g4e 是 Git for Enterprise Developer的简写,这个系列文章会统一使用g4e作为标识,便于大家查看和搜索. 章节目录 前言 1. 基础篇: 为什么要使用版本控制系统 Git 分布式版本控制系统的优势 Git 安装和设置 初始化Git存储库(Repo) 起步 1 – 创建分支和保存代码 起步 2 – 了解Git历史记录 起步 3 – 拉取请求 Pull Request 工作机制 Git是一种版本控制系统,让我们首先了解一下使用版本控制系统的必要性. 版本控制系统有助于你…
g4e 是 Git for Enterprise Developer的简写,这个系列文章会统一使用g4e作为标识,便于大家查看和搜索. 章节目录 前言 1. 基础篇: 为什么要使用版本控制系统 Git 分布式版本控制系统的优势 Git 安装和设置 初始化Git存储库(Repo) 起步 1 – 创建分支和保存代码 起步 2 – 了解Git历史记录 起步 3 – 拉取请求 Pull Request 工作机制 Git是一种版本控制系统,让我们首先了解一下使用版本控制系统的必要性. 版本控制系统有助于你…
g4e 是 Git for Enterprise Developer的简写,这个系列文章会统一使用g4e作为标识,便于大家查看和搜索. 章节目录 前言 1. 基础篇: 为什么要使用版本控制系统 Git 分布式版本控制系统的优势 Git 安装和设置 初始化Git存储库(Repo) 起步 1 – 创建分支和保存代码 起步 2 – 了解Git历史记录 起步 3 – 拉取请求 Pull Request 工作机制 Git是当前最棒的版本控制系统,已经迅速成为了事实的业界标准,以下是Stackoverflo…
g4e 是 Git for Enterprise Developer的简写,这个系列文章会统一使用g4e作为标识,便于大家查看和搜索. 章节目录 前言 1. 基础篇: 为什么要使用版本控制系统 Git 分布式版本控制系统的优势 Git 安装和设置 初始化Git存储库(Repo) 起步 1 – 创建分支和保存代码 起步 2 – 了解Git历史记录 起步 3 – 拉取请求 Pull Request 工作机制 现在你已经对Git有了最基本的了解,现在让我们开始动手开始安装和配置Git环境. Git工具…
章节目录 前言 1. 基础篇: 为什么要使用版本控制系统 Git 分布式版本控制系统的优势 Git 安装和设置 了解Git存储库(Repo) 起步 1 – 创建分支和保存代码 起步 2 – 了解Git历史记录 起步 3 – 拉取请求 Pull Request 工作机制 Git的版本历史记录采用了与传统集中式版本管理系统完全不同的方式进行组织,在刚开始使用Git的时候我们往往会不知所措,比如看到这样的历史记录. 看到这个七拐八拐的图形,你可能完全不知道它代表了什么.其实这正是Git的特别之处,Gi…
章节目录 前言 1. 基础篇: 为什么要使用版本控制系统 Git 分布式版本控制系统的优势 Git 安装和设置 了解Git存储库(Repo) 起步 1 – 创建分支和保存代码 起步 2 – 了解Git历史记录 起步 3 – 拉取请求 Pull Request 工作机制 使用版本控制系统最常见的工作流程就是修改代码,保存代码,共享代码.Git提供了一个简单的3步工作流,让你方便的完成这些操作. 1. 新建工作分支2. 提交更改3. 推送分支到中心存储库与团队成员共享 Git 工作流 按照以上3步操…
章节目录 前言 1. 基础篇: 为什么要使用版本控制系统 Git 分布式版本控制系统的优势 Git 安装和设置 了解Git存储库(Repo) 起步 1 – 创建分支和保存代码 起步 2 – 了解Git历史记录 起步 3 – 拉取请求 Pull Request 工作机制 Git 存储库看上去就是一个文件夹,只是在这个文件夹中不仅仅保存了所有文件的当前版本,也同时保存了所有的历史记录,这些额外的信息都保存在当前文件夹下面的.git子目录中.因为前面我们所描述的git跟踪改动的特殊方式 ,git可以在…
Linux入门基础篇 Linux诞生 Linux发行版本说明 Linux官方网站 Linux内核官方网站 比较有名的Linux发行版 虚拟机(Virtual Machine),一个虚拟的系统,安装在系统中的系统 Linux与Windows的不同 Linux基本命令入门 Windows命令行入门(搜索cmd查找) Cygwin安装和使用 Linux环境下补充 用户组 所有者 文件所在组 其他组 文件夹权限 改变文件夹权限 Linux诞生 Linux操作系统诞生于1991年10月5日(这是第一次正式…
在多线程这一系列文章中,我们将讲述C#语言中多线程的相关知识,在多线程(基础篇)中我们将学习以下知识点: 创建线程 中止线程 线程等待 终止线程 确定线程的状态 线程优先级 前台线程和后台线程 向线程传递参数 使用C#的lock关键字锁定线程 使用Monitor锁定线程 处理异常 一.创建线程 在整个系列文章中,我们主要使用Visual Studio 2015作为线程编程的主要工具.在C#语言中创建.使用线程只需要按以下步骤编写即可: 1.启动Visual Studio 2016,新建一个控制台…
iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button) 目录: 标签控件 按钮控件 小结 标签和按钮是两个常用的控件,下面咱们逐一学习. 1. 标签控件 使用Single View Application模板创建一个名为“LabelAndButtonSimple”的工程 (PS:具体创建过程和各设置项介绍等可参见前面的文章,这里就截图简单带过了:) (1) 打开Xcode,选择Create a new Xcode Project: (2) 选择Single View Applic…