1.OC 运行期常用对象结构体 基本的结构体定义 typedef objc_class Class; /* 类 */ typedef objc_object *id; /* 各种类型,只要第一个字段为isa_t 即可,兼容Class */ 1.2) isa_t 联合体定义 union isa_t  { Class cls;   uintptr_t bits; /* unsigned long 无符号长整形,8个字节 */ #if SUPPORT_NONPOINTER_ISA # if __arm…
Go学习笔记07-结构体与方法 Go语言 面向对象 结构的定义与创建 面向对象 Go语言只支持封装,不支持继承和多态. Go语言中只有struct,即结构体:没有class. 结构的定义与创建 package main  import "fmt"  //定义结构  type treeNode struct {  value int  left, right *treeNode  }  //自定义的工厂函数  func createNode(value int) *treeNode{ …
C语言学习笔记10-结构体.枚举.联合体    待传…
0.简介: OC方法不同于C语言函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 至于其他理论上的东西不必讲太多,编程讲的就是实用性,只记录一下各种使用场景. 使用运行时:(1)导入<objc/message.h> (2)Build Setting -> 搜索msg -> 设置属性为No(取消消息机制的检查) 一般见人写runtime第一个必讲消息机制,发消息是怎么回事 比如:新建一个dog类,头文件定义三…
在学习Object C中的过程中,关于struct的资料貌似非常少,查阅了C方面的资料总结了一些学习心得! 一. 定义结构 结构体是一种数据类型的组合和数据抽象.结构体的定义语法如下: struct 结构体名称 { 类型 变量名; 类型 变量名; } 实例代码如下: struct student { char* name; enum sex sex; int age; }; 结构体的定义 上面代码定义了一个结构体student,其中有三个变量name,sex,age ,其中sex是一个枚举.st…
1.概述 结构是一种与类相似的数据类型,不过它较类更为轻量,一般适用于表示类似Point.Rectangle.Color的对象.基本上结构能办到的类全都能办到,但在某些情况下使用结构更为合适,后面会有提到. 结构具有以下特点: 结构可以实现接口. 结构可以声明带参数的构造函数. 结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数. 结构是值类型,而类是引用类型. 实例化结构体时可以不使用new运算符. 结构类型是不可抽象.隐式密封的,故不能使用abstract和sealed修饰符. 在结构…
在学习Object C中的过程中,关于struct的资料貌似非常少,查阅了C方面的资料总结了一些学习心得! 一. 定义结构 结构体是一种数据类型的组合和数据抽象.结构体的定义语法如下: struct 结构体名称 { 类型 变量名; 类型 变量名; } 实例代码如下: struct student { char* name; enum sex sex; int age; }; 上面代码定义了一个结构体student,其中有三个变量name,sex,age ,其中sex是一个枚举.student是一…
process,字面意义,进程,看看它的结构 struct process { struct process *next; #if PROCESS_CONF_NO_PROCESS_NAMES #define PROCESS_NAME_STRING(process) "" #else const char *name; #define PROCESS_NAME_STRING(process) (process)->name #endif PT_THREAD((* thread)(s…
获取属性objc_property_t * propertys = class_copyPropertyList(clazz, &outCount); 获取属性名NSString * key = [NSString stringWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding]; 获取属性的描述NSString * attributesString = [NSString stringWithCString:…
书里给了一段代码,假如有个结构体如下: struct test {     char a;     int b;     long c;     void* d;     int e;     char* f } 这个结构体的大小是多少呢?   先来看一下 C 语言中不同数据类型的长度,因操作系统而异: 数据类型 bool char short int float double long long long 指针 长度(字节/64位) 1 1 2 4 4 8 8 8 8 长度(字节/32位) 1…
今天讲讲结构体存储问题 首先,结构体简单说是对不同类型的封装,一开始我们可能会想结构体在内存中的存储的大小是直接元素的和 例如 我们可能会觉得是 结构体大小=int(4个字节)+ short(2个字节)+char(1个字节) = 7个字节 其实这样想是错误的 结构体的存储默认是向元素里最大的数据类型对齐的 上面的话是什么意思呢,还是以上个例子为例, 也就是这个结构体中,以int(4个字节)对齐,也可以理解做就是一行有int(4个字节)那么大 假如一个小格子为一个字节,先把int放入内存中,也就是…
Associated Objects: @interface NSObject (AssociatedObject) @property (nonatomic, strong) id associatedObject; @end @implementation NSObject (AssociatedObject) @dynamic associatedObject; - (void)setAssociatedObject:(id)object { objc_setAssociatedObjec…
简单的讲,构造函数就是在创建一个对象的时候起到初始化的作用,对这个对象里的一些成员变量进行初始化,析构函数就是在对象被删除进行一些清理工作,也就是专门的扫尾工作,下面用代码来进行具体说明. 一.构造函数 在OC中凡是已init开头的函数我们都称之为构造函数,在声明构造函数的时候,不带参数的一般直接声明为“-(id)init”,带参数的一般声明为“-(id)initWith...”. 1 @interface Person:NSObject{ 2 @private 3 int age; 4 NSS…
using System; namespace ConsoleApplication { struct _st { public string name; public int age; } class Program { static void Print(_st a) { Console.Write(a.name+" "+a.age); } static void Main(string[] args) { _st a; a.name = "xiaoming";…
枚举 枚举是一种用户定义的数据类型,它用关键字enum以如下语法格式来声明: enum 枚举类型名字 {名字0,名字1,...,名字n}: 枚举类型名字通常并不真的使用,要用的是大括号里面的名字,因为它们就是常量符号,它们的类型是int,值则依次从0到n. 如:enum color{red,yellow,green}; 就创建了3个常量,red的值是0,yellow的值是1,green的值是2. 当需要一些可以排列起来的常量值时,定义枚举的意思就是给这些常量值名称. 枚举量可以作为值: 枚举类型…
1) 当向某个对象发送消息时,先从cache(cache_t)中查找方法对象(method_t),如果找到则进行回调:否则通过查找对象的类(元类)定义中方法列表,一直追溯到NSObject, 如果找到则回调,如果没有找到则调用 resolveInstanceMethod: / resolveClassMethod: 返回一个BOOL 值,可以覆盖此方法动态添加方法,如果没有则调用 forwardingTargetForSelector: 尝试返回一个实现了此方法的对象,如果返回空,则尝试调用完整…
atomic修饰的是变量/方法,对于可变对象的指针变量是安全的,内部实现加了锁,但是对可变对象本身没什么影响,不安全还是不安全.另外atomic仅仅对编译器生产的getter.setter有效,如果自定义了getter.setter则还需要自己加锁.可以使用OSAtomicXXX函数来进行正数操作或者GCC的buildin函数来进行原子操作. 如果没有实现自定义的getter / setter,实际上iOS 调用了 objc_getProperty_non_gc / reallySetPrope…
1.结构 struct magic_t {     /* 魔法 */     static const uint32_t M0 = 0xA1A1A1A1; #   define M1 "AUTORELEASE!"     static const size_t M1_len = 12;     uint32_t m[4]; /* 省略各种方法 */ #   undef M1 }; /* AutotRelease 重要:重载了new和delete运算符号,使每个Page对象固定大小 */…
在上一章的学习过程中遇到了一个关键字typedef,这个关键字是C语言中的关键字,因为Object C是C的扩展同样也是支持typedef的. 一. 基本作用 typedef是C中的关键字,它的主要作用是给一个数据类型定义一个新的名称,这些类型报告内部数据类型,比如int,char 还有自定义类型struct,enum等. typedef一般有两个作用:(1) 给某种类型顶一个定义比较容易记的名字,相当于别名;(2)简化较为复杂的类型声明. 二. typedef的使用 1. 定义新类型 语法:t…
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用.详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,或者苹果官方英文版文档 当前版本是swift2.2 类和结构体 与 Objective-C 语言不同的是,Swift 允许直接设置结构体属性的子属性. 实际上,在 Swift 中,所有的基本类型:整数…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5596698.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示…
我对于学习的C语言的结构体做一个小的学习总结,总结如下: 结构体:structure 结构体是一种用户自己建立的数据类型,由不同类型数据组成的组合型的数据结构.在其他高级语言中称为记录(record). 声明一个结构体类型的一般形式为: struct 结构体名{ 类型名 成员名1; 类型名 成员名2; ……}; 注意: 结构体类型的名字是由一个关键字struct 和结构体名组合而成的如struct Student. 结构体名是由用户指定的,又称“结构体标记”以区别于其他结构体类型. 花括号内是该…
Go语言学习笔记十: 结构体 Go语言的结构体语法和C语言类似.而结构体这个概念就类似高级语言Java中的类. 结构体定义 结构体有两个关键字type和struct,中间夹着一个结构体名称.大括号里面写上所有的成员变量,并且指定这些变量的类型.访问这些内部成员时使用.符号.注意是结构体创建的变量,才能用点访问内部成员. 不是直接用结构体访问. package main import "fmt" type Book struct { name string price int } fun…
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 ---------------------------------…
一起来学matlab-matlab学习笔记12 12_3 结构体 串联结构体,按属性创建含有元胞数组的结构体,filenames,isfield,isstruct,orderfields 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考文献 https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/matlab_prog/concatenate-structures.html https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/ref/struc…
本篇中涉及到算术运算,使用了$[]这种我未在官方手册中见到的用法,但是确实可用的,在此前的博文<Bash脚本编程学习笔记03:算术运算>中我有说明不要使用,不过自己忘记了.大家还是尽量使用其他的方法进行算术运算. 简介 Bash具有三种循环结构: for循环. while循环. untile循环. 在使用循环结构体的时候,需要注意循环的进入条件和结束条件,避免出现死循环的情况. for循环 for循环又分为两种格式:遍历列表和控制变量. 遍历列表 for VAR in LIST; do BOD…
简介 在bash脚本编程中,条件结构体使用if语句和case语句两种句式. if语句 单分支if语句 if TEST; then CMD fi TEST:条件判断,多数情况下可使用test命令来实现,返回值为0的话则执行CMD,否则就离开该条件结构体,脚本继续往下执行. [root@c7-server ~]# cat test.sh #!/bin/bash if id zwl &> /dev/null; then echo "User zwl exists." fi [r…
听说 明天是愚人节,这与我有什么关系呢!我可 不想被愚弄,但是但是,我这么笨怎么才能不被愚弄呢?左思右想,我决定从现在开始闭关,闭关干啥哩?学习!学习AngularJS.以前学习过Angular的,不过很久没用都忘的差不多了,所以决定好好复习一下.这两天我将多发几篇随笔,记录一下我的学习过程.参考用书<AngularJS高级程序设计-Adam Freeman>,我会参考书中的例子做一遍,谈谈自己的理解.现在按照作者的思路先总体把握一下,后面再一个一个看. 一.Module对象 调用angula…
本文为<Flink大数据项目实战>学习笔记,想通过视频系统学习Flink这个最火爆的大数据计算框架的同学,推荐学习课程: Flink大数据项目实战:http://t.cn/EJtKhaz 1. Flink运行时架构 1.1Flink架构 Flink 运行时架构主要包含几个部分:Client.JobManager(master节点)和TaskManger(slave节点). Client:Flink 作业在哪台机器上面提交,那么当前机器称之为Client.用户开发的Program 代码,它会构建…
该文是 objc_msgSend消息传递学习笔记 – 对象方法消息传递流程 的基础上继续探究源码,请先阅读上文. 消息转发机制(message forwarding) Objective-C 在调用对象方法的时候,是通过消息传递机制来查询且执行方法.如果想令该类能够理解并执行方法,必须以程序代码实现出对应方法.但是,在编译期间向类发送了无法解读的消息并不会报错,因为在 runtime 时期可以继续向类添加方法,所以编译器在编译时还无法确认类中是否已经实现了消息方法. 当对象接受到无法解读的消息后…