CriticalSection 临界区】的更多相关文章

// 临界区.cpp : 定义控制台应用程序的入口点.// #include "stdafx.h"#include<windows.h>#include<iostream>using namespace std; DWORD g_cnt1;DWORD g_cnt2;BOOL g_bContinue = TRUE;CRITICAL_SECTION cs; DWORD WINAPI ThreadProc(__in LPVOID lpParameter){ ::Ent…
以下是一篇很值得看的关于Delphi多线程编程的文章,内容很全面,建议收藏. 一.入门 ㈠. function CreateThread(    lpThreadAttributes: Pointer;           {安全设置}    dwStackSize: DWORD;                    {堆栈大小}    lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine; {入口函数}    lpParameter: Pointer;         …
在了解多线程之前我们先了解一下进程和线程的关系 一个程序至少有一个主进程,一个进程至少有一个线程. 为了保证线程的安全性请大家看看下面介绍 Delphi多线程同步的一些处理方案大家可以参考:http://www.cr173.com/html/16747_1.html 主线程又程为UI线程. 进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式.进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径.线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没…
下面先对condition_impl进行简要分析.condition_impl在其构造函数中会创建两个Semaphore(信号量):m_gate.m_queue,及一个Mutex(互斥体,跟boost::mutex类似,但boost::mutex是基于CriticalSection<临界区>的):m_mutex,其中:m_queue相当于当前所有等待线程的等待队列,构造函数中调用CreateSemaphore来创建Semaphore时,lMaximumCount参数被指定为(std::nume…
本文的内容取自网络,并重新加以整理,在此留存仅仅是方便自己学习和查阅.所有代码均亲自测试 delphi7下测试有效.图片均为自己制作. 多线程应该是编程工作者的基础技能, 但这个基础我从来没学过,所以仅仅是看上去会一些,明白了2+2的时候,其实我还不知道1+1. 开始本应该是一篇洋洋洒洒的文字, 不过我还是提倡先做起来, 在尝试中去理解.先试试这个: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var   i: Integer; begin  …
另外两种多线程的同步方法 CriticalSection(临界区) 和 Mutex(互斥), 这两种同步方法差不多, 只是作用域不同; CriticalSection(临界区) 类似于只有一个蹲位的公共厕所, 只能一个个地进; Mutex(互斥) 对象类似于接力赛中的接力棒, 某一时刻只能一个人持有, 谁拿着谁跑. 什么是 Semaphore(信号或叫信号量) 譬如到银行办业务.或者到车站买票, 原来只有一个服务员, 不管有多少人排队等候, 业务只能一个个地来. 假如增加了业务窗口, 可以同时受…
关键区域(CriticalSection) 临界区是为了确保同一个代码片段在同一时间只能被一个线程访问,与原子锁不同的是临界区是多条指令的锁定,而原子锁仅仅对单条操作指令有效;临界区和原子锁只能控制同一个进程中线程的同步 使用方法: .初始化:InitializeCriticalSection: .删除:DeleteCriticalSection: .进入:EnterCriticalSection(可能造成阻塞): .尝试进入:TryEnterCriticalSection(不会造成阻塞): .…
本文的内容取自网络,并重新加以整理,在此留存仅仅是方便自己学习和查阅.所有代码均亲自测试 delphi7下测试有效.图片均为自己制作. 多线程应该是编程工作者的基础技能, 但这个基础我从来没学过,所以仅仅是看上去会一些,明白了2+2的时候,其实我还不知道1+1. 开始本应该是一篇洋洋洒洒的文字, 不过我还是提倡先做起来, 在尝试中去理解.先试试这个:  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var   i: Integer; begin …
目标:使用链表实现 CAN 总线数据的分帧发送和分帧数据的接收,同时将接收到的多帧数据合并成一个完整的数据包. 使用场合:当一个CAN总线网络上有多个端口对同一个端口发送分帧数据,且来自不同端口的分帧数据穿插接收,因此需要将不同端口的数据分别进行合并,形成完整的数据包 下面的代码使用纯C实现,方便移植. CAN扩展帧标识如下: typedef union{ unsigned long extId; struct { unsigned long sesId : 8; unsigned long f…
之前学习了用API实现,让我们再学习下用DELPHI的TThread类. 先新建一个普通的工程,再新建一个线程类File>>New>>Othre>>Delphi File>Thread Object,取个名字,DELPHI会自动生成一个单元,我们只需往里简单添加功能代码,和在要使用的单元里实例引用即可. 为了节省篇幅,现把TMyThread类集成主窗体单元里,在窗体单元里声明类也是可以的. 例:用工作线程在窗体输出0~500000的数字. 1 unit Unit1…
 多线程程序设计 我们知道,win95或winNT都是“多线程”的操作系统,在DELPHI .中,我们可以充分利用这一特性,编写出“多线程”的应用程序. 对以往在DOS或16位windows下写程序的人来说,“多线程”仍然是陌生的,但如同以前我们从DOS下的单任务过渡到windows3.下的多任务,如今我们又必须过渡到“多线程”领域,毕竟计算机时代是在不断发展的.不过,幸运的是,在DELPHI2.下进行多线程程序设计并不需要我们去学习庞大的WIN32API函数,我们可以利用DELPHI下标准的多…
开始本应该是一篇洋洋洒洒的文字, 不过我还是提倡先做起来, 在尝试中去理解.先试试这个: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var i: Integer; begin do begin Canvas.TextOut(, , IntToStr(i)); end; end; 上面程序运行时, 我们的窗体基本是 "死" 的, 可以在你在程序运行期间拖动窗体试试... Delphi 为我们提供了一个简单的办法(Application…
(整理自网络) Delphi多线程处理 1-1多线程的基本概念 WIN 98/NT/2000/XP 是个多任务操作系统,也就是:一个进程可以划分为多个线程,每个线程轮流占用CPU 运行时间和资源,或者说,把CPU 时间划成片,每个片分给不同的线程,这样,每个线程轮流的“挂起”和“唤醒”,由于时间片很小,给人的感觉是同时运行的. 多线程带来如下好处:(自己阅读) 1)避免瓶颈: 2)并行操作: 3)提高效率: 在多线程中,通过优先级管理,可以使重要的程序优先操作,提高了任务管理的灵活性. 另一方面…
在了解多线程之前我们先了解一下进程和线程的关系 一个程序至少有一个主进程,一个进程至少有一个线程. 为了保证线程的安全性请大家看看下面介绍 Delphi多线程同步的一些处理方案大家可以参考:http://www.cr173.com/html/16747_1.html 主线程又程为UI线程. 进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式.进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径.线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没…
多线程一直是短板,整理相关知识方便查询 临界区(Critical Section) 临界区是一段供线程独占式访问的代码.在任意时刻,若有一个线程正在访问该代码段,如果其他所有试图访问的线程都将被挂起,直到访问的线程离开该代码段才可进入,保证线程安全. 适用于控制数据访问. 因其线程所有权其可以用于线程间互斥,而不能用于同步. 相关函数 InitializeCriticalSection初始化临界区对象 void WINAPI InitializeCriticalSection( _Out_ LP…
原文链接:http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53262917 一.Win32平台 1.相关头文件和接口 #include <windows.h> CRITICAL_SECTION cs;//定义临界区对象 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化临界区 EnterCriticalSection(&cs);//进入临界区 LeaveCriticalSection(&cs);…
1.相关文件和接口 #include <windows.h> CRITICAL_SECTION cs;//定义临界区对象 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化临界区 EnterCriticalSection(&cs);//进入临界区 LeaveCriticalSection(&cs);//离开临界区 DeleteCriticalSection(&cs);//删除临界区 2.测试代码 #include <Windows.h…
8.4 关键段(临界区)——内部也是使用Interlocked函数来实现的! 8.4.1 关键段的细节 (1)CRITICAL_SECTION的使用方法 ①CRITICAL_SECTION cs;            //声明为全局变量(也可是成员变量,甚至局部变量) ②InitializeCriticalSection(&cs);     //初始化临界区,注意cs是临界区对象,不能被移动和复制 ③EnterCriticalSection(&cs);        //进入或等待临界区…
接着上文介绍TThread. 现在开始说明 Synchronize和WaitFor 但是在介绍这两个函数之前,需要先介绍另外两个线程同步技术:事件和临界区 事件(Event) 事件(Event)与Delphi中的事件有所不同.从本质上讲,Event其实就相当于一个全局的布尔变量.它有两个赋值操作:Set和ReSet,相当于把它设置为 True或False.而检查它的值是通过WaitFor操作进行.对应在Windows平台上,是三个API函数:SetEvent.ResetEvent.WaitFor…
临界区: 临界区是一种轻量级机制,在某一时间内只允许一个线程执行某个给定代码段.通常在多线程修改全局数据时会使用临界区.事件.信号量也用于多线程同步,但临界区与它们不同,并不总是执行向内核模式的切换,这一转换成本昂贵.要获得一个未占用临界区,事实上只需要对内存做出很少的修改,其速度非常快.只有在尝试获得已占用临界区时,它才会跳至内核模式.这一轻量级特性的缺点在于临界区只能用于对同一进程内的线程进行同步. 临界区由 WINNT.H 中所定义的 RTL_CRITICAL_SECTION 结构表示. …
通俗解释就像上厕所: 门锁了,就等着,等到别人出来了,进去锁上,然后该干什么干什么,干完了,把门打开 门没锁,就进去,锁上,然后该干什么干什么,干完了,把门打开 -------------------------------------------------- 多线程中用来确保同一时刻只有一个线程操作被保护的数据 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化临界区 EnterCriticalSection(&cs);//进入临界区 //操作数据 MyMoney…
孙鑫 第十五/十六课之四 线程同步CriticalSection 说明 在使用多线程时,一般很少有多个线程完全独立的工作.往往是多个线程同时操作一个全局变量来获取程序的运行结果.多个线程同时访问同一个全局变量,如果都是读取操作,则不会出现问题.如果是写操作,则会发生错误.这时候,我们可以通过临界区,为全局变量设置一个保护,保证同时只有一个线程可以访问此变量,其他变量进入等待状态.      临界区(Critical Section)是一段独占对某些共享资源访问的代码,在任意时刻只允许一个线程对共…
java线程 同步临界区:thinking in java4 21.3.5 thinking in java 4免费下载:http://download.csdn.net/detail/liangrui1988/7580155 package org.rui.thread.critical; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.concu…
一 .Critical Sections(功能与Mutex相同,保证某一时刻只有一个线程能够访问共享资源,但是不是内核对象,所以访问速度比Mutex快,但是没有等待超时的功能,所以有可能导致死锁,使用要小心) 当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用“临界区”对象.任一时刻只有一个线程可以拥有临界区对象,拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码段,其他希望进入临界区的线程将被挂起等待,直到拥有临界区的线程放弃临界区时为止,这样就保证了不会在同一时刻出现多个线程访问共享资源. CCrit…
前言: 除了thread,boost::thread另一个重要组成部分是mutex,以及工作在mutex上的boost::mutex::scoped_lock.condition和barrier,这些都是为实现线程同步提供的. 原文链接:http://blog.csdn.net/yefengnidie/article/details/6428596 一.Boost锁 mutex:boost提供的mutex有6种:boost::mutex      唯一锁,同时只能由一个线程访问,不分读写boos…
临界区 在同步的程序设计中,临界区段(Critical section)指的是一个访问共享资源(例如:共享设备或是共享存储器)的程序片段,而这些共享资源有无法同时被多个线程访问的特性. 当有线程进入临界区段时,其他线程或是行程必须等待(例如:bounded waiting 等待法),有一些同步的机制必须在临界区段的进入点与离开点实现,以确保这些共享资源是被异或的使用,例如:semaphore. 只能被单一线程访问的设备,例如:打印机. 一个最简单的实现方法就是当线程(Thread)进入临界区段时…
当多个线程同时使用相同的资源时,由于是并发执行,不能保证先后顺序.所以假如时一个公共变量被几个线程同时使用会造成该变量值的混乱. 下面来举个简单例子. 假如有一个字符数组变量 char g_charArray[4]; CString szResult; AfxBeginThread(FunOne,NULL);  //FunOne给数组赋值全为S AfxBeginThread(FunTwo,NULL); //FunTwo也给数组赋值全为B AfxBeginThread(GetResult,NULL…
首先看TThread源码中关于OnTerminate的代码: public .... property OnTerminate: TNotifyEvent read FOnTerminate write FOnTerminate; ... end; 再看Delphi自带的帮助手册中对于OnTerminate的解释: Occurs after the thread's Execute method has returned and before the thread is destroyed. p…
最近跟踪了一个程序的界面卡死问题,该卡死偶尔出现,在抓到一次dump后用windbg载入分析,打印出函数调用堆栈后,一眼可以看出是临界区死锁了. 代码: 0:000:x86> kb ChildEBP RetAddr  Args to Child               0032dd0c 779ed993 00000710 00000000 00000000 ntdll_779b0000!NtWaitForSingleObject+0x15 0032dd70 779ed877 00000000…
TRTLCriticalSection是一个结构体,在windows单元中定义: 是InitializeCriticalSection, EnterCriticalSection, LeaveCriticalSection, DeleteCriticalSection 等这几个kernel32.dll中的临界区操作API的参数: TCriticalSection是在SyncObjs单元中实现的类,它对上面的那些临界区操作API函数 进行了了封装,简化并方便了在Delphi的使用: 如TCriti…