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今天在学习时看到几段代码,让我感叹JS的灵活,特此一记: let stateObj = {a:1,b:3}; let newObj = {b:13,c:4} ; stateObj = {...stateObj, ...newObj} ; console.log(stateObj); // 输出 {a: 1, b: 13, c: 4} let {a = 0} = {a:1,b:3} ; a = a + 1 ; console.log(a) ; // 输出2 //ES6 允许直接写入变量和函数,作为…
es5中通常我们声明变量都是以下的方式: var a = 10; var b = 20; var c = 30; //或者 var a = 10,b = 20,c = 30; //或者 var arr = [1,2,3,4,5]; var a = arr[0]; var b = arr[1]; var c = arr[3]; //或者 var obj = { name: 'gary', age: 20 } var a = obj.name; var b = obj.age; //或者 //等等…
const命令 1:声明常量(只在当前代码块中有效)---注意声明的常量可以是对象,但是常量储存的是对象的地址,地址声明后不可变,但是可以给常量对象添加属性 全局变量的属性 1:window和global分别是浏览器和Node.js的全局对象. 2:在ES5中,全局对象的属性与全局变量是等价的. a = 2; window.a 在ES6中,var,function命令声明的全局变量依然是全局对象的属性.但是let,const,class命令声明的全局变量不属于全局对象的属性. 变量的解构赋值 一…
前言:什么是ES6?ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.其中相比较于ES5新增了诸多的特性,并且ES6可转换为ES5的语法.->在线ES6转换为ES5工具. 本系列学习随笔参考了阮一峰老师的<ES6标准入门>. 一.解构赋值简述 在学习ES6之前,如果我们要从一个数组将值取出来,我们要如何去做? let arr=[1,2,3]; let a=arr[0]; let b=arr[1]; let c=arr[2]; 是…
1. 数组的解构赋值 解构: ES6 中允许按照一定的模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 1. 基本用法 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予相应的值. 完全解构 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; console.log(a); // 输出1 let [a, b] = [1]; console.log(b); // 解构不成功时返回undefined 不完全解构 等号左…
变量的解构赋值:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前的写法: var a = 1; var b = 2; es6允许的写法: let [a,b] = [1,2]; 一般用途: 1.交换变量的值 [x,y] = [y,x]; 2.函数返回多个值 function f1() { return [1,2,3]; } var [a,b,c] = f1(); // 返回json对象: function f1() { return…
变量的解构赋值 数组的解构赋值 对象的解构赋值 字符串的解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 函数参数的解构赋值 圆括号问题 用途 数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样. var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋…
数组的解构赋值     var [a,b,c] = [1,2,3];    左边是变量,右边是值,根据数据结构一一对应 只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予右边对应的值,必须模式相同 如果等号右边的不是数组,确切的说不是可遍历的数组,那么将会报错 解构赋值不仅适用于var 命令,也适用于 let / const 命令    var [a,b,c,...d] = []; let [a,b,c,...d] = []; const [a,b,c,...d] = []; 只要是可遍历的数据,都可…
1. 数组的解构赋值 [ 基本用法 ] 按照一定的模式从数组或者对象中取值,对变量进行赋值的过程称为解构. 以前,为变量赋值只能直接指定值: 而ES 6 允许写成下面这样: 上面的代码表示,可以从数组中取值,按照位置的对应关系对变量赋值. [ 默认值 ] 解构赋值允许使用默认值. ES6内部使用严格相等运算符(===)判断一个位置是否有值.所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的. 上述代码中,一个数组成员是null,因此默认值不生效.因为null不严格等于unde…
变量的解析赋值 数组的解析赋值 es6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这就称为解构. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //在es6中允许写成: var [a,b,c] = [1,2,3]; //表示从数组中提取值,按照位置的对应关系对变量赋值 本质为:"模式匹配". 如果解构不成功,变量的值就等于undefined var [foo] = []; var [bar, foo] = [1]; // foo的值为undefined…