一个网友问了我一个问题.一个C程序执行出现了段错误,这个问题非常好.非常多刚開始学习的人都easy犯这个错误,详细代码例如以下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 这个编译没有问题,可是执行是段错误    Segmentation fault 由于你定义…
前天在嵌入式系统上,调试一个数组的全局变量时,发现该变量一直会动态变化.深入分析, 才发现该全局结构体没有申请内存,而是用了一个指针.这种情况编译器是检查不出来的,在linux 上运行会挂掉,但是在裸系统上运行不会挂死. 错误的例子: #include <stdio.h> typedef struct { int testa; int testb; }str_test; str_test* g_str_test; int main() { g_str_test->testa = ; pr…
今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗 那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针) 那时在忙着整理文档,没在意 今天抽空调了一下,结论是,还是需要初始化的. 而且,不写代码你是不知道原因的(也许是对着电脑久…
reference: https://www.cnblogs.com/losesea/archive/2012/11/15/2772526.html 今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(…
(一)结构体指针定义 今天上班写了一段测试代码,结果在linux下编译出现段错误,刚开始一直找不到原因,后来找了度娘才搞懂了.我先贴出来第一次写的代码以及gcc编译器下报的错误: #include<stdio.h> typedef struct { int a; char str; int b[5]; }St; int main() { St * Ds; Ds -> a = 5; Ds -> str = 'a'; Ds -> b[5] = 2; printf("a…
定时器分为软件定时器和硬件定时器.顾名思义,软件定时器就是有操作系统提供的软件定时器,硬件定时器就是用硬件芯片提供的定时器. 而在RT-Thread操作系统提供的定时器是软件定时器,但是为了便于管理,也分了硬件定时器和软件定时器(都属于上面的软件定时器). RT-Thread中的HARD_TIMER与SOFT_TIMER最大区别就是指向超时函数的执行位置不同,HARD_TIMER超时函数在中断上下文环境中执行,SOFT_TIMER超时函数在定时器线程上下文中执行. 下面代码将会创建两个静态定时器…
Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型.   结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合.   结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性:   Title :标题 Author : 作者 Subject:学科 ID:书籍ID   定义结构体 结构体定义需要使用 type 和 struct 语句.struct 语句定义一个新的数据类型,结构体有中有一个或多个成员.type 语句设定了结构体的名称…
结构体: 正常定义一个结构体: typedef struct node{ ]; int len; }Seq,*llink; 定义结构体指针: Seq *s;或者llink t;之后关于s与t的用法,其实完全一样,只是在定义时不同,Seq *就相当于llink了 以为定义完指针以后就可以使用了吗?NO! 需要为指针申请空间才能正常使用,否则会在输入这里出现很多莫名其妙的错误!亲测如此需要添加库: #include<stdlib.h> s = (struct node *)malloc(sizeo…
---恢复内容开始--- You are given two non-empty linked lists representing two non-negative integers. The digits are stored in reverse order and each of their nodes contain a single digit. Add the two numbers and return it as a linked list. You may assume th…
/* 数据结构解惑01  在数据结构中会看到 typedef struct QNode { QElemType data; //数据域 struct QNode *next; //指针域 }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front; //队头指针 QueuePtr rear; //队尾指针 }; 先来解释下上面第一个结构体 关键在于后面的那个部分如何理解 就是 typedef struct QNode { QElemType data; s…
#include<stdio.h> #include<string.h> struct Student { char name[32]; int age; int height; int weight; }; int main() { struct Student stu1={"hhh",12,45,45}; struct Student * stu1P=&stu1; //通过指针访问结构体 printf("name=%s\n",st…
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
CMakeLists.txt # project(工程名) project(blog-3123958139-1) # add_library(链接库名称 SHARED 链接库代码) add_library(dll_ SHARED dll_.cpp) dll_.cpp #include <iostream> using namespace std; // c++ 结构体定义 struct cpp_struck_ { // 股票代码,字符串 char *stock_name_; // 日期,字符串…
CMakeLists.txt # project(工程名) project(xxx) # add_library(链接库名称 SHARED 链接库代码) add_library(xxx SHARED xxx.cpp) xxx.cpp #include <iostream> using namespace std; // c++ 结构体定义 struct struck_ { // 股票名,字符串 char * stock_code_; // 开盘价 double stock_open_; };…
C 语言中指针的操作非常灵活,它也能指向结构体变量对结构体变量进行操作.在学习结构指针之前,需要再次加深对指针的认识.声明指针变量时所使用的数据类型修饰符实际上的作用是定义指针访问内存的范围,如果指针定义为整型,那么该指针访问内存的范围就是整型变量在内存中所占用的空间大小.虽然每次尝试将指针变量所在存储的内存地址输出会发现,任何类型的内存地址长度都一样,但不同类型间不能相互复制,只有空值型除外.因此在使用指针操作结构体时,一定要确定指针所定义的数据类型与结构体的数据类型相同. 7.3.1 指向结…
好多程序都给结构体变量设定了一个结构体指针 例如: PAbc = ^TAbc; TAbc = record a: string[10]; b: string[5]; c: string[1]; end; var Abc: PAbc; New(Abc); ... Dispose(Abc); ... 我不清楚这是为什么 定义结构体变量的时候可以直接 var Abc: TAbc; 这样做啊,为什么要PAbc = ^TAbc;呢?仅仅是为内存的分配与释放么? 回答: 这个问题实际上与Delphi 的语法…
1.我们在c语言中会经常碰到强制类型转换. 在这,我介绍一种结构pointer类型转换,但是有前提(有点类似于c++中的继承中的子父对象的cast). 简单的介绍一下: 首先我们要知道一个结构的指针,并且 在这个结构体中,第一个结构成员必须也是一个结构体(最好是结构体类型). 那么我们可以这个结构体指针转换为指向这个结构体中第一个成员结构体的指针. 直接看代码: ************************************ /* struct transform for struct…
原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 本文由 arthinking 发表于315 天前 ⁄ itzhai.com原创文章 ⁄ C语言 ⁄ 评论数 3 ⁄ 被围观 1,775 views+   指针数组: 在一个数组中,如果它的元素全部都是指…
先说结论 结构体指针需要初始化 结构体指针的成员指针同样需要初始化 结构体变量定义的时候就已经分配了内存空间,而上面两个确没有 struct test{ int i; struct buf *p;} t; //定义结构体t struct buf{ char data[512]; struct buf *prev; struct buf *next;} ; t定义后里面的成员变量在GCC下已经初始化为0了,但p并没有malloc分配空间,因此对t.p->prev的任何赋值操作都会出错,解决方法:…
在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型.当然也可以指向结构体,先看一个小案例: #include <stdio.h> #include <string.h> typedef struct PERSON { int age; int height; ]; } Person; int main (){ Person p = {, , "phper"}; //别名 Person *p_s = &p; //定义结构体指针 printf(&…
题目来自于COMP20003 Tutorial 2: Program m ing Challenge 2.2 The technology stack at Hidebound Inc. uses a subset of C w hich doesn't have the '.' or '->'operators, as the higher-ups heard shortcuts like this w ere useful in an activity called "code gol…
struct val *v = (struct val *)arg;//传入的结构体指针强制转为实例化结构体*v struct val{ int num1; int num2; }; void *text3(void *arg) { struct val *v = (struct val *)arg; int num3=v—>num1: int num4=v->num2: printf("arg is v.num1:%d,v.num2:%d\n",num3,num4); /…
1.结构体指针类型匿名字段 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } type Student struct { *Person //指针类型 id int addr string } func main() { s1 := Student{&Person{"mike", 'm', 18}, 66…
结构体指针作为函数参数:结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针.如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率.所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,非常快速. #include<stdio.h> struct stu{ char *name; int score; } stus[]={ {}, {} }; void averge(struct…
来自:http://blog.163.com/zhangzhifeng688%40126/blog/static/1652627582010102261748481/ 给结构体指针分配内存  但在很多时候, 一些参数是结构指针; 特别是在接受数据时, 一般需要手动分配内存. 如果只使用一个单结构指针, 用 New 分配内存是最合适的, 譬如: -----------------------------------------------------------------------------…
在解析C#结构体指针前,必须知道C#结构体是如何定义的.在c#中同样定义该结构体. C#结构体指针之C#结构体的定义: [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct VGAStat { public int ChannelNum;//通道数量 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)] public char[] Version;//版本信息 public uint CPUU…
1.指向结构体的指针变量: C 语言中->是一个总体,它是用于指向结构体,如果我们在程序中定义了一个结构体,然后声明一个指针变量指向这个结构体.那么我们要用指针取出结构体中的数据.就要用到指向运算符"->".     举例说明:  struct SunLL {   int a;    int b;    int c; };            struct SunLL  * p;               //定义结构体指针 struct SunLL A = {1,2,…
结构体指针 指针结构与指针的关系亦有两重:其一是在定义结构时,将指针作为结构中的一个成员:其二是指向结构的指针(称为结构指针). 前者同一般的结构成员一样可直接进行访问,后者是本节讨论的重点. 结构指针说明的一般形式是: struct (结构类型名称) * (结构指针变量名);例如:struct date * pdate, today;说明了两个变量,一个是指向结构date的结构指针pdate,today是一个date结构变量. 语句: struct date{ int year; int mo…
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一:函数指针 1.函数指针顾名思义就是定义一个指针变量指向一个函数,和一级指针并没有很大的区别我们看如下代码就很清楚的知道了 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //定义一个函数 int add(int a,int b) { return a + b; } main() { //定义函数指针 //返回值类型,变量名可以随便…
该类容摘抄自以下链接,为学习之后的记录,不是鄙人原创. 学习链接:https://blog.csdn.net/a2013126370/article/details/78230890 typedef struct                {                    ...                    ...                }POINT,*POINT_P;  POINT为结构名,这个名字主要是为了在结构体中包含自己为成员变量的时候有用         …