Windows x64汇编函数调用约定】的更多相关文章

最近在写一些字符串函数的优化,用到x64汇编,我也是第一次接触,故跟大家分享一下. x86:又名 x32 ,表示 Intel x86 架构,即 Intel 的32位 80386 汇编指令集. x64:表示 AMD64 和 Intel 的 EM64T ,而不包括 IA64 .至于三者间的区别,可自行搜索. x64 跟 x86 相比寄存器的变化,如图: 从图上可以看到,X64架构相对于X86架构的主要变化,是将原来所有的寄存器都扩大了一倍,例如EAX现在扩充成RAX,同时,又新增加了从R8-R15这…
最近断断续续接触了些64位汇编的知识,这里小结一下,一是阶段学习的回顾,二是希望对64位汇编新手有所帮助.我也是刚接触这方面知识,文中肯定有错误之处,大家多指正.文章的标题包含了本文的四方面主要内容:(1)Windows:本文是在windows环境下的汇编程序设计,调试环境为Windows Vista 64位版,调用的均为windows API.(2)X64:本文讨论的是x64汇编,这里的x64表示AMD64和Intel的EM64T,而不包括IA64.至于三者间的区别,可自行搜索.(3)汇编:顾…
C 语言有 __cdecl.__stdcall.__fastcall.naked.__pascal. C++ 语言有 __cdecl.__stdcall.__fastcall.naked.__pascal.__thiscall,比 C 语言多出一种 __thiscall 调用方式. 下面详细介绍如上六种调用方式: 1.__cdecl __cdecl调用约定又称为 C 调用约定,是 C/C++ 语言缺省的调用约定.表示C语言默认的函数调用方法,参数按照从右至左的方式入栈,函数本身不清理栈,此工作由…
知识点:  cdecl 函数调用约定  stdcall 函数调用约定  CALL堆栈平衡 配置属性--> c/c++ -->高级-->调用约定 一.cdecl调用约定 VC++默认约定__cdecl .源代码 int __cdecl add1(int a,int b) { return a+b; } .生成汇编代码 /$ PUSH EBP |. 8BEC MOV EBP,ESP |. 8B45 MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+] |. 0C ADD EAX,DW…
目录 x64汇编第三讲,64位调用约定与函数传参. 一丶复习X86传参 二丶x64汇编 2.1汇编详解 x64汇编第三讲,64位调用约定与函数传参. 一丶复习X86传参 在x86下我们汇编的传参如下: push eax call xxx xxx fun proc push ebp 保存栈底 mov ebp,esp 设置ebp sub esp,0C0h 开辟局部变量空间 push ebx 保存寄存器环境 push esi push edi pop edi 恢复寄存器环境 pop esi pop e…
随着64位操作系统的普及,都开始大力进军x64,X64下的调试机制也发生了改变,与x86相比,添加了许多自己的新特性,之前学习了Windows x64的调试机制,这里本着“拿来主义”的原则与大家分享. 本文属于译文,英文原文链接:http://www.codemachine.com/article_x64deepdive.html 翻译原文地址:深入Windows X64 调试 在正式开始这篇译文之前,译者先定义下面两个关于栈帧的翻译: frame pointer:栈帧寄存器.栈帧指针,在X86…
0x1 准备工作 1.1.准备工具 IDA:交互式反汇编工具 OllyDbg:用户层调试工具 Visual Studio:微软开发工具 1.2.基础知识 C++开发 汇编语言 0x2 查找真正的main()函数 入口点开始到Main()函数之间的代码都是编译器加进去用于初始化环境用的. main()函数其实是有3个参数的,这取决于Windows系统的机制. 查找方法: 1.字符串搜索法 2.栈回溯法 3.逐步分析法 4.小例子 C源代码: 程序执行的时候会将路径保存在argv字符数组中,因此ar…
[说明] 1.  本文是意译,加之本人英文水平有限.windows底层技术属菜鸟级别,本文与原文存在一定误差,请多包涵. 2.  由于内容较多,从word拷贝过来排版就乱了.故你也可以下载附件. 3.  如有不明白的地方,各位雪友可通过附件中的联系方式联系我,同时建议各位参照原文阅读...... [64位windows系统的PatchGuard] 原文:Bypassing PatchGuard on Windows x64.pdf 关于windows x64上的PatchGuard是干什么用的,…
x86平台下调用约定 我们都知道x86平台下常用的有三种调用约定,__cdecl.__stdcall.__fastcall.我们分别对这三种调用约定进行分析. __cdecl __cdecl是C/C++的默认调用约定,如果不显示声明调用约定的情况下,就是该调用约定.下面我们来从汇编层次来熟悉这种调用约定. 我写了一个函数,如下: int __cdecl TestCdecl(int a, int b, int c, int d, int e) { return a + b + c + d + e;…
0x01 前言 Windows 64位下函数调用约定变为了快速调用约定,前4个参数采用rcx.rdx.r8.r9传递,多余的参数从右向左依次使用堆栈传递.本次文章是对于Windows 64位下函数调用的分析,分析各种参数情况下调用者和被调用函数的栈结构. 0x02 4参数时函数调用流程 64位下函数的调用约定全部用FASTCALL,就是前4个参数依次用rcx,rdx,r8,r9传递,多余的参数从右至左压参. 1)测试用例 我们先用c语言写一个调用4参数的函数 int Add(int a,int…