同步对象(同步条件Event)】的更多相关文章

event = threading.Event()   #创建同步对象 event.wait()     #同步对象等待状态 event.set() #同步对象设置Trueevent.clear()    #清除同步对象 event.wait()  --->捕捉到  event.set() ---> 继续执行   --->event.clear()  清除对象 例子: import threading,timeclass Boss(threading.Thread): def run(s…
写在前面: 在使用这些共享API的时候,我们要注意以下几点: 在UNIX平台上,当某个进程终结之后,该进程需要被其父进程调用wait,否则进程成为僵尸进程(Zombie).所以,有必要对每个Process对象调用join()方法 (实际上等同于wait).对于多线程来说,由于只有一个进程,所以不存在此必要性. multiprocessing提供了threading包中没有的IPC(比如Pipe和Queue),效率上更高.应优先考虑Pipe和Queue,避免使用Lock/Event/Semapho…
http://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/6248025.html  博客地址 本节内容: 1:进程和线程的说明 2:线程的两种调用方式 3:threading.thread的实例方法 4:python的GIL 5:互斥锁Lock 6:递归锁Rlock 7:Semaphore锁 8:同步条件event 9:队列 1:进程和线程的说明 进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成. 我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成: 数据集则是程序在…
并发:是指系统具有处理多个任务/动作的能力. 并行:是指系统具有同时处理多个任务/动作的能力. 并行是并发的子集. 同步:当进程执行到一个IO(等待外部数据)的时候. 异步:当进程执行到一个IO不等到数据接收成功后再回来处理. def add(): sum = 0 for i in range(1000000): sum += i print("sum",sum)def mul(): sum2 = 1 for i in range(1,100000): sum2 *= i print(…
    进程是Linux资源分配的对象,Linux会为进程分配虚拟内存(4G)和文件句柄等 资源,是一个静态的概念.线程是CPU调度的对象,是一个动态的概念.一个进程之中至少包含有一个或者多个线程.这些线程共享该进程空间的内存和文件句柄 资源,多个线程竞争地获得这些资源.为了防止多个线程访问资源的不一致性,多线程编程一个很重要的任务就是控制好线程同步.本文简单介绍一下Linux的 同步对象和使用时的一些注意事项. 1.互斥量(Mutex) 互斥量本质上讲是一把锁,该锁保护一个或者一些资源(内存或…
同步对象Event的用法  首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面.  CreateEvent函数功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象.  EVENT有两种状态:发信号,不发信号.   SetEvent/ResetEvent分别将EVENT置为这两种状态分别是发信号与不发信号.   WaitForSingleObject()等待(阻塞),直到参数所指定的OBJECT成为发信号状态时才返回,OBJECT可以是EVENT,也可以…
多线程 同步对象event import threading,time class Boss(threading.Thread): def run(self): print("BOSS:今晚大家都要加班到22:00.") print(event.isSet())# False #设置之后 worker才可以往下执行 event.set() time.sleep(5) print("BOSS:<22:00>可以下班了.") print(event.isSe…
前言 ACE (Adaptive Communication Environment) 是早年间很火的一个 c++ 开源通讯框架,当时 c++ 的库比较少,以至于谈 c++ 网络通讯就绕不开 ACE,随着后来 boost::asio / libevent / libev - 等专门解决通讯框架的库像雨后春笋一样冒出来,ACE 就渐渐式微了.特别是它虽然号称是通讯框架,实则把各个平台的基础设施都封装了一个遍,导致想用其中一个部分,也牵一发而动全身的引入了一堆其它的不相关的部分,虽然用起来很爽,但是…
原文链接:http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53291074 一.事件(Event)原理解析 1.线程同步Event,主要用于线程间的等待通知. 2.内核对象中,事件内核对象是个最基本的对象. 3.事件包含一个使用计数(与所有内核对象一样),一个用于指明该事件是个自动重置的事件还是人工重置的事件的布尔值,另一个用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值. 4.事件能够通知一个操作已经完成. 5.有两种不同类型的事件对象.…
缘由 日常工作中经常遇到类似的问题:把某个服务器上的某些指定的表同步到另外一台服务器.类似需求用SSIS或者其他ETL工作很容易实现,比如用SSIS的话就可以,但会存在相当一部分反复的手工操作.建源的数据库信息,目标的数据库信息,如果是多个表,需要一个一个地拉source和target,然后一个一个地mapping,然后运行实现数据同步.然后很可能,这个workflow使用也就这么一次,就寿终正寝了,却一样要浪费时间去做这个ETL. 快速数据同步实现 于是在想,可不可能快速实现类似需求,尽最大程…