DAY 13 开放封闭原则】的更多相关文章

装饰器: 即是用一个函数去拓展另一个函数,同时遵循开放封闭原则 开放封闭原则 对修改关闭,对拓展开放 不允许修改源代码以及调用方式 以下是无参函数的基本格式 def outer(func): def wrapper(*args,**kwargs): # 新功能 res=func(*args,**kwargs) return res return wrapper 无参函数的语法糖是 @装饰器函数名称 必须写在被装饰函数的正上方 而且装饰器的定义,必须在被装饰函数的上方 也可以使用多个装饰器函数给同…
1. 介绍闭包 闭包:如果在一个内部函数里,对在外部作用域的变量(不是全局作用域)进行引用,那边内部函数被称为闭包(closure) 例如:如果在一个内部函数里:func2()就是内部函数, 对在外部作用域的变量进行引用:n就是被引用的遍历,n在外部作用域func里面被定义,而不是全局作用域 def func(): n = 10 def func2(): print('func2', n) return func2 f = func() f() 2. 介绍装饰器 装饰器:本质上是一个闭包函数.…
在面向对象的设计中有很多流行的思想,比如说 "所有的成员变量都应该设置为私有(Private)","要避免使用全局变量(Global Variables)","使用运行时类型识别(RTTI:Run Time Type Identification,例如 dynamic_cast)是危险的" 等等.那么,这些思想的源泉是什么?为什么它们要这样定义?这些思想总是正确的吗?本篇文章将介绍这些思想的基础:开放封闭原则(Open Closed Princi…
单一职责原则 1.单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 2.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或抑制这个类完成其他职责的能力.这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏 3.软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离 4.如果你能够想到多余一个的动静去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责 开放-封闭原则(OCP)开-闭原则 开放-封闭原则的定义 开放-封闭原则:是说软件实体(…
开放封闭原则 转:http://baike.baidu.com/view/2493421.htm转:http://dev.csdn.net/article/38/38826.shtm 开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle)是所有面向对象原则的核心.软件设计本身所追求的目标就是封装变化.降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现.其他的设 计原则,很多时候是为实现这一目标服务的. 关于开发封闭原则,其核心的思想是: 软件实体应该是可扩展,而不可修改的.也就是说,…
开放-封闭原则:是说软件实体应该可以扩展,但不可修改. 设计人员必须对于他设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择,先猜测出最有可能发生的变化种类,然后构造抽象来隔离那些变化. 面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码. 拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要.…
写在前面 最近, 接手了一个新业务,系统的架构可圈可点.但有些地方让人望而生畏,有些代码臃肿难以维护,让人不敢恭维.于是,结合了Java的开放封闭原则,对其中一部分代码进行了重构优化. 先来看下以前系统的老代码 ShareChannelManager.java public ResultDO<String> shareChannel(int shareCode) { if(ShareCodeUtil.share2A(shareCode)) { // TODO, 分享到A渠道的业务逻辑代码 }…
C++ 设计模式 开放封闭原则 简单示例 开放封闭原则(Open Closed Principle)描述 符合开放封闭原则的模块都有两个主要特性: 1. 它们 "面向扩展开放(Open For Extension)". 也就是说模块的行为是能够被扩展的.当应用程序的需求变化时,我们可以使模块表现出全新的或与以往不同的行为,以满足新的需求. 2. 它们 "面向修改封闭(Closed For Modification)". 模块的源代码是不能被侵犯的,任何人都不允许修改…
目录 场景引入 在联网坦克项目中使用观察者模式 总结 在学习Observer观察者模式时发现它符合敏捷开发中的OCP开放-封闭原则, 本文通过一个场景从差的设计开始, 逐步向Observer模式迈进, 最后的代码能体现出OCP原则带来的好处, 最后分享Observer模式在自己的项目中的实现. 场景引入 在一户人家中, 小孩在睡觉, 小孩睡醒后需要吃东西. 分析上述场景, 小孩在睡觉, 小孩醒来后需要有人给他喂东西. 考虑第一种实现, 分别创建小孩类和父亲类, 它们各自通过一条线程执行, 父亲线…
一.nonlocal关键字 1.作用:将L与E(E中的名字需要提前定义)的名字统一 2.应用场景:如果想在被嵌套的函数中修改外部函数变量(名字)的值 def outer(): num=10 print(num) # 输出结果为10 def inner(): nonlocal num num=20 print(num) #输出级结果为20 inner() print(num) # 输出结果为20 def outer(): num= # 必要写 是用于L与E的名字统一 def inner(): #…