c模拟c++ const 转换】的更多相关文章

#include <stdio.h> int main(){ const int constant = 21; const int* const_p = &constant; int* modifier = (int*)(const_p); *modifier=10; printf("%d \n",constant);return 0;} 结果是10 #include <iostream>using namespace std;int main(){ c…
本题围绕:数学公式模拟进制转换 HDU4814 Golden Radio Base 题目描述 将一个十进制的非负整数转换成E(黄金分割数)进制的数 输入 不大于10^9的非负整数,处理到文件尾 输出 转换成的E进制数(可能含有小数) 样例输入 1 2 3 6 10 样例输出 1 10.01 100.01 1010.0001 10100.0101 题目分析 对于本题,要注意的点有:首先对于一个十进制的正数,我们是可以严格转换成一个E(黄金分割数)进制的数的,而不是涉及到约等于,例如10-base的…
问题描述 请问十六进制数1949对应的十进制数是多少?请特别注意给定的是十六进制,求的是十进制. 答案提交 这是一道结果填空的题,你只需要算出结果后提交即可.本题的结果为一个整数,在提交答案时只填写这个整数,填写多余的内容将无法得分. package 蓝桥杯省模拟赛_高职组; public class 进制转换 { public static void main(String[] args) {//6473 System.out.println(Integer.parseInt("1949&qu…
Problem B: 英雄无敌3(2) Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 295  Solved: 52[Submit][Status][Web Board] Description 英雄无敌3中的兽人觉得人类的星期制度很好,要模仿这个制度,但他们大多都很愚蠢,他们搞不明白人类的星期制度.虽然他们出了很多题目(给出日期,输出星期几),但不知道答案,作为兽人的人类朋友,你可以帮助他们吗?(为了表示方便,0代表星期天,1代表星期一,2代表星…
新做了一批 视频模块,特此总结下: 解码ic:tvp5150 输入:CVBS  PAL 输出:DVP(bt565  yuv  dvp8  含vs hs) 测试分辨力:(vga输出 640*480) 实测效果 (FPGA+SDRAM+VGA) 实际效果 另外,此ic布局布线需要额外注意,如果时钟有问题也会影响输出,如 12p起振电容未焊接,现象绝对出乎意外 当然输出也可以接7寸lcd显示器 其他应用未完待续 1.stm32接口 2.usb视频采集 3.车载显示…
c++ cc24a_demo //转换函数,用来做转换操作符,int()括号里面必须是空的,必须定义为const,代码示范 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Dog { public: Dog(string n, int a, double w) :name(n), age(a), weight(w) {} operator int() const//转换函数,用来做转化操作符,int(…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++) Item 3. 尽可能使用 const (Use const whenever possible) 1. const 与语义约束 const 允许指定一个语义约束(也就是指定一个"不该被改动"的对象),而编译器强制实施这项约束.它可以在 classes 外部修饰 global 或 namespace(见 Item2)作用域中的常量,或修饰文件.函数.或区块作用域…
一.关于const类成员函数有以下几个需要注意的地方: 1. 在普通的非const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的const指针,而const成员函数中,this的类型是一个指向const类类型对象的const指针.由于这个原因: (1) 返回值 函数名 (参数列表) const {…} 这种格式只能用在类的成员函数中,非成员函数只能使用这种形式:void f1(const std::string& s):(2) 如要返回该类对象的引用(*this),则在返回值声明前加上const(…
为了限制常数的范围class中.你必须要做出成为class成员:而要确保这是丝毫不亚于有一个恒定的实体.你必须要做出成为static员: Class Gameplayer { Private: Staticconst int Number = 5;  //常量声明式 Intscores[Number];  //使用该常量 }. 然而你所示是Number的声明式而非定义式.通常C++要求你对你所使用的不论什么东西提供一个定义式,但假设他是个class专属常量又是static且为整数类型,则需特殊处…
 1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.另外一种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案比例如以下: #include<iostream> //假设声明已经定义.边不会生成 class classA { private: int a; int b; public: //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化 //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化 //2.另外一种初始化的…