,开发出效果更加炫酷的作品 http://files.cnblogs.com/files/dint/XPlane1.5.6.apk 支持 android 2.3及以上系统       …
市面上大部分的手机游戏,水面都比较粗糙,也基本没发现谁做过水深的处理. 水深的处理在PC平台比较容易,因为很容易获得每个像素的深度,比如G-Buffer,有了像素的深度,就能计算出每个像素到水面的距离,实现水深alpha渐变. 但是在移动平台,又是万恶的浮点纹理...导致此方案不行. 但是方案都是人想出来的,我想了两种适合移动平台的方案 方案1:用水面顶点颜色保存alpha值来做水深渐变. 这种方案,要求水面的模型面片是格子的,就像地形网格一样,格子越密,alpha的精度才越高. 方案2:用贴图…