Android 消息异步处理之AsyncTask】的更多相关文章

Android提供了异步处理消息的方式大致有两种,第一种是handler+Thread,之前已经对于这种方式做过分析,第二种就是AsyncTask,这是Android1.5提供的一种轻量级的工具类,其本质也是对handler和Thread进行了封装适用于一些简单的异步处理. AsyncTask是一个抽象类,我们需要继承他并实现他的方法,其中有4个方法比较重要,对应着异步处理的几个过程.分别是: onPreExecute() doInBackground(Params... var1) onPro…
前言 在上一篇文章中<Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)>,我们知道Android的UI主线程主要负责处理用户的按键事件.用户的触屏事件以及屏幕绘图事件等:既然UI老人家都这么忙了,我们这些开发者肯定不能不识趣的去添乱阻塞UI线程什么的,否则UI界面万一停止响应了呢——这不是招骂的节奏么?!所以我们知道用Handler+Thread的方法,在子线程中处理耗时的任务,任务完成后通过Handler通知UI主线程更新UI界面,皆大欢喜有木有. 可是这样,还是有某些人觉…
一.解决新线程无法更新UI组建问题的方案 为了解决新线程不能更新UI组建的问题,Andorid提供了如下几种解决方案: 使用Handler实现线程之间的通信. Activity.runOnUiThread(Runnable). View.post(Runnable). View.postDelayed(Runnable). 二.ANR(Application Not Responding)异常 Android默认约定当UI线程阻塞超过20秒将会引发ANR(Application Not Resp…
2014-11-07     既然UI老人家都这么忙了,我们这些开发者肯定不能不识趣的去添乱阻塞UI线程什么的,否则UI界面万一停止响应了呢——这不是招骂的节奏么?!所以我们知道用Handler+Thread的方法,在子线程中处理耗时的任务,任务完成后通过Handler通知UI主线程更新UI界面,皆大欢喜有木有.   可是这样,还是有某些人觉得用Handler+Thread的代码会比较繁琐,当然这个某些人里面包括我们伟大的谷歌.所以AsyncTask(异步任务)在Android 1.5中横空出世…
AsyncTask主要用来更新UI线程,比较耗时的操作可以在AsyncTask中使用. AsyncTask是个抽象类,使用时需要继承这个类,然后调用execute()方法.注意继承时需要设定三个泛型Params,Progress和Result的类型,如AsyncTask<Void,Inetger,Void>: Params是指调用execute()方法时传入的参数类型和doInBackgound()的参数类型 Progress是指更新进度时传递的参数类型,即publishProgress()和…
AsyncTask: 3个类型(Params,Progress和Result),4个步骤(onPreExecute(),doInBackground(Params…),onProgressUpdate(Progress…), onPostExecute(Result) ) Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理. 首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异…
     AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 1.  Android异步任务处理(AsyncTask使用): (1)工程一览图: (2) 首先设计布局文件activity_main.xml,如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/r…
如果你开发过Win32窗口程序,那么当你看到android代码到处都有的mHandler.sendEmptyMessage和 private final Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_REPORT_PRIMARY_CLIP_CHANGED: reportPrimaryClipChanged(); }…
以下资料摘录整理自老罗的Android之旅博客,是对老罗的博客关于Android底层原理的一个抽象的知识概括总结(如有错误欢迎指出)(侵删):http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923485http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/12957169 整理by Doing 消息机制         Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队列…
前言 如果你在阅读本文之前,你不知道Handler在Android中为何物,我建议你先看看本系列的第一篇博文<Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)>:我们都知道在Android系统中不能在子线程中直接更新UI界面,所以我们一般借助Handler+Thread或者AsyncTask这两种方法来实现UI界面的更新.而Handler+Thread这方法其实就是子线程向UI主线程进行消息传递,通知UI主线程去更新界面的一套机制.因为有时候面试官比较喜欢和蔼可亲的考你Han…