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摘要 无论一个类设计的多么完美,在未来的需求演进中,都有可能会碰到一些无法预测的情况.那怎么扩展已有的类呢?一般而言,继承和组合是不错的选择.但是在Objective-C 2.0中,又提供了category这个语言特性,可以动态地为已有类添加新行为.如今category已经遍布于Objective-C代码的各个角落,从Apple官方的framework到各个开源框架,从功能繁复的大型APP到简单的应用,catagory无处不在.本文对category做了比较全面的整理,希望对读者有所裨益. 简介…
转自:http://blog.csdn.net/jackrex/article/details/9189657 android.intent.category.LAUNCHER 具体有什么作用?我做一个小例子希望帮助大家理解 <activity android:name="APAct">      <intent-filter>           <action android:name="android.intent.action.MAIN&…
property的本质是实例变量 + getter 和 setter 方法 category和protocol可以添加方法 category 和 protocol中可以添加@property 关键字 所以,在protocol中添加property时,其实就是添加了 getter 和 setter 方法,在实现这个protocol的类中,我们要自己手动添加实例变量 例: @synthesize name = _name; //此行代码即添加了实例变量及实现了protocol中属性的getter.s…
什么是id,与void *的区别 id在Objective C中是一个类型,一个complier所认可的Objective C类型,跟void *是不一样的,比如一个 id userName, 和void *pUserName,[userName print] 是可以的,但[pUserName print] 在编译时就会报错,因为ObjeciveC的编译器看到id,会假定它可以接受任何message,虽然在runtime时可能并不是这样的,但pUserName并不是Objective C类型,编…
简介 Objective c 语言尽可能的把决定从编译推迟到链接到运行时.只要可能,它就会动态的处理事情.这就意味着它不仅仅需要一个编译器,也需要一个运行时系统来执行变异好的代码.运行时系统就好像是Objective c 的操作系统.它让Objective c能工作. 这篇文章主要讲解NSObject类和Objective c如何于运行时系统交互.特别是,解释如何在运行时动态的加载新类,以及把消息转发给其他对象.同时也提供了在运行时如何获得对象信息的相关内容. 这里可以让你理解Objective…
绝大多数 iOS 开发者在学习 runtime 时都阅读过 runtime.h 文件中的这段代码: struct objc_class { Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY; #if !__OBJC2__ Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE; const char *name                                       …
什么是Category? Category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,Category的主要作用是为已经存在的类添加方法,一般称为分类,文件名格式是"NSObject+A.h". struct category_t { const char *name; classref_t cls; struct method_list_t *instanceMethods; struct method_list_t *classMethods; struct protoco…
背景 iOS Category功能简介 Category 是 Objective-C 2.0之后添加的语言特性. Category 就是对装饰模式的一种具体实现.它的主要作用是在不改变原有类的前提下,动态地给这个类添加一些方法.在 Objective-C(iOS 的开发语言,下文用 OC 代替)中的具体体现为:实例(类)方法.属性和协议. 除了引用中提到的添加方法,Category 还有很多优势,比如将一个类的实现拆分开放在不同的文件内,以及可以声明私有方法,甚至可以模拟多继承等操作,具体可参考…
Objective-C 中的 Category 就是对设计模式中装饰模式的一种具体实现.它的主要作用是在不改变原有类的前提下,动态地给这个类添加一些方法. 使用场景 根据苹果官方文档对 Category 的描述,它的使用场景主要有三个: 给现有的类添加方法: 将一个类的实现拆分成多个独立的源文件: 声明私有的方法. 实现原理 源代码略 思想:分类是在运行时决议的. 将 Category 和它的主类(或元类)注册到哈希表中: 如果主类(或元类)已实现,那么重建它的方法列表. 在这里分了两种情况进行…
无论一个类设计的多么完美,在未来的需求演进中,都有可能会碰到一些无法预测的情况.那怎么扩展已有的类呢?一般而言,继承和组合是不错的选择.但是在Objective-C 2.0中,又提供了category这个语言特性,可以动态地为已有类添加新行为.如今category已经遍布于Objective-C代码的各个角落,从Apple官方的framework到各个开源框架,从功能繁复的大型APP到简单的应用,catagory无处不在.本文对category做了比较全面的整理,希望对读者有所裨益. Objec…