regular.js】的更多相关文章

//手机号验证 var regMobile=/^1[3,5,8]\d{9}$/; //固定电话 var regPhone=/^(^0\d{2}-?\d{8}$)|(^0\d{3}-?\d{7}$)|(^\(0\d{2}\)-?\d{8}$)|(^\(0\d{3}\)-?\d{7}$)$/; /* * 用户名 * 只能是字母数字下划线,并且以字母开头(5-16位) */ var regUserName=/^[a-zA-Z]\w{4,15}$/; //QQ var regQQ=/^[1-9]*[1-…
首先,看一个非常不优雅的例子: 看到这段代码,虽然代码很短,但是一眼看上去就不想再看了,也就是没什么可读性.这段代码,没有封装,随意定义一个变量都是全局变量,这样在多人开发或者是大型开发中,极其容易造成所谓的脏读. 那么,该怎样把JS写得优雅一些呢?下面总结了几点供大家参考(如有错误,欢迎指正!): ①巧用闭包将函数变量变为局部变量,基本格式为: ;(function(){ ... })() 解释一下,最前面的分号,主要是为了防止在与别人的代码合并的时候出错,例如以下情况: var lucky=…
dojo/query模块是dojo为开发者提供的dom查询接口.该模块的输出对象是一个使用css选择符来查询dom元素并返回NodeList对象的函数.同时,dojo/query模块也是一个插件,开发者可以使用自定义的查询引擎,query模块会负责将引擎的查询结果包装成dojo自己的NodeList对象. require(["dojo/query!sizzle"], function(query){ query("div")... 要理解这个模块就要搞清楚两个问题:…
1.jQuery.support//一组用于展示不同浏览器各自特性和bug的属性集合 2.jQuery.browser//浏览器内核标识.依据 navigator.userAgent 判断. 可用值: safari opera  msie mozilla 3.jQuery.browser.version//浏览器渲染引擎版本号 4.jQuery.boxModel//浏览器是否使用标准盒模型渲染页面. 建议使用 jQuery.support.boxModel 代替.W3C CSS 盒模型. 5.j…
什么是Promise? 其实, Promise就是一个类,而且这个类已经成为ES6的标准,是 ECMAScript 6 规范的重要特性之一.这个类目前在chrome32.Opera19.Firefox29以上的版本都已经支持了,要想在所有浏览器上都用上的话就看看es6-promise吧. ES6 的 Promises 是采用了 Promises/A+ 提案的一种实现.你现在能够找到的各种第三方实现,如果是完全兼容了 Promises/A+ 的,那么就和 ES6 的 Promises 是一致的(当…
我认为我不需要说服你,测试你的JavaScript代码是一个好主意.但是,测试需要DOM操作的JavaScript代码有时候确是繁琐的.这意味着你需要在浏览器中测试代码而不能使用终端,对吗?错了,事实是:进入PhantomJS . 究竟PhantomJS是什么?好吧,这有一个来自PhantomJS网站的简介: PhantomJS是一个拥有JavaScript API的无界面WebKit. 正如你所知道的,Webkit是Chrome.Safari和其他一些小众浏览器使用的布局引擎.因此,Phant…
最近在用一款来自网易的javascript MVC 框架regularJS来写项目,这是网易一位叫郑海波的大神写的一款框架,所谓regualrJS, 作者这样取名主要是因为这个框架更像是angular与react的集合体,按照作者的话说大概是regular = react(ractive) + angular,此框架对于我来说最好用的特点是模板对于数据的渲染.同时框架支持引入其他类似于jquery,zepto等轻量级前端框架.关于regular框架我就不多说了,有兴趣的同学,可以访问https:…
本文由作者郑海波授权网易云社区发布. 前言 我这里就不介绍requirejs了, 简而言之: requirejs是支持AMD规范的模块加载器, 事实上它也是AMD的最直接推动者. 现在可供挑选的开源模块解决方案很多,比如component.cjs+browserify.umd等等,但是无疑类似requirejs这类加载系统是现在最成熟和可靠的解决方案,所以regularjs第一步就是提供对requirejs的插件支持. requirejs的插件体系 requirejs的源码内部预留了hook,使…
1. jQuery.each(object, [callback]), 通用遍历方法,可用于遍历对象和数组 不同于遍历 jQuery 对象的 $().each() 方法,此方法可用于遍历任何对象.回调函数拥有两个参数:第一个为对象的成员或数组的索引,第二个为对应变量或内容.如果需要退出 each 循环可使回调函数返回 false,其它返回值将被忽略. 参数说明: object:需要遍历的对象或数组. callback:每个成员/元素执行的回调函数. //遍历数组 $.each( [0,1,2],…
项目代码 项目代码 体验一下 空格开始,左右箭头控制移动 体验一下 Phaser简介 Phaser是一个HTML5游戏框架.它使用了许多HTML5 API,例如Canvas,WebGL,Audio,Gamepad等,并添加了一些有用的逻辑,例如管理游戏循环并为我们提供了物理引擎. 使用Phaser,我们可以只用HTML,CSS和JavaScript来构建2D游戏. 项目需求 在使用Phaser构建Breakout克隆之前,让我们首先定义游戏的范围: 这款单人游戏具有30个积木,一个球拍和一个球的…