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首先,Java中常用的拷贝操作有三个,operator = .拷贝构造函数 和 clone()方法.由于Java不支持运算符重载,我们无法在自己的自定义类型中定义operator=.拷贝构造函数大家应该很熟悉,现在看一下如何支持clone方法: 实现 Cloneable接口,因为 Object的 clone方法将检查类是否实现了 Cloneable接口,如果没有将抛出异常 CloneNotSupportedException对象. Cloneable接口没有任何方法,只是个标志,所以只需要简单的…
一.浅拷贝.深拷贝 浅拷贝会对对象中的成员变量进行拷贝:如果是基本类型,拷贝的就是基本类型的值:如果属性是内存地址(引用类型),拷贝的就是内存地址 : 深拷贝,除了基本类型外,引用类型所引用的对象也会进行拷贝:(引用的对象只要求浅拷贝即可:若要深层拷贝,一般可利用序列化和反序列化来实现,也可手动实现各级引用对象的深层拷贝:) 二.实现: 浅拷贝:实现Cloneable接口,重写clone()方法,在clone()调用父类super.clone()即可: 深拷贝:1. 实现Cloneable接口,…
Java基础 深拷贝浅拷贝 非基本数据类型 需要new新空间 class Student implements Cloneable{ private int id; private String name; private Vector course; public Student(){ try{ Thread.sleep(1000); System.out.println("Student Constructor called."); }catch (InterruptedExcep…
----?浅拷贝 --- 概念 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象.简单说,浅拷贝就是只复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象 --- 实现方式 继承自java.lang.Object类的Cloneable接口,实现clone()方法 --- 举个栗子 package com.xxg; //浅拷贝 public class ShallowCopy { public static void main(String[] args) throw…
Java 深拷贝和浅拷贝 转自:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/20/2917971.html 深拷贝(deep clone)与浅拷贝(shallow clone) 浅拷贝(浅复制.浅克隆):被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象. 换言之,浅拷贝仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象. 深拷贝(深复制.深克隆):被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,除去那些引用其他对…
Java的浅拷贝与深拷贝 Java中,所有的类都继承Object,Object中有clone方法,它被声明为了 protected ,所以我们但是如果要使用该方法就得重写且声明为public,必须在要被Clone的类实现(implements)Cloneable接口,否则会报java.lang.CloneNotSupportedException异常,Cloneable接口是在java.lang中自动被导入的,而无论是浅拷贝还是深拷贝,都需要实现 clone() 方法. 如果不重写clone()…
概要: 在Java中,拷贝分为深拷贝和浅拷贝两种.java在公共超类Object中实现了一种叫做clone的方法,这种方法clone出来的新对象为浅拷贝,而通过自己定义的clone方法为深拷贝. (一)Object中clone方法 如果我们new出一个新对象,用一个声明去引用它,之后又用另一个声明去引用前一个声明,那么最后的结果是:这两个声明的变量将指向同一个对象,一处被改全部被改.如果我们想创建一个对象的copy,这个copy和对象的各种属性完全相同,而且修改这个copy和原对象毫无关系,那么…
楼主是一名asp.net攻城狮,最近经常跑java组客串帮忙开发,所以最近对java的一些基础知识特别上心.却遇到需要将一个对象深拷贝出来做其他事情,而原对象保持原有状态的情况.(实在是不想自己new一个出来,然后对着一堆字段赋值......好吧,再此之前我没有关心是否项目框架有深拷贝的方法),然后就想着用反射实现吧....接下来 是我自己的原因,还是真的不存在这样的纯用反射实现的深拷贝方式....(c#是有纯反射实现的) 但也不能算自己白忙活吧,也找到了其他实现深拷贝的方式(但是每种方式我都觉…
c# 通用类型系统 及变量在 深拷贝 浅拷贝 函数传参 中的深层次的表现 在编程中遇到了一些想不到的异常,跟踪发现,自己对于c#变量在内存上的表现理解有偏差,系统的学习并通过代码实验梳理了各种情况下,变量在内存级的表现情况,对以后的coding应该有些帮助.在此记录以免忘记了... 1. 通用类型系统 先来一张图: 通用数据类型分为了值类型和引用类型. 我们定义一个int型实际上是一个system.int32的实例,在语法上我们像使用其他的类对象一样,但是,存储的的仍然是基本类型.这种把基本类型…
集合 集合是无序的,不重复的数据集合,它里面的元素是可哈希的(不可变类型),但是集合本身是不可哈希(所以集合做不了字典的键)的.以下是集合最重要的两点: 去重,把一个列表变成集合,就自动去重了. 关系测试,测试两组数据之前的交集.差集.并集等关系. 1.集合的创建: set1 = set({1,2,'barry'}) set2 = {1,2,'barry'} print(set1,set2) # {1, 2, 'barry'} {1, 2, 'barry'} 2.集合的增加: set1 = {'…