js 俄罗斯方块源码,简单易懂】的更多相关文章

这几天学习js运动应用课程时,开始接触一个小例子:“仿Flash的图片轮换播放器”,其中使用的StartMove简单运动框架我觉得挺好用的.这个源码也简单,理解其原理,自己敲即便也就熟悉了. 用的时候,将下列代码放在一个js文件,如move.js.然后使用的时候引入该文件.如<script src="move.js"></script> function getStyle(obj,name){ //获取对象的样式 if(obj.currentStyle){ //…
1.自己引入jquery <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ padding: 0; margin: 0; } .box{ width: 400px; height: 600px; margin: 20px auto; borde…
在很久很久以前,就已经看过 60行Js的俄罗斯方块源码.无奈当时能力不够看明白,当时觉得就是个神作. 现在总算有空再看了,顺便用c#实现一遍(超过60行),顺道熟悉下Js API. 网上其他博客也有分析:教你看懂网上流传的60行JavaScript代码俄罗斯方块游戏   60行JS实现俄罗斯方块,这里就不再详述了,直接上代码. Tetris.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Sy…
小时候,大家都应玩过或听说过<俄罗斯方块>,它是红白机,掌机等一些电子设备中最常见的一款游戏.而随着时代的发展,信息的进步,游戏画面从简单的黑白方块到彩色方块,游戏的玩法机制从最简单的消方块到现在的多人pk等,无一不是在体现它的火爆.在这里,通过这篇文章向大家分享一下自己在制作俄罗斯方块的经验和心得,以及文章最后的源码和pc程序. 首先,看标题都知道这篇文章中所用到的游戏引擎是:unity3d,版本不限,但最好是5.4.3以上的,原因是因为作者自己没有用过5.4.3以下的版本. 准备工具都有:…
v-model是 vue.js 中用于在表单表单元素上创建双向数据绑定,它的本质只是一个语法糖,在单向数据绑定的基础上,增加了监听用户输入事件并更新数据的功能:对,它本质上只是一个语法糖,但到底是一个什么样的语法糖呢……?正好最近我也踩到相关的坑了,就从最简单的input和textarea元素入手,分析一下v-model这个指令到底做了什么吧 请先确认您已阅读过官方文档中关于v-model的部分 没有任何修饰符的 v-model v-model 会根据绑定元素的类型,监听不同的输入事件,在 in…
title: node-pre-gyp以及node-gyp的源码简单解析(以安装sqlite3为例) date: 2020-11-27 tags: node native sqlite3 前言 简单来说,node是跨平台的,那么对于任何的node模块理论也是应该是跨平台的.然而,有些node模块直接或间接使用原生C/C++代码,这些东西要跨平台,就需要使用源码根据实际的操作平台环境进行原生模块编译.SQLite3就是一个经典的原生模块,让我们以安装该模块为例,探索一下安装原生模块的流程. 项目建…
===================================================== HEVC源码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:概述 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解析器(Parser)部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解码器主干部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU解码(CTU Decode)部分-PU FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU…
===================================================== FFmpeg的库函数源码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmpeg源码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源码简单分析:常…
APIView源码简单分析 !声明:下面这个dispatch分发方法不在是父类View里的dispatch了,APIView重新封装了这个dispatch.(整个核心就是initialize_request这个方法). !返回后,回到dispatch方法,接下来执行就是三大组件了.认证,权限,频率…
MultiZMap 功能说明 MultiZMap.js 本类方法功能大多使用 prototype 原型 实现,它是 ZMap 的多加载版本,主要用于类似 DWZ 这个 多标签的 UI 的框架: 包含的功能有:轨迹回放,圈画区域可编辑,判断几个坐标是否在一个圆圈内,生活服务查询,从经纬度获取地址信息,地图工具包括测距,获取面积,以积打印地图,地图全屏,实时路况,坐标是否在polygon区域内,打车方案,经过中间途经点,添加地图控件: 界面查看 : http://www.cnblogs.com/ed…