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周三,在刚刚结束矩阵分析的考试之后,面向对象程序设计课正式开始了C++的学习,这次课的重点即是面向对象思想的理解. 梳理一下知识点. C++中函数的默认参数 在函数声明或者在函数定义时,对参数赋初始值,就是函数的默认参数. 例一: 在函数声明时设置参数的值 #include <cstdio> #include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; //在函数声明时设置参数的值 double calcula…
回顾一下“"开篇 -- 知其然,知其所以然"”中的两段代码,第一段虽然只使用1个线程但却也只能处理一个socket,第二段虽然能处理成百上千个socket但却需要创建同等数量的线程,分开来看都不完美,如果1个线程能够处理成百上千个socket就太好了! 问题在于,当前的实现中1个线程只能阻塞的recv等待网络数据的到来,recv在数据到来之前会挂起并让出cpu直到数据到来后才能继续执行,在此之前cpu是空闲的,并且你也无法获得cpu使用权. 如果可以趁着这个socket数据没到来之前先…
Android事件分发机制这个问题不止一个人问过我,每次我的回答都显得模拟两可,是因为自己一直对这个没有很好的理解,趁现在比较闲对这个做一点总结 举个例子: 你当前有一个非常简单的项目,只有一个Activity,并且Activity中只有一个按钮.你可能已经知道,如果想要给这个按钮注册一个点击事件,只需要调用: button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log…
概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变,这就是本章要说的Factory Method模式了. 定义 “定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类.” 最初的定义出现于<设计模式>(Addison-Wesley,1994). 结构图 抽象产品Product(可以是接口或…
设计并实现最近最久未使用(Least Recently Used)缓存. 题目描述: Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the following operations: get and set. get(key) - Get the value (will always be positive) of the key if the key ex…
因见到有人求助批量设置工作簿中的超链接,尝试写了一段代码: Sub AddHyperlinks() Dim strName As String, source As String, target As String Dim i As Integer i = source = "目录!a1" Do While Cells(i, "d") <> "" strName = Cells(i, "d").Text targe…
Android事件分发机制 该篇文章出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 其实我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客开始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识. 也有好多朋友问过我各种问题,比如:onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的 功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图…
有好多朋友问过我各种问题,比如:onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?等等……对于这些问题,我并没有给出非常详细的回答,因为我知道如果想要彻底搞明白这些问题,掌握Android事件分发机制是必不可少的,而Android事件分发机制绝对不是三言两语就能说得清的. 在我经过较长时间的筹备之后,终于决定开始写这样一篇文章了.目前虽…
1.onTouch()方法: onTouch方式是View的OnTouchListener接口中定义的方法. 当一个View绑定了OnTouchListener后,当有Touch事件触发时,就会调用onTouch方法. (当把手放到View上后,onTouch方法被一遍一遍的调用) 2.onTouchEvent()方法: onTouchEvent方法时重载的Activity的方法 重写了Acitivity的onTouchEvent方法后,当屏幕有Touch事件时,此方法就会被调用. (当把手放到…
准备了一阵子,一直想写一篇事件分发的文章总结一下.这个知识点实在是太重要了. 一个应用的布局是丰富的,有TextView,ImageView,Button等.这些子View的外层还有ViewGroup.如RelativeLayout.LinearLayout.作为一个开发人员,我们会思考.当点击一个button,Android系统是如何确定我点的就是button而不是TextView的?然后还正确的响应了button的点击事件. 内部经过了一系列什么过程呢? 先铺垫一些知识能更加清晰的理解事件分…