[/Script/Engine.InputSettings] AxisConfig=(AxisKeyName="OculusTouch_Right_FaceButton2",AxisProperties=(DeadZone=0.000000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False)) AxisConfig=(AxisKeyName="OculusTouch_Right_IndexPointing",A…
轴映射与动作映射 编辑器设置input+代码实现具体动作 void AMyCharacter::SetupPlayerInputComponent(UInputComponent* PlayerInputComponent) { Super::SetupPlayerInputComponent(PlayerInputComponent); PlayerInputComponent->BindAction("DropItem", EInputEvent::IE_Pressed, t…
在SAP客制功能需求中,为了程式的灵活配置采用配置表的形成,使后期使用中不需要更改源代码实现功能的增加.在配置表的使用过程中,有时候会有这样的需求:在配置中输入或选择了编码,根据编码带出描述.以下详细说明如何实现此功能. (1)建立配置表 比如建立如下配置表,在配置中输入员编,自动根据员编带出人员姓名: 注:记录配置表中建立者.建立日期.建立时间.更改者.更改日期和更改时间功能的说明,详见:https://www.cnblogs.com/sapdaniel/p/12350538.html (2)…
编写antd配置表单组件 整体思路 抽取formitem的配置数组:包含组件类型.名称.label名称,相关的opts和扩展的opts,传递进入组件 组件通过Form.create()进行表单创建,能够带有form属性.并且上层组件引用后能够ref的方式获取form进行操作处理 基于form能够抽取出来,上层组件能够对下层组件进行调用和操作,在此基础上还能够进行扩展配置和扩展功能的实现 组件通过props中获取配置数组,动态生成FormItem的表单元素,实现动态配置表单的功能 组件通过在cre…
一.什么是input输入子系统? 1.Linux系统支持的输入设备繁多,例如键盘.鼠标.触摸屏.手柄或者是一些输入设备像体感输入等等,Linux系统是如何管理如此之多的不同类型.不同原理.不同的输入信息的 输入设备的呢?其实就是通过input输入子系统这套软件体系来完成的.从整体上来说,input输入子系统分为3层:上层(输入事件驱动层).中层(输入核心层). 下层(输入设备驱动层),如下图所示: 联系之前学过的驱动框架做对比,在input输入子系统中输入核心层就是input输入设备的驱动框架,…
--以触摸屏驱动为例 第一章.了解linux input子系统         Linux输入设备总类繁杂,常见的包括有按键.键盘.触摸屏.鼠标.摇杆等等,他们本身就是字符设备,而linux内核将这些设备的共同性抽象出来,简化驱动开发建立了一个input子系统.子系统共分为三层,如图1所示. 图1  input输入子系统         驱动层和硬件相关,直接捕捉和获取硬件设备的数据信息等(包括触摸屏被按下.按下位置.鼠标移动.键盘按下等等),然后将数据信息报告到核心层.核心层负责连接驱动层和事…
转自:https://www.cnblogs.com/deng-tao/p/6094049.html 1.Linux系统支持的输入设备繁多,例如键盘.鼠标.触摸屏.手柄或者是一些输入设备像体感输入等等,Linux系统是如何管理如此之多的不同类型.不同原理.不同的输入信息的 输入设备的呢?其实就是通过input输入子系统这套软件体系来完成的.从整体上来说,input输入子系统分为3层:上层(输入事件驱动层).中层(输入核心层). 下层(输入设备驱动层),如下图所示: 联系之前学过的驱动框架做对比,…
将数据库表导入到solr索引 编辑solrcofnig.xml添加处理器 <requestHandler name="/dataimport" class="org.apache.solr.handler.dataimport.DataImportHandler"> <lst name="defaults"> <str name="config">data-config.xml</st…
在 PE文件头的 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中的 DataDirectory(数据目录表) 的第二个成员就是指向输入表的.每个被链接进来的 DLL文件都分别对应一个 IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR (简称IID) 数组结构. typedef struct _IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR { union { DWORD Characteristics; // 0 for terminating null import descriptor D…
搜集整理常见的限制INPUT输入类型的实现方式: 1.只能输入和粘贴汉字 <input onkeyup="value=value.replace(/[^\u4E00-\u9FA5]/g,'')" onbeforepaste="clipboardData.setData('text'.clipboardData.getData('text').replace(/[^\u4E00-\u9FA5]/g,''))"><br/> \u4E00-\u9F…