Unity无法创建新工程】的更多相关文章

1.解决方法 重新登录一遍账号…
这段时间进经常会忘记如何在github上同步工程,于是又得查资料,查参考书,浪费了很长时间,因此有了感触,写几篇有关此类问题的篇章! 这是老手新手都十分容易犯的错误,就是在创建一个新github项目或者以本地已有项目为原型重新创建一个github项目时,容易创建一个空文件夹就直接关联远程仓库,这样做只会返回错误!!!所以,文件夹一定不能为空...... 创建新工程需要的命令 完成本地项目与git的关联 cd 工程目录 git init //初始化本地仓库,当前目录下会出现一个名为 .git 的目…
在基本了解什么是Kotlin以及Kotlin可以做什么之后,接下来就到了配置Android Studio并使用Kotlin开发Android apps的时候了.首次配置Android Studio需要几个步骤,而有些Gradle配置是每个新建工程都要重新配置的. 在本系列文章中,我将创建一个精简版的Bandhook,这是我以前写的一个app,它的基本功能是连接一个音乐rest API,并返回关于某个乐队的信息.可以到Github上面的Bandhook-Kotlin查看源代码. 创建新工程并下载K…
问题描述如下: 1. 使用Vivado SDK 2014.2已经创建了工程,但是此时,hdf文件增加了外设,需要重新创建工程以更新SDK中的外设描述: 2. 使用新的hdf创建工程后,发现system.mss文件中有些外设的BSP包名称显示为红色,把system.mss改成可编辑模式后,看到外设对于的BSP包版本不对: 3. 由于外设的BSP包版本不对,导致工程编辑错误,无法生成elf文件. 解决办法: 使用新的hdf文件重新创建工程之前,先在Xilinx Tools --> Repositor…
首先自己有一个很完善的项目,并想通过这个项目做一个Demo事例项目: 例子1 如下图,在idea的terminal中敲入命令: mvn archetype:create-from-project 1 2执行结果如下图3 进入项目的 target\generated-sources\archetype目录,执行命令: mvn install 1 安装到本地maven仓库4idea创建新的事例工程: 在terminal中退到事例项目将要存放的位置,敲入命令: mvn archetype:genera…
点击完成 拖进我们创建的工程中…
1创建一个新项目 2创建一个新的原理图图纸 3将原理图图纸添加到项目 4设置原理图选项 修改单位 设置图纸大小 图纸附加说明 5绘制原理图 打开库 之后连续放置的器件会在此基础上+1 名字 描述 6 连接线路 快捷键     7编译…
转自:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/09/27/2192920.html 而是新建一个工程.然后,我们不是copy文件夹.lib和dll了.我们只需要把release版本的dll全部复制到c:\Windows\System32目录下去.(由于cocos2d-x生成的debug版链接库和release版链接库名字一样,所以只需要把release复制过去就行了,我实验了一下,debug模式下链接release动态链接库也是可行的.) 接下来,…
Spring Boot的由来 相信大家都听说过Spring框架. Spring从诞生到现在一直是流行的J2EE开发框架. 随着Spring的发展,它的功能越来越强大,随之而来的缺点也越来越明显,以至于发展到后来变得越来越臃肿,使用起来也非常的麻烦. 到后来由于过于强调配置的灵活性,有时即使只为了加入一个简单的特性,而需要相当多的XML配置,从而被人们诟病为"配置地狱"! 后来许多优秀的服务端框架涌现出来,比如基于JavaScript的nodeJS,基于Python的Django,Fla…
开发环境: Qt 4.5 Qt Creator 1.3.0 新工程创建步骤: 1. 单击运行Qt Creator,进入欢迎页面.选择"File" -> "New File or Project..."; 2. 在弹出的窗口中选择“Qt4 Gui Application”,单击OK,下一步: 3. 选择保存项目的路径以及定义自己项目的名字(路径不要有中文和空格),下一步: 4. 出现“Select required modules”界面.然后根据自己需要添加一些…
这个虽然比较简单,但是是学习cocos的第一步,不积跬步无以至千里,所以今天先分享Windows下环境搭建问题.关于mac搭建后续有机会在写(ps:因为我暂时没有mac),anyway,开始吧! 首先需要下载的软件: cocos2dx3.3版本(这个去cocos官网找找就会有的)这里用的暂时比较稳定的3.3版本 然后visual stdio2012(简称vs2012) 然后Python(这里用的好像是2.7.2反正不要选太老也不要选太新的版本,软件官网有) 接下来  安装: 1.那个cocos2…
以前使用SVN很顺手,现在公司使用git来管理代码,因此学习git的基本使用. 一.首先介绍下SVN和git的简单比较: SVN是使用得最多的版本控制管理工具. 1.是一个集中式的版本管理工具.所有的文件都集中在一个服务器上,用户都是通过这个服务器进行更新,一旦服务器发生故障,那么则无法协 同工作. 2.SVN按文件存储. 所有的资源控制系统都是把文件的元信息隐藏在一个类似.svn,.cvs等的文件夹里. Git的优势在于易于本地增加分支和分布式的特性,可离线提交,解决了异地团队协同开发等svn…
问题 用Eclipse创建maven工程的时候,总是会报错,例如提示: Unable to create project from archetype [org.apache.maven.archetypes:maven-archetype-quickstart:1.1] The defined artifact is not an archetype 网上查找资料说是将 maven 下的repository下的 相关 lib 删除重建,但是试过了之后,发现没有用. 自己的解决方法: 将Ecli…
在一个Unity项目中,发布包本身不一定要包括所有的Asset(译为资产或组件),其它的部分可以单独发布为.unity3d,再由程序从本地/远程加载执行,这部分不在本文讨论范围.虽然Unity并没有直接提供.unity3d的导出功能,但可以通过其手册了解到一些,并打开菜单项. 翻看Unity关于AssetBundle的手册,有相关的链接: BuildPipeline.BuildAssetBundle Building AssetBundles [注意]导出.unity3d格式需要pro版本,非p…
VS2015终于出了RC了!小伙伴们快来安装试用吧,地址在这里,还有新的Windows 10开发工具哦,要不然是开发不了Universal Windows App的,安装前记得卸载CTP版本. 新的RC版本有了些新变化,不能直接打开CTP中创建的工程-.-,需要手动做一些修改才行. 如果你之前使用VS2015 CTP创建过工程的话,直接使用RC打开会提示项目需要更新,如下图: 修改方法很简单,下面以C#工程为例: 1. 首先需要确认你电脑上的Universal Windows Platform(…
 首先创建新项目,步骤如下: 1.进入cocos2d-x-3.3\tools\cocos2d-console\bin目录,按住shift+鼠标右键 2.输入 cocos new 项目名 –p 包名 –l cpp –d路径 回车就创建成功了 解决加载失败问题 如果之前用过COCOS的其他版本有可能会出现工程加载失败的问题,如下 看了创建项目的python脚本后发现,原因是 环境变量COCOS_CONSOLE_ROOT的值指向的是3.2的,改成 cocos2d-x-3.3\tools\cocos2d…
在Entity Framework 中用 Code First 创建新的数据库 (原文链接) 本文将逐步介绍怎样用Code First 创建新数据库,使用在代码中定义类和API中提供的特性(Attribute)的方式来流畅地创建数据模型到新数据库或已经存在的空数据库. 1. 新建应用程序() 为了简单起见,我们将新建一个使用Code First执行数据访问的控制台应用程序. 打开VS 新建项目为 控制台应用程序 2. 新建数据模型 我们先新建两个简单的实体类. 参考代码如下: ``` publi…
原创播客,如需转载请注明出处.原文地址:http://www.cnblogs.com/crawl/p/7703803.html ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 笔记中提供了大量的代码示例,需要说明的是,大部分代码示例都是本…
1.创建本地分支 git branch 分支名,例如:git branch 2.0.1.20120806 注:2.0.1.20120806是分支名称,可以随便定义.   2.切换本地分支 git checkout 分支名,例如从master切换到分支:git checkout 2.0.1.20120806   3.远程分支就是本地分支push到服务器上.比如master就是一个最典型的远程分支(默认). git push origin 2.0.1.20120806   4.远程分支和本地分支需要…
第一步:创建一个新的父工程father:file—–>new—->project ,注意要选maven,Create from archetype不要勾选.next填写GroupId .ArtifactId.path 完成创建. 第二步:右键点击父工程father创建子工程,dao层service层共用工程.选择Module-maven,Create from archetype不要勾选.next填写GroupId .ArtifactId.path (注意子工程必须在父工程目录之下)完成创建.…
创建新项目很简单,File-New-New Project,这个没什么好说的跟Eclipse都差不都. 第二步SDK选择,有手机平板还有Wear,TV,汽车Auto,谷歌眼镜等几个种平台,这里就先选择Phone and Tablet. 最小SDK需要选择以下,可以点击Help me choose将会打开一个版本分布图给你参考 看一下版本图,可见最多的还是4.4,但是为了照顾少数低版本用户,我们在这选择2.2 第三步就问你是否需要添加一个Activity 我这里显示比较乱,因为分辨率比较高,as没…
原创播客,如需转载请注明出处.原文地址:http://www.cnblogs.com/crawl/p/7703803.html ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 笔记中提供了大量的代码示例,需要说明的是,大部分代码示例都是本…
react-native 可能会出现一种情况,就是版本最高的可能出现有些东西不太稳定,这时候要用到旧的版本怎么办?就可以用以下方法创建项目. 0. 原因 创建新的 React-Native (以下简称 RN)的时候,我们一般都是用以下命令: react-native init [Project Name] 这个命令会从 npm 安装 react-native package,然后用执行该 package 中的 cli.js完成工程文件初始化. 这里有一点不方便的是,由于react-native …
步骤:1)将unity项目导出到文件夹: 转换到安卓平台,这里只勾选google android project.然后导出到自己新建的文件夹. 2)打开导出的文件夹,看到如下内容.这是unity5.x导出的google文件内容.eclipse生成的文件也同样是这种形式. 3)新建android studio空项目. 4)项目视图中将Android转换project,如图. 5)展开android studio项目中app文件夹,可以看到libs文件夹.然后将unity导出的eclipse项目的l…
cocos2d-x -3.81+win7+vs2013开发环境创建新的项目 1.准备阶段 (1) vs2013下载及安装 (2)cocos2d-x 3.8.1下载及解压 (3)python下载及安装(新版本cocos2d需要python创建工程) 2.编译cocos2d-x 3.8.1 (1) cocos2d-x 3.8.1解压后, 打开E:\cocos2d-x-3.8.1\build文件夹, 双击cocos2d-win32.sln打开解决方案. (2) 在解决方案准备就绪后, 右键cpp-te…
该模板完全可以在创建好新工程后进行部分代码替换 创建app01的  python startapp app01   创建static子目录 settings.py """ Django settings for user_manager project. Generated by 'django-admin startproject' using Django 2.0.1. For more information on this file, see https://docs…
spring学习(一):使用 intellijIDEA 创建 maven 工程进行 Spring ioc 测试 ioc 概念 控制反转(Inversion of Control,缩写为IOC),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度.其中最常见的方式叫做依赖注入(Dependency Injection,简称DI).通过控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体,将其所依赖的对象的引用传递给它.也可以说,依赖被注入到对象中. IOC和DI区别 I…
http://www.manew.com/thread-109310-1-1.html 马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区. 您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册帐号  x 在Unity中创建攻击Slot系统 <ignore_js_op>  如果您打算在3D(或自顶向下的)游戏中有多个攻击玩家的敌人,那么您将需要一个攻击槽系统. 在我们的最后一篇科技文章中,我们开始构建一个航点路径系统. 我们继续使用AI教程并构建攻击槽系统! 这里的一个重要细节是,该系统实际上并…
1,在当前项目目录,从已有的分支创建新的分支(如从master分支),创建一个dev分支 git checkout -b dev 2,创建完可以查看一下,分支已经切换到dev git branch * dev master 3,提交该分支到远程仓库 git push origin dev 4,测试从远程获取dev git pull origin dev 5,我觉得现在重要的就是设置git push,pull默认的提交获取分支,这样就很方便的使用git push 提交信息或git pull获取信息…
本文所讲的是Unity 4.6中新加入的uGUI,官方称Unity UI,而不是过去的OnGUI式的旧UI(官方称Legacy GUI). 我曾经在8月份对照4.6 Beta的文档写过一篇笔记学习Unity 4.6新GUI系统,但对Anchors不够深入,而且有了一些API上的变化.下面就是我对新UI布局的理解,以及最后Canvas Scaler组件的介绍. 放置任意一个UI元素到场景中,首先可以看到自动创建了一个Canvas对象:另外这个元素一定会拥有一个Rect Transform组件. R…