Rainmeter 一部分 语法 中文教程】的更多相关文章

;Meter基本元素示例:;如果是[MeterStyle]表示Meter的公共Style,类似CSS的意义!!!;颜色可以使用网页的颜色定义方式,如半透明黄色:255.255.0.128=FFFF0080[MeterTEST]X=0Y=0W=100H=20;设为1为隐藏,0(默认值)Hidden=0;如只需要绘制静态图形或静态文字的话可以不写MeasureName=MeasureStyleFontColor=#FontColor#FontFace=#FontFace#FontSize=#Font…
1.引子 最近学用director.js,那是相当的简单易学易使用.不过开始学的时候,搜搜过后,却没有发现相关的中文教程.于是决定硬啃E文,翻译备用的同时也当是给自己上课并加深对它的理解. director.js 的官方地址请点击 这里 查看,本教程内容也主要来自于这里. 2.director.js是什么 director.js 按照我的理解就是客户端的路由注册/解析器,它在不刷新页面的情况下,利用"#"符号组织不同的URL路径,并根据不同的URL路径来匹配不同的回调方法.通俗点说就是…
学习Gradle前,需要有一个Groovy语言的基础,以免被Groovy的语法困扰,反而忽略了Gradle的知识.这里有一个Groovy的简明中文教程文档,可以快速学习Groovy的一些语法:http://download.csdn.net/detail/maosidiaoxian/8049823 gradle入门笔记: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/40340571…
学习Nim语言 nim 语法上类似python ,是一门静态编译型语言,nim 使用空格缩进标示语句块的开始和结束, 喜欢python风格的程序员应该也会很容易适应和喜欢nim的风格. nim语言官方网站 nim-lang.org #最简单的nim 程序是这样的. echo "hi nim" nim语言中文教程下载:http://files.cnblogs.com/files/gayhub/%E5%AD%A6%E4%B9%A0Nim%E8%AF%AD%E8%A8%80.rar…
PuTTY 中文教程 更新记录 2006-11-29初步完成想写的这些东西 2007-06-11PuTTY 的最新版本到了0.6:修改了一下 SSH 隧道:添加了 SSH 反向隧道:添加了用 SSH 做代理服务器: 2007-09-03补充了几个 FAQ 2008-05-04很久没有更新过了,这次加上一个小技巧吧,如何安全.方便的使用 vnc,远程连接 vnc 不需要密码. 2008-08-12刚刚在 lifehacker 看到 Google Docs 的几个小技巧 ,这篇文章终于有目录了 ^_…
Netty4.x中文教程系列(五)编解码器Codec 上一篇文章详细解释了ChannelHandler的相关构架设计,版本和设计逻辑变更等等. 这篇文章主要在于讲述Handler里面的Codec,也就是相关的编解码器.原本想把编解码器写在上一篇文章里面的.后来想想Netty里面的编解码器太多了.想要一次写完比较困难.于是重新开了一篇文章来专门写这个. 1.     Hello World !实例中的使用 在这里先讲一下我们第一篇文章里面的实例使用到编解码器. 1.1 DelimiterBased…
Netty4.x中文教程系列(四)  ChannelHandler 上一篇文章详细解释了Hello World示例的代码.里面涉及了一些Netty框架的基础. 这篇文章用以解释ChannelHandler.笔者本身在以前写过文章ChannelHandler改动及影响 和 ChannelInitializer 学习 对Netty的.ChannelHandler做过阐述.里面主要描述了4.x版本相对于3.x版本的改动以及影响.并引用了一些文章.为大家详细的解释了ChannelHandler里面涉及架…
原文:Swift中文教程(一)--欢迎来到Swift的世界 Apple凌晨时在WWDC发布了Swift编程语言,语法简介我很喜欢,市面上没有完整的中文教程,我在ibooks里面下载了英文原版,现在开始尝试翻译Swift.我会抽时间坚持原版翻译完,时间有限,不正之处请大家多多指教. 新建了Swifter-QQ群:362232993,同好者进. 第一章:欢迎来到Swift的世界 1,简介 Swift是一款全新的面向IOS和OS Apps的编程语言,建立在C语言和Objective-C语言的基础之上,…
原创至上,移步请戳:(七)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Auto Layout 6. Auto Layout Rect Transform布局系统是足够灵活,可以处理很多不同类型的布局,它还允许将元素放置在完整的任意多边形.然而,有时更结构化的东西可能被需要. 自动布局系统提供方法来将元素放置在嵌套的布局组像水平组horizontal groups.垂直的群体vertical groups或网格等.它还允许自动将调整大小来包含内容.例如一个按钮可以动态调整大小…
原创至上,移步请戳:(二)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Canvas UI系统允许您快速.直观地创建用户界面(Ui).这是Unity的新 UI 系统的主要功能介绍. 一.UI Overview概要 在这篇概述中,我们就去通过 UI系统的基础知识.我们将开始介绍Canvas(画布)并将所有 UI 元素都放在里面,和使用Rect Tool和Rect Transform进行UI元素排版.然后我们来看看视觉元素像Text和Image,和交互控件,如Button按钮和S…