10个最佳ES6特性】的更多相关文章

译者按: 人生苦短,我用ES6. 原文: Top 10 ES6 Features Every Busy JavaScript Developer Must Know 译者: Fundebug 为了保证可读性,本文采用意译而非直译,并且对源代码进行了大量修改.另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习. 小编推荐:Fundebug专注于JavaScript.微信小程序.微信小游戏,Node.js和Java线上bug实时监控.真的是一个很好用的bug监控服务,众多大佬公司都在使用. ES6,正式名称…
译者按: 人生苦短,我用ES6. 原文: Top 10 ES6 Features Every Busy JavaScript Developer Must Know 译者: Fundebug 为了保证可读性,本文采用意译而非直译,并且对源代码进行了大量修改.另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习. ES6,正式名称是ECMAScript2015,但是ES6这个名称更加简洁.ES6已经不再是JavaScript最新的标准,但是它已经广泛用于编程实践中.如果你还没用过ES6,现在还不算太晚- 下…
本文转载自 ImportNew - 挖坑的张师傅 异常处理在编写健壮的 Java 应用中扮演着非常重要的角色.异常处理并不是功能性需求,它需要优雅地处理任何错误情况,比如资源不可用.非法的输入.null 输入等等.Java 提供很多异常处理特性,通过内置的 try.catch.finally关键字实现.Java 同样允许创建新的异常和使用 throw 和 throws 抛出该异常.在实践中,异常处理不单单是知道语法这么简单.编写健壮的代码更像是一种艺术,而不是一门科学,在接下来的文章中,我们将讨…
最常用的ES6特性 let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会. let, const 这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途.首先来看下面这个例子…
遇到了要写出es6新特性的题目,所以查阅了资料来总结一下,点击查看原文. 进入正题,最常用的ES6特性有:let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments. 1.let,const 针对目标:块级作用域 关于这两个特性,可以先查看我的博客:js中const,var,let区别. 在之前的基础上,进行补充:ES5只有全局作用域和函数作…
一.ES6特性: let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments,共10个. 二.let, const 这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途.首先来看下面这个例子: 传统var写法: ES6写法,let实际上为JavaScript新增了块级作用域.用它所声明的变量,只在let命令所在的…
小编推荐:掘金是一个高质量的技术社区,从 ECMAScript 6 到 Vue.js,性能优化到开源类库,让你不错过前端开发的每一个技术干货.各大应用市场搜索「掘金」即可下载APP,技术干货尽在掌握.. 这篇文章介绍了5个 ES6 特性,使你的 JavaScript 代码变的更好.不用说,我们大多数前端开发工程师非常关注 JavaScript 的性能和特性,这就是为什么 ES6 对于我们来说是如此令人兴奋. ES6的变化是巨大的,是令人兴奋的,也有令人困惑的地方.在本文中,我将介绍5个 ES6…
本文作者: ImportNew - 挖坑的张师傅 未经许可,禁止转载! 异常处理在编写健壮的 Java 应用中扮演着非常重要的角色.异常处理并不是功能性需求,它需要优雅地处理任何错误情况,比如资源不可用.非法的输入.null 输入等等.Java 提供很多异常处理特性,通过内置的 try.catch.finally关键字实现.Java 同样允许创建新的异常和使用 throw 和 throws 抛出该异常.在实践中,异常处理不单单是知道语法这么简单.编写健壮的代码更像是一种艺术,而不是一门科学,在接…
“我能在Linux平台上游戏吗?”这类疑问正困扰游戏玩家,那么答案就是“快去Linux平台吧!”.开源组织一直以来坚持不懈为Linux操作系统开发不同类型的游戏,在Linux平台下的游戏完全不亚于其他几个平台. 假如当你考虑从 Windows 平台迁移至 Linux 平台时,“我能在 Linux 平台上游戏吗?”这类疑问正困扰着你,那么对此这有一个答案就是 ———— “快去 Linux 平台吧!”.感谢开源组织一直以来坚持不懈为 Linux 操作系统开发不同类型的游戏,还有从不缺乏好的商业游戏,…
之前做vue和react的时候,发现文档什么的最新版本都建议用es6写法,对es6友好度更高,加之现在es6也越来越普及,兼容性问题直接用babel转码就好了,特别方便,于是我开始学着用es6写代码,下面总结下一般es6常用的新特性: 1,申明变量let和const: js由于没有块级作用域,变量在申明他们的函数体内以及这个函数体内嵌套的任何函数体内都是有定义的(申明提前),例如: function test(){ console.log(i); //undefined for(var i=0;…