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运动,其实就是在一段时间内改变left.right.width.height.opactiy的值,到达目的地之后停止. 现在按照以下步骤来进行我们的运动框架的封装: 匀速运动. 缓冲运动. 多物体运动. 任意值变化. 链式运动. 同时运动 (第一部分):匀速运动 运动基础 思考:如何让div动起来?如下: 设置元素为绝对定位,只有绝对定位后,left,top等值才生效. 定时器的使用(动态改变值),这里使用setInterval()每隔指定的时间执行代码. 计时器setInterval(函数,交…
昨天写的神逻辑,今天终于解决,经过大家的商讨,终于研究出来一套简单的代码!!! js代码如下: <script> window.onload = function() { var oWrap = document.getElementById("wrap"); var oBox = document.getElementById("box"); var aBox = oBox.getElementsByTagName("li"); v…
今天学习了一下轮播图的写作,想到前一阵学过的无缝滚动得思想,所以就把轮播与滚动结合了一下.不过我的代码的神逻辑我自己都不敢恭维,在没网没参照的情况下,只能硬着头皮往下写,希望跟大家共勉吧. js运动框架的代码如下: //获取样式 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; }else{ return getComputedStyle(obj,false)[attr]; } }…
克隆与运动框架的联合应用 效果:点击元素块后,元素块开始随机的向任何方向移动,并附带一堆颜色随机的"尾巴".每个方向运动3秒后改变方向,同时笑脸变哭脸. 如图所示: 朝某个方向运动使用的是js运动框架的思想,并通过round()函数调用自身实现不停移动的:而"尾巴"的产生则是通过每隔20ms克隆一次元素块,并在一秒后删除完成的. 具体代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en&quo…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>运动框架</title> &l…
玩过电脑自带纸牌游戏的同志们应该都知道,游戏过关后扑克牌会依次从上空掉落,落下后又弹起,直至"滚出"屏幕. 效果如图:    这个案例的具体效果就是:点击开始运动,纸牌会从右上角掉落下来,之后弹起,运动的速度会逐渐减慢,直到越出屏幕后,全部纸牌消失,在右上角会重新出现一张纸牌,继续动作,一再往复. 具体代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset=&q…
了解了运动框架完成块元素的宽高和透明度的变化的原理,我想着写一个颜色的变化来练习一下,不想写了很长时间才写出来,跟各位分享一下. 颜色的变化是通过三元素渐变的方式完成的,通过构造json,使当前的颜色与目标颜色进行对比,实现渐变的过程. 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title…
开启setInterval定时器之前,请先清除之前的定时器 window.onload = function() { var btn = document.getElementById('btn'); var oDiv = document.getElementById('div1'); var timer = null; btn.onclick = function() { clearInterval(timer); // 避免定时器叠加 var timer = setInterval(fun…
给大家出一道题,从起点A走到目的地B,一共用了1000毫秒,每一次是30毫秒,请问你在这里面得到了哪些信息? 信息有哪些呢? 第一个,总时长是:1000毫秒 第二个,多久时间走一次?30毫秒 第三个,走的总次数:1000/30 第四个,距离:B-A 第五个,步长:距离/总次数 运动框架的实现思路:就是在一定的时间段里面改变left.top.width.height,到达目的地之后停止. 可以先思考一下,在页面里如何让div动起来? 思考如下:1.设置div的时候为绝对定位,因为只有绝对定位之后,…
//完美运动框架, 对象,json,函数function move(obj,json,funEnd){clearInterval(obj.timer);//清除定时器obj.timer= setInterval(function(){//同时开好几个对象定时器//声明一个变量,看下JSON中的属性点是已经达到==目标点是都已经完成var flag=true;//设置一个初始值假设全部的属性都已经执行了完了for(var attr in json){//使用for 循环,引出json中的各个目标点…