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Tornado 是 FriendFeed 使用的可扩展的非阻塞式 web 服务器及其相关工具的开源版本.这个 Web 框架看起来有些像web.py 或者 Google 的 webapp,不过为了能有效利用非阻塞式服务器环境,这个 Web 框架还包含了一些相关的有用工具 和优化. Tornado 和现在的主流 Web 服务器框架(包括大多数 Python 的框架)有着明显的区别:它是非阻塞式服务器,而且速度相当快.得利于其 非阻塞的方式和对 epoll 的运用,Tornado 每秒可以处理数以千计…
django框架初探 1.web框架介绍 web框架本质是一个socket服务端.每一个端口只能被一个程序监听. web程序分为两个部分: 服务器程序:对socket服务器封装,解析http请求,发送http响应. 应用程序:负责具体的业务逻辑. WSGI:(Web Service Gateway Interface)WSGI接口定义非常简单,它只要求Web开发者实现一个函数,就可以响应HTTP请求. 我们先编写hello.py,实现Web应用程序的WSGI处理函数: #hello.py def…
一.简介 Tornado 是 FriendFeed 使用的可扩展的非阻塞式 web 服务器及其相关工具的开源版本.这个 Web 框架看起来有些像web.py 或者 Google 的 webapp,不过为了能有效利用非阻塞式服务器环境,这个 Web 框架还包含了一些相关有用工具及优化. Tornado 和现在的主流 Web 服务器框架(包括大多数 Python 的框架)有着明显的区别:它是非阻塞式服务器,而且速度相当快.得利于其非阻塞的方式和对 epoll 的运用,Tornado 每秒可以处理数以…
概述 上一篇我们算是粗略的介绍了一下DDD,我们提到了实体.值类型和领域服务,也稍微讲到了DDD中的分层结构.但这只能算是一个很简单的介绍,并且我们在上篇的末尾还留下了一些问题,其中大家讨论比较多的,也是我本人之前有一些疑问的地方就是Repository.我之前觉得IRepository和三层里面的IDAL很像,为什么要整出这么个东西来:有人说用EF的话就不需要Repository了:IRepository是鸡肋等等. 我觉得这些问题都很好,我自己也觉得有问题,带着这些问题我们就来看一看Repo…
以下介绍都是建立在python2.x的基础上面,tornado使用任意版本皆可. 如果我们需要对外提供一个http server(web api)/websocket server时,我们都可以使用tornado,以下是一个基于tornado的rest的应用简介. 当我们下载好了tornado以后,可以按照tornado的文档demo,复制一份监听代码过来,代码如下: import tornado.ioloop import tornado.web class MainHandler(torna…
CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 一图抵千言 您可以在(http://files.cnblogs.com/files/bitzhuwei/VolumeRender…
[转]tornado入门 - session cookie 和session 的区别: 1.cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上. 2.cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗 考虑到安全应当使用session. 3.session会在一定时间内保存在服务器上.当访问增多,会比较占用你服务器的性能 考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE. 4.单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存…
若果使用Tornado进行web开发可能会用到模板功能,页面继承,嵌套... 多页应用模板的处理多半依赖后端(SPA就可以动态加载局部视图),就算是RESTfull的API设计,也不妨碍同时提供部分模板处理的接口. http://www.tornadoweb.org/en/stable/template.html http://www.cnblogs.com/liaofeifight/p/4962216.html http://www.cnblogs.com/inevermore/p/41903…
http://www.tornadoweb.org/en/stable/ http://www.cnblogs.com/fanweibin/p/5418697.html import tornado.ioloop import tornado.web class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self): self.write("Hello, world") application = tornado.web.Appl…
前言 这几天在看273M站点时被他们的页面交互方式所吸引,他们的首页是采用三次加载+分页的方式.也就说分为大分页和小分页两种交互.大分页就是通过分页按钮来操作,小分页是通过下拉(向下滑动)时异步加载数据. 273这个M站点是产品推荐我看的.第一眼看这个产品时我就再想他们这个三次加载和翻页按钮的方式,那么小分页的pageIndex是怎么计算的.所以就顺便看了下源码. 提到看源码时用到了Chrome浏览器的格式化工具(还是朋友推荐我的,不过这个格式化按钮的确不明显,不会的话自行百度). 三次加载和分…
1.开发环境搭建 本系列教程的开发工具,我们采用HBuilder. 可以去网上下载最新的版本,然后解压一下就能直接用了.学习JavaScript,环境搭建是非常简单的,或者说,只要你有一个浏览器,一个记事本就行了,不存在环境搭建的问题.而且,通过运行浏览器,立刻就能看到效果,这一点比较Java要方便很多.省去了很多繁杂的操作,如果你正打算转行从事程序猿这个职业,不妨以JavaScript为切入点,从而发现编程的乐趣.当你深刻理解了JavaScript的思想,其他任何面向对象的语言都是大同小异的.…
本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有.欢迎转载,转载和爬虫请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/tdws/p/5860668.html 想必MQ这两个字母对于各位前辈们和老司机们并不陌生.本文初探RabbitMQ的简单分享可能值得学习之处不怎么多,本人对于RabbitMQ的研究目前也很初级,这个月打算按照好的学习线路提高一下,欢迎新老司机留下你们的见解. 首先提到第一个简单的场景,文件并发.我先手动实现一下文件并发,引发异常,请看如下代码. static void Ma…
随着公司业务的发展,网站的日活数也逐渐增多,以前只需要考虑将所需要的功能实现就行了,当日活越来越大的时候,就需要考虑对服务器的资源使用消耗情况有一个清楚的认知.     最近老是发现数据库的连接数如果几天不重启服务器,就经常会发现有很多sleep很久的数据库连接,对数据库服务器的性能有较大的影响.所以需要知道我们的数据库连接到底是在哪里被创建的,什么时候会被复用,什么时候会被释放.     测试的时候使用的代码,适当进行调整,可帮助梳理清楚场景. from sqlalchemy.ext.decl…
前言 很久之前就想研究React Native了,但是一直没有落地的机会,我一直认为一个技术要有落地的场景才有研究的意义,刚好最近迎来了新的APP,在可控的范围内,我们可以在上面做任何想做的事情. PS:任何新技术的尝鲜都一定要控制在自己能控制的范围内,失败了会有可替换方案,不要引起不可逆的问题,这样会给团队造成灾难性的后果. 事实上,RN经过一段时间发展,已经有充分数量的人尝试过了,就我身边就有几批,褒贬也不一: ① 做UI快 ② 还是有很多限制,不如原生Native ③ 入门简单,能让前端快…
首先,本来不想写这篇博客了,但是我测试了很多网上的例子包括简书的,全不行,我总结原因是自己太笨,搞了俩个晚上,后来决定,自己还是写一篇记录下来,保证自己以后使用 环境: centos6.7 64 python2.7.11 pip 9.0.1 nginx1.4.5 1.安装nginx nginx安装方法 [root@pythonS1 ~]# vim /usr/local/nginx1.4.5/conf/nginx.conf user nginx; worker_processes ; events…
不熟悉,找了很久,能FQ的话, https://groups.google.com/forum/#!topic/python-tornado/9Y--NgwjP_w 2楼有解释. tornado.escape.url_escape(json.dumps(dict)…
项目中异步调用 ping 和 nmap 实现对目标 ip 和所在网关的探测 Subprocess.STREAM 不用担心进程返回数据过大造成的死锁, Subprocess.PIPE 会有这个问题. import tornado.gen from tornado.process import Subprocess @tornado.gen.coroutine def run_command(command): """run command""" p…
无非就是离线安装, 步骤比较繁琐, 记录一下. 需求很简单, 一个离线安装的 Python, 能跑 tornado 和 paramiko 1. 离线安装 Python 2.7 .tgz cd Python- ./configure --prefix=/home/doge/opt make make install 2. 安装 setuptools tar axf setuptools-28.8.0.tar.gz cd setuptools-28.8.0 ../opt/bin/python set…
前言:本博文重在tornado源码剖析,相信读者读完此文能够更加深入的了解tornado的运行机制,从而更加高效的使用tornado框架. 本文参考武sir博客地址:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/tag/Tornado/ 初识tornado 首先我们从经典的hello world 案例入手: import tornado.ioloop import tornado.web   class MainHandler(tornado.web.RequestHandler…
PS: 苦学一周全文检索,由原来的搜索小白,到初次涉猎,感觉每门技术都博大精深,其中精髓亦是不可一日而语.那小博猪就简单介绍一下这一周的学习历程,仅供各位程序猿们参考,这其中不涉及任何私密话题,因此也不用打马赛克了,都是网络分享的开源资料,当然也不涉及任何利益关系. 如若转载,还请注明出处--xingoo 讲解之前,先来分享一些资料 首先呢,学习任何一门新的亦或是旧的开源技术,百度其中一二是最简单的办法,先了解其中的大概,思想等等.这里就贡献一个讲解很到位的ppt.已经被我转成了PDF,便于搜藏…
19.1 Http服务器请求处理流程图 (1) 调用HTTPServer的bind方法,绑定Socket的监听端口号: (2) 调用HTTPServer的listen方法,初始化一个listen socket对象: (3) 调用add_hander方法,将初始化的listen socket对象添加至IOLoop池中,这时的socket就开始监听来自客户端的请求. (4) 客户端发送HTTP请求: (5) listen socket监听到客户端的请求,调用listen socket的accept方…
上一篇中(Web应用中模板的工作流程分析),已经分析了模板的渲染流程,以及相关参数获取及设置原理.这篇主要讲述模板在实际应用案例. 11.1 需求 根据用户输入的两次密码,判断两次密码是否一致,并将判断后的结论用自定义的模板方法格式化输出. 备注:只为满足演示实验需要,不考虑密码的安全性. 11.2 结果预览 两次密码输入一致时,下面显示绿色的结论: 两次密码输入不一致时,实现红色的结论: 11.3 代码结构 其中, controllers:为页面控制器模块,放置所有业务handlers.里面再…
     继承于HTTPMessageDeletegate,是HTTPMessageDeletegate的一种实现,用于处理请求消息. 15.1 构造函数 def __init__(self, server, server_conn, request_conn): self.server = server self.connection = request_conn self.request = None if isinstance(server.request_callback, httput…
概述 本篇就来详细介绍tornado服务器(socket服务端)是如何接收用户请求数据以及如果根据用户请求的URL处理并返回数据,也就是上图的3 系列所有步骤,如上图[start]是一个死循环,其中利用epoll监听服务端socket句柄,一旦客户端发送请求,则立即调用HttpServer 对象的_handle_events方法来进行请求的处理. 对于整个3系列按照功能可以划分为四大部分: 获取用户请求数据(上图3.4) 根据用户请求URL进行路由匹配,从而使得某个方法处理具体的请求(上图3.5…
概述 上图是tornado程序启动以及接收到客户端请求后的整个过程,对于整个过程可以分为两大部分: 启动程序阶段,又称为待请求阶段(上图1.2所有系列和3.0) 接收并处理客户端请求阶段(上图3系列) 简而言之: 1.在启动程序阶段,第一步,获取配置文件然后生成url映射(即:一个url对应一个XXRequestHandler,从而让XXRequestHandler来处理指定url发送的请求):第二步,创建服务器socket对象并添加到epoll中:第三步,创建无线循环去监听epoll. 2.在…
tornado 简介 1,概述 Tornado就是我们在 FriendFeed 的 Web 服务器及其常用工具的开源版本.Tornado 和现在的主流 Web 服务器框架(包括大多数 Python 的框架)有着明显的区别:它是非阻塞式服务器,而且速度相当快.得利于其 非阻塞的方式和对epoll的运用,Tornado 每秒可以处理数以千计的连接,因此 Tornado 是实时 Web 服务的一个 理想框架.我们开发这个 Web 服务器的主要目的就是为了处理 FriendFeed 的实时功能 ——在…
一.高可用的Session服务器场景简介 1.1 应用服务器的无状态特性 应用层服务器(这里一般指Web服务器)处理网站应用的业务逻辑,应用的一个最显著的特点是:应用的无状态性. PS:提到无状态特性,不得不说下Http协议.我们常常听到说,Http是一个无状态协议,同一个会话的连续两个请求互相不了解,他们由最新实例化的环境进行解析,除了应用本身可能已经存储在全局对象中的所有信息外,该环境不保存与会话有关的任何信息.之所以我们在使用ASP.NET WebForm开发中会感觉不到Http的无状态特…
一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高并发的情形下会对数据库服务器或文件服务器造成巨大的压力,同时呢,也使响应延迟加剧.这也说明…
一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows.Mac.Wii.iPhone…
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被.机械等等,比如一个大楼的3D模型图.3D模型也包括玩具和电脑模型领域. 互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯.电子阅读.网络游戏.虚拟社区.电子商务.远程教育等等.甚至对于旅游业,3D互联网也能…