初次启动app校验的活动图和分析】的更多相关文章

初次启动活动图 version 1 version 2 version 3 根据上图的活动图分析,可能存在较严重的问题: 主线程中如果发现是sdcard的url,则可能进行重命名 FirstEnterTask线程启动安全校验线程去校验 如果在安全线程校验过程中,文件夹被主线程给重命名了,则会出现问题!(如何处理较好?)…
问题: 新申请的测试机到啦,申请机型是小米9.打开开发者模式.USB调试后,连接电脑,准备跑一下自动化脚本.但是在pycharm中点击run后,出现报错,报错code:255,提示“Requires permission android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS”,报错详情如下: 从上图可知,提示打开android 安全设置 解决: 解决方案:打开android安全设置 步骤如下(需先插入SIM卡): 点击小米手机 设置->更多设置->开发者选项->…
一.活动图的组成元素 Activity Diagram Element 1.活动状态图(Activity) 2.动作状态(Actions) 3.动作状态约束(Action Constraints) 4.动作流(Control Flow) 5.开始节点(Initial Node) 6.终止节点(Final Node) 7.对象(Objects) 8.数据存储对象(DataStore) 9.对象流(Object Flows) 10.分支与合并(Decision and Merge Nodes) 11…
  一.活动图的组成元素 Activity Diagram Element 1.活动状态图(Activity) 2.动作状态(Actions) 3.动作状态约束(Action Constraints) 4.动作流(Control Flow) 5.开始节点(Initial Node) 6.终止节点(Final Node) 7.对象(Objects) 8.数据存储对象(DataStore) 9.对象流(Object Flows) 10.分支与合并(Decision and Merge Nodes)…
一.活动图的组成元素 Activity Diagram Element 1.活动状态图(Activity) 2.动作状态(Actions) 3.动作状态约束(Action Constraints) 4.动作流(Control Flow) 5.开始节点(Initial Node) 6.终止节点(Final Node) 7.对象(Objects) 8.数据存储对象(DataStore) 9.对象流(Object Flows) 10.分支与合并(Decision and Merge Nodes) 11…
活动图概述 •活动图和交互图是UML中对系统动态方面建模的两种主要形式 •交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流 •活动图是一种表述过程基理.业务过程以及工作流的技术.它可以用来对业务过程.工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模 •UML 2.0而言,去除了“活动图是状态图的一种特例”这一规定 [用途]活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流.活动图在本质上是一种流程图.活动图着重表现…
转载于https://www.cnblogs.com/xiaolongbao-lzh/p/4591953.html 活动图概述 •活动图和交互图是UML中对系统动态方面建模的两种主要形式 •交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流 •活动图是一种表述过程基理.业务过程以及工作流的技术.它可以用来对业务过程.工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模 •UML 2.0而言,去除了"活动图是状态图的一种特例"这一规定 [用途]活动图是UML用于对系统的…
http://blog.csdn.net/rk2900/article/details/8632713/ 树莓派初次启动攻略for Mac made by Rk 感谢浙江大学<嵌入式系统>课程提供强力支持! /************************************************************************/ 本教程通过串口连接Macbook,笔记本端通过minicom操作树莓派. 树莓派初次启动需要以下几个步骤: 安装系统镜像到SD卡 安装串⼝口…
背景 状态图:对象的所有状态,以及基于事件发生的状态改变的过程: 活动图:用例的工作流程: 部署图:系统的软硬件物理体系结构: 状态图 基本语法 元素 语法 说明 开始和结束状态 [*] 标识开始和结束状态 箭头 --> 添加箭头 隐藏描述区域 hide empty description 隐藏描述区域 合成状态 state 合成状态名字{ 增城的状态定义语法} 可以嵌套状态图 状态声明 state 状态名字 : 备注 声明状态 fork,join state state名字 分开,合并状态 并…
本来想分析AppsCustomizePagedView类,不过今天突然接到一个临时任务.客户反馈说机器界面的图标很难点击启动程序,经常点击了没有反应,Boss说要优先解决这问题.没办法,只能看看是怎么回事.今天分析一下Launcher启动APP的过程.从用户点击到程序启动的流程,下面针对WorkSpace上的快捷图标点击启动流程进行分析.(如果分不清WorkSpace是什么或者不知道快捷方式和其他图标区别,请看我前面的Launcher分析文章) PS:新建的QQ群,有兴趣可以加入一起讨论:And…