Code::Blocks 导入Makefile工程】的更多相关文章

1)“File -> New -> Project”,选择“Empty Project”并创建. 2)选中 Project,右键,选择“Add files”,将 c/c++ 和 head files 加入工程. 3)选中 Project,右键,选择“Properties”,“Project settings”选项卡中的“Makefile”填入 Makefile 文件名,并勾选“This is a custom Makefile”. 4)选中 Project,右键,选择“Build option…
首先到官网下载cbmakegen 官网地址:http://developer.berlios.de/projects/cbmakegen/ 也可通过我的百度网盘下载 [windows版本]地址:https://pan.baidu.com/share/link?shareid=123030&uk=1227046485 [linux版本]地址:https://pan.baidu.com/share/link?shareid=123067&uk=1227046485 [Windows] 解压cb…
比如upx工程,将upx/src/makefile中makefile改为makefile.am,自用kdevelop导入工程找到makefile.am,生成工程后去掉.am,这样就可以像vs一样调试程序了,去爽了…
本篇文章转自 CSDN blog,转载请注明出处! 原文地址: http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/6618300 引子:竟然可以用Code::Blocks来打开.编译.调试VC 6.0的项目,感觉很神奇,通过配置也让我们更进一步了解VC++ 6.0的编译器,连接器,调试器.好多兄弟问到要是能支持最新的VS2008和VS2010就好了,其实Code::Blocks已经配置好我们习惯的编译器的IDE环境了,假如我们用VS2003---VS2…
关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下. (1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw: (2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压. 将glut32.dll复制到C:\windows\system目录; 将glut32.lib复制到mingw\lib目录; 将glut.h复制到mingw\include\GL目录; mi…
Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境. Code::Blocks是开放源码软件.Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版.对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格.   中文名 编码::方块 外文名 Code::Blocks windows平台 至少windows vista(最新) 编程语言 C/C++…
使用Code::blocks在windows下写网络程序 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:ht…
最近在新导入一个Android工程时遇见了已有工程无法导入的情况.具体的现象就是每次导入时的导入窗口很快消失,而在eclipse的package explorer中却没有增加新导入的工程文件夹,没有其他的错误提示. eclipse工程导入的常见方法 1. File->Import->Existing Android Code into Workspace,弹出导入工程窗口,选择导入工程所在目录. 2.在package explorer窗口中单击右键->New->Project...…
Code::Blocks Code::Blocks 是一个开源的全功能的跨平台C/C++集成开发环境. Code::Blocks是开放源码软件.由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版.并且可以在Windows平台和Linux等平台上使用. Code::Blocks基于wxWidgets开发,具有灵活而强大的配置功能,支持插件,包括代码格式化工具AStyle:代码分析器:类向导:代码补全:代码统计:编译器选择:复制字符串到剪贴板:调试…
今天想用cocos code IDE新建一个工程,但是控制台报错:Read json file null failed, the reason is:null.我下载的是官方3.5源码,sdk,ndk,ant,python,jdk都是配置好的,然后上网查找解决方案,总结下来,解决方案有2种: 1.在首选项->cocos->frameworks中选择Engine Mode,然后指向cocos2d-x-3.5源码的目录,这时候会报错:Lua:不能找到\templates\lua-template-…