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PHP 多态   多态性是指相同的操作或函数.过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果.不同的对象,收到同一消息将可以产生不同的结果,这种现象称为多态性. 多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息.多态性增强了软件的灵活性和重用性. 在面向对象的软件开发中,多态性是最为重要的部分之一.面向对象编程并不只是将相关的方法与数据简单的结合起来,而是采用面向对象编程中的各种要素将现实生活中的各种情况清晰的描述出来.这一小节将对面向对象编程中的多态性作详细的讲解. 1.什么是多态 多 态(P…
封装.继承.多态,面向对象的三大特性,前两项理解相对容易,但要理解多态,特别是深入的了解,对于初学者而言可能就会有一定困难了.我一直认为学习OO的最好方法就是结合实践,封装.继承在实际工作中的应用随处可见,但多态呢?也许未必,可能不经意间用到也不会把它跟“多态”这个词对应起来.在此抛砖引玉,大家讨论,个人能力有限,不足之处还请指正. 之前看到过类似的问题:如果面试时主考官要求你用一句话来描述多态,尽可能的精炼,你会怎么回答?当然答案有很多,每个人的理解和表达不尽相同,但我比较趋向这样描述:通过继…
java三大特性:封装,继承,多态. 多态是java的非常重要的一个特性: 那么问题来了:什么是多态呢? 定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用). 技术:实现多态的技术称为动态绑定,是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 作用:消除类型之间的耦合性. 例子:在不同的环境下执行相同的操作但是会产生不一样的效果. 多态存在的三个必然条件:继承,重写,超类引用指向子类对象. 多态的…
首先,什么是多态?我们应该从什么角度来理解多态?其实,我们不妨把多态理解成一种事物的多种存在形态,比如,猫和狗都可以变成动物,而动物又可以变成猫和狗. 为了充分理解多态,我们可以从以下这几个方面来理解多态. 第一.从多态的体现方面:我们使用多态的时候,创建的是父类的引用,开辟的是子类的空间,由于没有开辟父类的空间,所以是父类的引用指向子类对象,并不是真正的父类自己创建了对象,而且父类对象的引用还可以作为函数参数来接收子类对象哦! 第二.多态实现的前提:必须是类与类之间要有关系,要么继承,要么实现…
很多人总是喜欢,或者说错误地将JAVA中的多态理解得很复杂,最常见的错误说法就是所谓"方法的多态",他们会给出类似下面的例子来佐证"多态是指方法的多态": //Enginner和Mechanic是Employee的子类,构造函数参数均为月薪salary Employee a=new Enginner(100); Employee b=new Mechanic(100); //getAnnualSalary是Employee类的方法,用于计算并返回年薪 System.…
JAVA之旅(八)--多态的体现,前提,好处,应用,转型,instanceof,多态中成员变量的特点,多态的案例 学习是不能停止的 一.多态 我们今天又要学习一个新的概念了,就是多态,它是面向对象的第三个特征,何谓多态? 定义 某一类事物的多种存在方式 比如 动物中的猫狗,人类中的男人,女人 我们可以把多态理解为事物存在的多种体现形态 当我们new一个猫类的时候,和new 一个动物,其实是一样的,多种形态变现 所以我们可以分这几部分分析 多态的体现 多态的前提 3.多态的好处 4.多态的应用 我…
面向对象的三大特性(封装,继承,多态)大多少人都应该知道.前两个的话比较容易理解.本文主要说一下面向对象中的多态. 什么是多态?不同的对象对同一操作,产生不同的执行结果.这就是多态.那么多态又包含了:重载,重写,虚方法,抽象方法. 1,重载什么叫重载?在同一个作用域的两个或多个方法函数名相同,参数列表不同的方法叫做重载.重载有三个特点:1.1:方法名必须相同.1.2:参数列表必须不同.1.3:返回值类型可以不相同. 列如: public void Animal() { Console.Write…
编程语言Java,已经21岁了.从1995年诞生以来,就一直活跃于企业中,名企应用天猫,百度,知乎......都是Java语言编写,就连现在使用广泛的XMind也是Java编写的.Java应用的广泛已经到了“无处不用”的盛世,而且一直在语言排行榜榜首,从未被超越.废话不多说,今天主要是给大家讲讲怎样学习Java,给大家建议一条轻松精通Java的学习路线.有了相对标准的流程,那么你的学习效率一定会倍增. 下面以黑马程序员Java学院的学习路线为例,进行一次史无前例的剖析,我会采取连载的形式,细致的…
学号 2016-2017-2 <程序设计与数据结构>第X周学习总结 教材学习内容总结 多态引用在不同的时候可以指向不同类型的对象. 多态引用在运行时才将方法调用用于它的定义绑定在一起. 引用变量可以指向声明继承于它的任意类的任何对象. 对象的类型,而不是引用的类型,决定调用的方法的哪个版本. 接口是一组抽象方法,所以不能被实例化. 继承可适用于接口,所以一个接口可派生于另一个接口. 接口名可用来声明对象引用变量. 教材学习中的问题和解决过程 问题1:刚刚开始的时候不理解多态的含义 问题1解决方…
20155321 2016-2017-2 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 第八章 异常处理 Java提供特有的语句进行处理 try { 需要被检测的代码; } catch(异常类 变量) { 处理异常的代码:(处理方法) } finally { 一定会执行的语句 } 对捕获到的异常对象进行常见方法操作 1)String getMessage() 显示异常信息 2)toString() 显示异常名称:异常信息 3) printStackTrace()(无返回值,无需给pri…
编程语言Java,已经21岁了.从1995年诞生以来,就一直活跃于企业中,名企应用天猫,百度,知乎......都是Java语言编写,就连现在使用广泛的XMind也是Java编写的.Java应用的广泛已经到了“无处不用”的盛世,而且一直在语言排行榜榜首,从未被超越.废话不多说,今天主要是给大家讲讲怎样学习Java,给大家建议一条轻松精通Java的学习路线.有了相对标准的流程,那么你的学习效率一定会倍增. 下面对java学习进行一次史无前例的剖析,细致的讲解零基础的人怎么学习Java.先看下Java…
第0讲 开山篇 读前介绍:本文中如下文本格式是超链接,可以点击跳转 >>超链接<< 我的学习目标:基础要坚如磐石   代码要十份规范   笔记要认真详实 一.java内容介绍 java编程可以分成三个方向 ①java se(j2se) 桌面开发 ②java ee (j2ee)web开发 ③java me  (j2me)  手机开发 java SE是基础中的基础 二.java SE课程介绍 java SE 包括以下几个部分 □ java 面向对象编程[核心中的核心,重点中的重点] □…
观察者模式也是比較简单的一种模式,可能从名字上理解无法明确,但真正理解其含义之后就非常easy了,说实话在自己来发的项目中自己也用到过.仅仅只是不知道它叫观察者罢了,仅仅要懂面向对象的对继承多态理解非常深的,玩观察者模式非常任意就能用到项目中去. 这本书用一个非常形象的故事解释了观察者模式,故事情景:公司员工当老板不在时有的炒股有的看NBA,为了防止老板偷袭,让前台MM通知.即前台MM充当了观察者,而员工属于详细的实例对象了.我们要编写的代码就是MM作为通知类,员工作为被通知者, 观察者模式:定…
下面以黑马程序员Java学院的学习路线为例,进行一次史无前例的剖析,我会采取连载的形式,细致的讲解零基础的人怎么学习Java.先看下Java在基础阶段的知识点路线图. 内容多吗?不要被吓到了,知识点剖析的比较细,所以看着比较多.不要害怕学不会,经过下面的详解,你就会明白这些知识点都是干嘛的了. Java基础 入门阶段,主要是培养Java语言的编程思想.了解Java语言的语法,书写规范等,掌握Eclipse.MyEclipse等开发工具,编写Java代码的能力.学完这个阶段你应该可进行小型应用程序…
1. 面向对象 1.1        封装.继承.多态理解 1.1.1  封装 封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员.封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员.降低耦合.提高重用性. 1.1.2  继承 子类拥有父类的一切属性和行为.可以实现代码的重用,.NET中类只能单继承. 1.1.3  多态 同一操作…
面向对象中 这一章主要涉及面向对象的三大特征,包括封装.继承.多态.(抽象). 封装 程序设计追求"高内聚,低耦合": 高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉: 低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用. 通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来,这就是封装性的设计思想. 通过将数据声明为私有的(private),再提供公共的(public)方法:getXxx() 和 setXxx() 实现对该属性的操作,以实现下述目的: 隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节: 使…
面向对象语言中的类有三个特征,封装.继承.多态.封装与继承很好理解,那什么是多态呢? 1.什么是多态? 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 简单点解释就是:父类对象的引用指向子类的对象的实例,这样父类在调用方法时可能产生不同的效果! 2.多态实例 abstract class Animal { abstract void eat(); } class Dog extends Animal { voi…
面向对象编程有三个特征,即封装.继承和多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据. 继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备.那么什么是多态呢? 方法的重写.重载与动态连接构成多态性.Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即"猫&quo…
什么是多态? 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”.在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态.引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4编程技术内幕”).简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针(没错这段话来自百度百科).那么多态的作用是什么,它有什么实际开发价值呢?在实际的应…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
在本文中,我们讨论OOP中的热点之一:抽象类.抽象类在各个编程语言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一样.本文中我们会通过代码来实现抽象类,并一一进行解析. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Cons…
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constant…
本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constants/Static and Readonly Fields) 深入理解OOP(六):枚举(实用方法)…
在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现. 无论作为软件设计的高手.或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构.取舍,以有利于整个软件项目的健康构建,有些经验是前辈总结的,我们拿来使用即可,有些是团队知识沉淀的,总之复用前人好的思想有利于减少返工.当然,在面试的时候,如果能围绕OOP大谈特谈,自然会加分多多的. 开始阅读本系列博客的预备知识,多态.封装.面向对象编程等,请通过MSDN学习.如下图的术语,您应该耳熟能详的.本系列文章使用C#作为唯…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在 IS-A 的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
多态性的一般定义为:同一个操作作用于不同的类的实例,将产生不同的执行结果.也即不同类的对象收到相同的消息时,将得到不同的结果.在实际的应用开发中,采用面向对象中的多态主要在于可以将不同的子类对象都当作一个父类来处理,并且可以屏蔽不同子类对象之间所存在的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化. <?php /*多态是指OOP能够根据使用的类的上下文来重新定义或者改变类的性质或行为,或者说接口的多种不同的实现方法即为多态, 把不同的子类对象都当做 父类来看,可以屏蔽不同子类对象之…
这篇文章主要介绍了PHP面向对象编程之深入理解方法重载与方法覆盖(多态)的相关资料,需要的朋友可以参考下: 什么是多态? 多态(Polymorphism)按字面的意思就是"多种状态".在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态.引用Charlie Calverts对多态的描述--多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自"Delphi4编程技术内幕").简单的说…
1.向上转型的一个误区 一直以为Child 继承Parent以后, Parent p = new Child();  p可以调用Child类中拓展Parent的方法,原来必须在强制转换成Child类才可以.代码如下: class Parent{ public void f(){}; public void g(){}; } class Child extends Parent{ public void f(){}; public void g(){}; public void h(){}; pu…
多态的好处: A:提高了代码的维护性(继承保证) B:提高了代码的扩展性(由多态保证) 猫狗案例代码 class Animal { public void eat(){ System.out.println("eat"); } public void sleep(){ System.out.println("sleep"); } } class Dog extends Animal { public void eat(){ System.out.println(&q…