VRay(一)材质基础】的更多相关文章

专业术语 漫反射(Diffuse reflection)高光反射(Specular reflection)折射(Refraction)菲涅耳反射(Fresnel reflection)次表面散射(Subsurface Scattering) 粗糙度(Roughness)光泽度(Glossiness) 细分(Subdivs) 漫反射 漫反射是投射在粗糙表面上的光向各个方向反射的现象.更深入一点来讲,光线穿过物体表面,进入物体内部,经过一系列反弹后又穿出来. 次表面散射 次表面散射(英语:Subsu…
已经安装了VRay但3dmax的材质编辑器里没有VRay材质怎么办? 众所周知,vray是一款很好用的渲染器,但是安装过程和使用当中总会出现各种问题.昨天我就遇到了,捣鼓半天终于解决,分享给大家自己的解决过程. 错误重现: 已经安装vray,有灯光和工具快捷栏,但材质编辑器只显示vraypluginnodemtl或者vrayGLSLMtl 解决办法: 打开渲染设置面板,选择相应的vray,材质面板就有vray的材质了.别忘了保存默认设置. 成功解决问题,现在就有了 . 备注 顺带提一下关于vra…
1.three.js提供哪些材质? MeshBasicMaterial(网格基础材质)/基础材质,,可以用它富裕几何体一种简单的亚瑟,或者显示几何体的线框 MeshDepthMaterial(网格深度材质)/根据网格到相机的举例,这种材质决定如何给网格染色 MeshNormalMaterial(网格法向材质)/这是一种简单的材质,根据物体表面的方向向量计算颜色 MeshFaceMaterial(网格面材质)/这是一个容器,可以在这个容器里为物体的各个表面指定不同的颜色 MeshLambertMa…
Maya中mentalray灯光渲染终极训练视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3627/index.html Maya无人机建模制作训练视频教程第一季 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3626/index.html Maya动作捕捉关键帧技术视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3625/index.html Maya与PS材质绘制技巧视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3561/i…
  1. 平移(UV坐标动画) UV 坐标动画或 UV 平移的含义是,水平 (U) 和/或垂直 (V) 移动纹理的 UV 坐标,以产生复杂动画的错觉. 在以下示例中,火焰纹理沿着 U(水平)方向平移,使火焰看起来像是在移动一样. 参考文章:http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Rendering/Materials/HowTo/AnimatingUVCoords/ 关键节点: 快捷键:p+左键 上图节点可以把此贴图往左动态移动. 上图为更加复杂的平移. 2…
一.介绍: Unity3D软件:综合开发环境,实时三维动画等类型的多媒体内容,并支持这些内容在Windows.iOS.Android等多种平台的发布. Mono:脚本编程基于Mono技术,可使用JavaScript.C#或Boo语言编写,用来对基于可视化编辑界面的基础开发方式进行功能扩展. 一个基于Unity3D引擎的游戏,程序结构: VR/3D App Unity3D engine mono native code 以windows系统为例,3D App与 U3D engine之间通过调用U3…
3dsmax怎么制作逼真的毛绒地毯模型?3dsmax中想要中想要建模长方形的毛绒地毯,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下: 1.在创建面板-扩展基本体下选择切角长方体 2.在视口中创建切角长方体 3.修改切角长方体的参数 4.为切角长方体添加材质,将默认的材质改为V-Ray标准材质,并命名为地毯 5.在漫反射中添加一张毛绒地毯贴图 6.点击图中箭头指向的按钮,显示明暗处理材质 7.在修改面板添加uvw贴图修改器 8.修改uvw贴图的参数,选择长方体,长宽高均为800…
判断一种PBR光照模型是否是基于物理的,必须满足以下三个条件: ()基于微平面(Microfacet)的表面模型.Be based on the microfacet surface model. ()能量守恒.Be energy conserving. ()应用基于物理的BRDF.Use a physically based BRDF.   原理一 微平面模型 The microfacet model     描述:任何表面(surface)在微观尺度下都可以描述为由一系列微小的平面(micr…
B站虚幻引擎官方账号 中文直播 [中文直播]第35期 | 使用GIS在UE中创造真实地球风貌 | Epic 周澄清 [中文直播]第34期 | 包教包会的Epic MegaGrants申请之道 | Epic 大钊 Eric [中文直播]第33期 | UE4资产管理基础1 | Epic 大钊 [中文直播]第32期 | 在虚幻引擎内高效创建产品实时渲染与交互 Part 1 | 纪大伟 [中文直播]第31期|GAS插件介绍(入门篇) | 伍德 大钊 [中文直播]第30期|解析虚幻引擎开发路线图(下集)…
软件环境 a) 3ds max 2014b) V-Ray 3.60.03 渲染效果图集 玻璃杯 玻璃杯+水 玻璃杯+牛奶 材质详细参数 一.玻璃材质 Diffuse (0,0,0), Roughness 0Reflect (233,233,233), RGlossiness 0.98Refract (249,249,249), Glossiness 1, IOR 1.53Fog (217,237,237), multiplier 0.1 二.水材质 Diffuse (0,0,0) Roughne…