Linux进程的原理及与信号的联系】的更多相关文章

第1节 程序.进程.守护进程.僵尸进程的区别 程序.进程.守护进程.僵尸进程: 程序:c/php/java,代码文件,静态的,放在磁盘里的数据. 进程:正在内存中运行的程序,进程是动态的,会申请和使用系统资源,并与操作系统内核进行交互. 进程运行:系统把程序放在内存里执行. 守护进程:在内存持续保持运行着的程序. 僵尸进程:是因为子进程在没有执行完毕之前,自己的父进程被kill掉,父进程无法通知内核清理回收:子进程就成为了一个没娘的孩子,任由它自身自灭. 第2节 多任务与CPU 多任务与CPU:…
一,管道PIPE 二,FIFO通信 三,mmap通信 四,信号的概念 信号的特点:简单,但不能携带大量的信息,满足特定条件就会发生 信号的机制:进程B发送信号给进程A.信号是由内核来处理的. 信号的产生: 按键产生:ctrl+c,ctrl+z,ctrl+ - Ctrl + c → 2) SIGINT(终止/中断) "INT" ----Interrupt Ctrl + z → 20) SIGTSTP(暂停/停止) "T" ----Terminal 终端. Ctrl +…
进程 主要参考: http://www.bogotobogo.com/Linux/linux_process_and_signals.php 信号与进程几乎控制了操作系统的每个任务. 在shell中输入ps -ef命令,我们将得到如下结果: (译者注:-e Select all processes. Identical to -A: -f Do full-format listing. This option can be combined with many other UNIX-style…
9.1 进程简单说明 进程是一个非常复杂的概念,涉及的内容也非常非常多.在这一小节所列出内容,已经是我极度简化后的内容了,应该尽可能都理解下来,我觉得这些理论比如何使用命令来查看状态更重要,而且不明白这些理论,后面查看状态信息时基本上不知道状态对应的是什么意思. 但对于非编程人员来说,更多的进程细节也没有必要去深究,当然,多多益善是肯定的. 9.1.1 进程和程序的区别 程序是二进制文件,是静态存放在磁盘上的,不会占用系统运行资源(cpu/内存). 进程是用户执行程序或者触发程序的结果,可以认为…
18.1 进程的概念 程序:程序(program)是存放再磁盘文件中的可执行文件 进程 程序的执行实例被称为进程(process) 一个程序的执行实例可能由多个 进程具有独立的权限和职责.如果系统中某个进程崩溃,它不会影响到其余的进程. 每个进程运行在其各自的虚拟地址空间中,进程之间可以通过由内核控制的机制相互通讯 进程ID 每个 Linux 进程都一定由一个唯一的数字标识符,称为进程ID(process ID),进程ID总是一非负整数 18.2 内核中的进程结构体 每一个启动进程都有一个 ta…
进程 主要参考: http://www.bogotobogo.com/Linux/linux_process_and_signals.php 译者:李秋豪 信号与进程几乎控制了操作系统的每个任务. 在shell中输入ps -ef命令,我们将得到如下结果: (译者注:-e Select all processes. Identical to -A: -f Do full-format listing. This option can be combined with many other UNIX…
信号: 1.       信号的作用: 背景: 进程之间通信比较麻烦. 但进程之间又必须通信,比如父子进程之间. 作用: 通知其他进程响应.进程之间的一种通信机制. 信号: 接受信号的进程马上停止,调用信号处理函数. 信号处理函数: 默认处理函数 打印信号信息,退出进程. 用户处理函数. 中断:接受信号的进程马上停止,有信号发生时,处理信号,进程中断,信号处理结束,返回进程继续执行. 软中断 案例: 1.进程之中,默认信号处理 2.进程之中,用户信号处理 3.中断 命令: kill –s 信号 …
31.1 SIGCHLD 信号 子进程状态发生变化(子进程结束)产生该信号,父进程需要使用 wait 调用来等待子进程结束并回收它. 避免僵尸进程 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> #include <sys/wait.h> #include <unistd.h> void sig_handler(int signo) { printf("child p…
转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受 到了一定的限制.而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下: #include <signal.h> int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *ol…
本文转载自:http://blog.csdn.net/coding__madman/article/details/51298732 Linux进程管理: 进程与程序: 程序:存放在磁盘上的一系列代码和数据的可执行映像,是一个静止的实体. 进程:是一个执行中的程序,它是动态的实体 进程四要素: 1. 有一段程序供其执行,这段程序不一定是某个进程所专有,可以与其他进程共用 2. 有进程专用的内核空间堆栈 3. 在内核中有一个task_struct数据结构,即通常所说的“进程控制块”.有了这个数据结…