C# ManualResetEventSlim 实现】的更多相关文章

背景 有时候必须访问变量.实例.方法.属性或者结构体,而这些并没有准备好用于并发访问,或者有时候需要执行部分代码,而这些代码必须单独运行,这是不得不通过将任务分解的方式让它们独立运行. 当任务和线程要访问共享的数据和资源的时候,您必须添加显示的同步,或者使用原子操作或锁. 之前的.NET Framework提供了昂贵的锁机制以及遗留的多线程模型,新的数据结构允许细粒度的并发和并行化,并且降低一定必要的开销,这些数据结构称为轻量级同步原语. 这些数据结构在关键场合下能够提供更好的性能,因为它们能够…
ManualResetEventSlim通过封装 ManualResetEvent提供了自旋等待和内核等待的组合.如果需要跨进程或者跨AppDomain的同步,那么就必须使用ManualResetEvent,而不能使用ManualResetEventSlim.那么首先我们看看 ManualResetEvent和AutoResetEvent的使用特点,只有搞清楚了ManualResetEvent才可能明白ManualResetEventSlim的好处. ManualResetEvent和AutoR…
由于项目有某种需求,在WebApi中,有大量的请求需要操作相同的数据,因此需要用到并发同步机制去操作共享的数据. 本次配合使用Interlocked和ManualResetEventSlim来实现并发同步的目的. Interlocked实现了原子性的操作,ManualResetEventSlim提供信号量等待唤醒机制. 以上两个关键字,自行找度娘了解. 代码如下: [HttpGet("[controller]/v1/api/[action]")] public IActionResul…
这个比较好理解的. 正如书上所言,如同一直在打开的大门的屋子,谁要进去,谁就自己的关门,出来的时候在开开. 常用的方法 有三个: Set()  //设置为有信号,也就是让等待的线程不用继续等待,唤醒等待的线程. Reset() //设置为 无信号 也就是让没有等待的线程变成需要等待的状态,需要配合Wait的方法. Wait()//等待,堵塞线程,除非接受信号[set方法]才会释放 那么书上的例子: class Program { static void Test(string threadNam…
最近同事对  .net core memcached 缓存客户端 EnyimMemcachedCore 进行了高并发下的压力测试,发现在 linux 上高并发下使用 async 异步方法读取缓存数据会出现大量失败的情况,比如在一次测试中,100万次读取缓存,只有12次成功,999988次失败,好恐怖.如果改为同步方法,没有一次失败,100%成功.奇怪的是,同样的压力测试程序在 Windows 上异步读取却没问题,100%成功. 排查后发现是2个地方使用的锁引起的,一个是 ManualResetE…
当主程序启动时,首先创建ManualResetEventSlim 类的一个实例.然后启动三个线程,等待事件信号通知它们继续执行. /// <summary> /// 创建 ManualResetEventSlim 实例 /// </summary> private static ManualResetEventSlim _mainEvent = new ManualResetEventSlim(false); /// <summary> /// 接收信号继续执行 ///…
在上一篇C#多线程之线程同步篇2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier构造.ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造. 七.使用Barrier构造 在这一小节中,我们将学习一个比较有意思的同步构造:Barrier.Barrier构造可以帮助我们控制多个等待线程达到指定数量后,才发送通知信号,然后所有等待线程才能继续执行,并且在每次等待线程达到…
在上一篇C#多线程之线程同步篇1中,我们主要学习了执行基本的原子操作.使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一篇中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountDownEvent构造. 四.使用AutoResetEvent构造 在这一小节中,我们将学习如何使用AutoResetEvent构造从一个线程向另一个线程发送通知.AutoResetEvent通知一个等待线程某个事件已经发生.具体步骤如下所示: 1.使用V…
在多线程(线程同步)中,我们将学习多线程中操作共享资源的技术,学习到的知识点如下所示: 执行基本的原子操作 使用Mutex构造 使用SemaphoreSlim构造 使用AutoResetEvent构造 使用ManualResetEventSlim构造 使用CountdownEvent构造 使用Barrier构造 使用ReaderWriterLockSlim构造 使用SpinWait构造  一.执行基本的原子操作 在这一小节中,我们将学习如何在没有阻塞线程(blocking threads)发生的…
C# 已经提供了我们几种非常好用的类库如 BackgroundWorker.Thread.Task等,借助它们,我们就能够分分钟编写出一个多线程的应用程序. 比如这样一个需求:有一个 Winform 窗体,点击按钮后,会将窗体中的数据导出到一个 output.pdf 文件中.原先的代码没有采用多线程技术,所以当点击按钮后,整个窗体就变成无响应了.为了解决这个问题,可以使用 Task.Run(()=>{...导出文件的代码}); 上面的代码看似简单,却隐藏着种种危机.如果在导出的期间,窗体的数据被…