What is base..ctor(); in C#?】的更多相关文章

I am disassembling some C# applications and I am trying to reconstruct the source code. I am disassembling the application along with the required DLLs.I keep coming across this line base..ctor(); which gives me an error. The line occurs in some void…
今天没事,就下了个vs2015 preview,前段时间园子里面也在热炒这些新的语法糖,这里我们就来看看到底都会生成些什么样的IL? 一:自动初始化属性 确实这个比之前的版本简化了一下,不过你肯定很好奇,到底编译器给我们做了哪些东西呢? 1 class Student 2 { 3 public string Name { get; set; } = "ctrip"; 4 } 从这张图中可以看到,在ctor中<Name>k__backingfield=“ctrip“的赋值在b…
前言 我们知道Web API本身是无法提供请求-响应的机制,它是通过Web Host以及Self Host的寄宿的宿主方式来提供一个请求-响应的运行环境.二者都是将请求和响应抽象成HttpResponseMessage和HttpRequesMessage对象,并将请求HttpRequestMessage传入到HttpMessageHandler进行处理最终将响应通过HttpResponseMessage逆向通过HttpMessageHandler返回到客户端,但是在其过程中,此二者在管道中的机制…
总览 kmdjs的主要就两个API:kmdjs.config和define kmdjs.config kmdjs.config是用于项目整体配置,一般的配置如下所示: kmdjs.config({ name:"HelloKMD", baseUrl: "js", classes: [ { name: "HelloKMD.Ball" }, { name: "Util.Bom",url:"Util" } ] })…
本节将接着<白话学习MVC(九)View的呈现一>来继续对ViewResult的详细执行过程进行分析! 9.ViewResult ViewResult将视图页的内容响应给客户端! 由于ViewResult的View呈现过程比较复杂,在此先大致描述一下整个流程: 获取视图引擎,默认有两个:ASPX引擎.Razor引擎. 根据视图页名称,通过视图引擎去检查是否存在对应的视图页,如果存在,则创建视图对象.如果不存在,则将所有视图引擎寻找过的路径作为异常返回. 创建视图对象之后,处理视图页中的内容(先…
记录一下 C# 6 有关属性的语法糖实现,C# 6 涉及到属性的新特性主要有 2 个:自动属性初始化.只读属性赋值与读取. 自动属性初始化(Auto-property initializers) C# 6 // Auto-property initializers public int Auto { get; set; } = 5; ILSpy 反编译后的代码 public int Auto { get; set; } private Program() { this.<Auto>k__Bac…
1.  概述 C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++是在C语言基础上衍生来了的面向对象的语言,实际上,很多C++实现的底层是用C语言实现的,如在Visual C++中的Interface其实就是struct,查找Interface的定义,你可以发现有这样的宏定义: #ifndef Interface #define Interface struct #endif C++在语言级别上添加了很多新机制(继承,多态等),而在C语言中,我们也可以使用这样的机制,前提是我们不得不自己实现. 本文介绍…
cocos2dx-lua function.lua 定义了class方法,让lua实现继承像传统语言一样漂亮和方便 看定义 function class(classname, super) local superType = type(super) local cls --如果父类既不是函数也不是table则说明父类为空 if superType ~= "function" and superType ~= "table" then superType = nil…
Web Host消息处理管道 前言 我们知道Web API本身是无法提供请求-响应的机制,它是通过Web Host以及Self Host的寄宿的宿主方式来提供一个请求-响应的运行环境.二者都是将请求和响应抽象成HttpResponseMessage和HttpRequesMessage对象,并将请求HttpRequestMessage传入到HttpMessageHandler进行处理最终将响应通过HttpResponseMessage逆向通过HttpMessageHandler返回到客户端,但是在…
本文讲关于C++的异常的全部东西: 绝对不让异常逃离析构函数 阻止exception逃离析构函数,主要是两个原因: 1 防止在异常处理过程中的栈展开行为时,将调用terminate函数.程序将会结束,有时候事实上错误并没有那么严重. [插入: 什么时候会调用terminate函数呢?] [回答 : By default, the terminate handler calls abort. But this behavior can be redefined by calling set_ter…
1.  概述 C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++是在C语言基础上衍生来了的面向对象的语言,实际上,很多C++实现的底层是用C语言实现的,如在Visual C++中的Interface其实就是struct,查找Interface的定义,你可以发现有这样的宏定义: #ifndef Interface #define Interface struct #endif C++在语言级别上添加了很多新机制(继承,多态等),而在C语言中,我们也可以使用这样的机制,前提是我们不得不自己实现. 本文介绍…
Variadic Templates 1.function template:利用“参数个数逐一递减”的特性,实现递归函数调用 template <typename T, typename... Types> void func(const T& firstArg, const Types&... args) { 处理 firstArg func(args...); } 例一.实现类似 python 3 的 print() void print() { cout <<…
测试一:使用member function创建action会产生gc,不管该函数是否访问外部变量: private System.Action memberAct = null; // gc 112B private void ActionWithMethod() { memberAct = new System.Action(LocalMethod); } // gc 112B, if LocalMethod() is static, then no gc private void Actio…
ILSpy_Master_2.4.0.1963_Binaries return null;   return   default(T); 1 public T Des<T>(byte[] buff, int index, out string z) where T : new() { 3 z = default(string); //return null; return default(T); } test():base()   return (T)null == return defaul…
1.Xamarin Forms下有四个成员类:Element,VisualElement,Page,NavigationPage 基类为Element,继承的子类分别是VisualElement,Page,NavigationPage. 2.Navigation 为VisualElement的一个成员对象,该对象是INavigation接口类型的. 3.INavigation接口中有5个方法,如下 namespace Xamarin.Forms { public interface INavig…
目录 Composition(复合) 内存视角下的composition(复合) composition(复合)关系下的构造与析构 Delegation (委託) -- Composition by reference Inheritance (继承) Inheritance (继承)关系下的构造与析构 Inheritance (继承)with virtual functions(虚函数) Inheritance (继承)with virtual --经典实例 Inheritance + Com…
这里直接给出C#类成员一般初始化顺序: 子类静态字段 子类静态构造 子类实例字段 父类静态字段 父类静态构造 父类实例字段 父类实例构造 子类实例构造 为什么说是"一般"初始化顺序呢?因为根据类结构的不同,类成员的初始化顺序并不是一成不变的.但是这个顺序是基础,可以推导出其他特殊的初始化顺序.下面我们就来看两种特殊的情况: static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("---------------一般初始化顺序--…
内部类基本概念 可将一个类的定义置于另一个类定义的内部 内部类允许将逻辑相关的类组织在一起,并控制位于内部的类的可见性 甚至可将内部类定义于一个方法或者任意作用域内! 当然,内部类 ≠ 组合 内部类拥有其外围类 所有元素的 访问权 更有甚,嵌套多层的内部类能透明地访问所有它所嵌入的外围类的所有成员 一个典型的例子:利用 Java内部类 实现的 迭代器模式 // 接口 ------------------------------------------------------------- pub…
C++ standard之演化 C++ 98(1.0) C++ 03(TR1, technical Report 1) // 一个实验性的版本 C++ 11(2.0) C++ 14 此次记录涵盖了C++ 11和C++ 14 C++ 2.0新特性包括了语言和标准库两个方面,标准库主要是以头文件的形式呈现 头文件不带 (.h), 例如 #include <vector> 新式的C 头文件也不带 (.h), 例如 #include<cstdio> 新式的C 头文件带有 (.h) 的头文件…
直接看代码吧: base: function (me, opt_methodName, var_args) { var caller = arguments.callee.caller; if (caller.superClass_) { // Copying using loop to avoid deop due to passing arguments object to // function. This is faster in many JS engines as of late 2…
这里主要是记录下自己学习笔记,希望有个地方在以后可以看到自己走过的路. 关于之前多态的知识有一个口诀,很好理解里面的override和new,virtual关键字. "new则隐藏,over重写,隐藏看类型,重写只管新" 面向对象的三大特征:封装,继承,多态. 非面向对象的特征---静态 静态一般的是使用的是方法,很少有字段. 下面是修饰符的图片,关于修饰符这个要在项目中使用,慢慢的理解. 一:this和base的区别. 这两个都是在我们进行开发经常使用的,关于this代表类的本身,我…
• 是否可以在静态方法中使用base和this,为什么? • base常用于哪些方面?this常用于哪些方面? • 可以base访问基类的一切成员吗? • 如果有三层或者更多继承,那么最下级派生类的base指向那一层呢?例如.NET体系中,如果以base访问,则应该是直接父类实例呢,还是最高层类实例呢? • 以base和this应用于构造函数时,继承类对象实例化的执行顺序如何? 2. 基本概念 base和this在C#中被归于访问关键字,顾名思义,就是用于实现继承机制的访问操作,来满足对对象成员…
今天Aear讲的是class.ctor 也就是constructor, 和  class.dtor, destructor. 相信大家都知道constructor 和 destructor是做什么用的,基本功能我就不废话了.下面先说效率的问题,让我们看个简单的例子: class SomeClass;   // forward declaration class AnotherClass {private:    SomeClass SomeClassInstance;public:    Ano…
new关键字引起了大家的不少关注,尤其感谢Anders Liu的补充,让我感觉博客园赋予的交流平台真的无所不在.所以,我们就有必要继续这个话题,把我认为最值得关注的关键字开展下去,本文的重点是访问关键字(Access Keywords):base和this.虽然访问关键字不是很难理解的话题,我们还是有可以深入讨论的地方来理清思路.还是老办法,我的问题先列出来,您是否做好了准备. • 是否可以在静态方法中使用base和this,为什么? • base常用于哪些方面?this常用于哪些方面? • 可…
最近实在是太忙了,无工夫写呀.只能慢慢来了.呵呵,今天Aear讲的是class.ctor 也就是constructor, 和  class.dtor, destructor. 相信大家都知道constructor 和 destructor是做什么用的,基本功能我就不废话了.下面先说效率的问题,让我们看个简单的例子: class SomeClass;   // forward declaration class AnotherClass {private:    SomeClass SomeCla…
本文我们来总结一下JNI 提供的功能列表及相关的函数表. 注意:请注意使用术语“必须”来描述对JNI程序员的限制.例如,当您看到某个JNI函数必须接收非NULL对象时,您有责任确保不将NULL传递给该JNI函数.因此,JNI实现不需要在该JNI函数中执行NULL指针检查. 一.接口方法表 可以通过JNIEnv参数以固定偏移量访问每个函数.JNIEnv的类型是一个指向存储所有JNI函数指针的结构.它的定义如下: typedef const struct JNINativeInterface * J…
new关键字引起了大家的不少关注,尤其感谢 Anders Liu的补充,让我感觉博客园赋予的交流平台真的无所不在.所以,我们就有必要继续这个话题,把我认为最值得关注的关键字开展下去,本文的重点是访问关键字(Access Keywords):base和this.虽然访问关键字不是很难理解的话题,我们还是有可以深入讨论的地方来理清思路.还是老办法,我的问题先列出来,您是否做好了准备. • 是否可以在静态方法中使用base和this,为什么? • base常用于哪些方面?this常用于哪些方面? •…
刚入手的MacBook想着学点东西,本汪还是决定玩玩CentOS服务器,安装好了VirtualBox + CentOS. 打开一看,懵逼了!命令行! 行吧,先装个图形界面: $sudo yum groupinstall "GNOME Desktop" "Graphical Administration Tools" 哒哒哒- 命令一敲,来事儿了 Cannot find a valid baseurl for repo: base/7/x86_6 连不上网啊,大爷!找…
事务 事务的定义: 事务(Transaction)是由一系列对系统中数据进行访问与更新的操作所组成的一个程序执行逻辑单元(Unit),狭义上的事务特指数据库事务. 事务的作用: 当多个应用程序并发访问数据库时,事务可以在这些应用程序之间提供一个隔离方法,以防止彼此的操作相互干扰. 事务为数据库操作序列提供了一个从失败中恢复到正常状态的方法,同时提供了数据库即使在异常状态下仍能保持数据一致性的方法. 事务具有四个特性,分别是原子性(Atomicity).一致性(Consistency).隔离性(I…
------------父类   public class Person   {       public Person(string name,int age)    {       this.Name=name;    this.Age=age;    }   } ---------------------------子类    public class Chinese:Person {  public Chinese(string name,int age ,Gender sex):bas…