1.定义: 定义为一个约束,实现接口的类或者结构必须遵守该约定.借口是类之间交互的一个协议.定义了类之间的交互标准. 接口是类之间相互交互的一个抽象,把类之间需要交互的内容抽象出来定义成接口. 接口只包含成员定义,不包含成员的实现.接口不会继承自任何的 System.Object 派生类型.接口仅仅是一个包含着一组虚方法的抽象类型 成员的实现需要在继承的类或者结构中实现接口的成员包括静 态方法.索引器.常数.事件以及静态构造器.不能实例化一个接口 .NET 框架中的接口 (1) ICompara…