ProcessingElement.h】的更多相关文章

processing element模块 #ifndef __NOXIMPROCESSINGELEMENT_H__ #define __NOXIMPROCESSINGELEMENT_H__ #include <queue> #include <systemc.h> #include "DataStructs.h" #include "GlobalTrafficTable.h" #include "Utils.h" usin…
PE+Router= Tile Node Architectural Elements: Buffer.h, Router.h, LocalRoutingTable.h, Tile.h, NoC.h, GlobalRoutingTable.h, Power.h, ProcessingElement.h Simulator Management & Utilities: ConfigurationManager.h, DataStructs.h, GlobalStats.h, Stats.h, U…
此部分测试涉及到APUE V3中,第三章的图3-12到图3-14. 通过fcntl.h提供的功能,修改fd的文件属性,本处增加O_SYNC功能,并测试其效果. 本文涉及代码: tree ch3 ch3 ├── makefile.sync ├── mycat.c ├── set_fl.c ├── set_fl.h ├── sync.c └── test 1 不使用O_SYNC功能 mycat.c 代码: #include "../apue.h" #define BUFFSIZE 4096…
关于apue.3e中apue.h的使用 近来要学一遍APUE第三版,并于此开博做为记录. 先下载源文件: # url: http://http//www.apuebook.com/code3e.html curl -O http://www.apuebook.com/src.3e.tar.gz tar -zxvf src.3e.tar.gz cd apue.3e ls 从上面ls的结果看,其实完全看不明白这些目录与APUE书中代码的关系,或者有些目录可以猜测出是那一章.不过有个小技巧: ls -…
本篇文章主要介绍 _YYModelPropertyMeta 前边的内容 首先先解释一下前边的辅助函数和枚举变量,在写一个功能的时候,这些辅助的东西可能不是一开始就能想出来的,应该是在后续的编码过程中 逐步添加的. #define force_inline __inline__ __attribute__((always_inline)) 这行代码用到了C语言的内联函数 内联函数: 是用inline修饰的函数,内联函数在代码层次看和普通的函数结构一样,却不具备函数的性质,内联函数不是在调用时发生控…
#if __has_include(<YYModel/YYModel.h>) FOUNDATION_EXPORT double YYModelVersionNumber; FOUNDATION_EXPORT const unsigned char YYModelVersionString[]; #import <YYModel/NSObject+YYModel.h> #import <YYModel/YYClassInfo.h> #else #import "…
在为WindowsPhone8程序添加本地化的过程中遇到这个问题: 问题原因就是afxres.h文件缺失,下载它,放到VS安装目录下的VS\include目录下就可以了(选择目录的时候注意对应对版本): C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include :)…
afxcomctl32.h与afxcomctl32.inl报错 编译公司一个几年前的老项目,是从VC6.0升级到VS2005的. 1.编译时报缺少头文件,于是附件包含目录,于是出现了以下报错: 1>XXX\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\include\afxcomctl32.h(295) : error C2059: 语法错误 : "__stdcall" 1>XXX\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlm…
定义域错误可以理解为超出了函数的适用范围,如果发生了定义域错误,设errno为EDOM 如果结果不能表示为double值,则发生值域错误,如果结果上溢,则函数返回HUGE_VAL的值,设errno为ERANGE,如果函数下溢,函数返回0 宏 HUGE_VAL展开为一个很大的正的的double型的表达式,通常超出了float类型的范围,可以用来承载"正无穷" 三角函数 #include<math.h> double acos(double x); //计算x在[0,pi]范围…
主要包括了一些字符识别和转换函数 字符判断 isalnum() //函数原型 #include<ctype.h> int isalum(int c); 功能:如果输入的字符是字母(alphabet)或数字(number)返回真 isalpha() //函数原型 #include<ctype.h> int isalpha(int c); 功能:如果输入的字符是字母(alphabet)返回真 iscntrl() //函数原型 #include<ctype.h> int is…