目录树 1.继承 1.1 基类成员在派生类中的访问属性 1.2继承时导致的二义性 1.3 多基继承 2.虚函数的多态 2.1虚函数的定义 2.2派生类中可以根据需要对虚函数进行重定义 2.3 虚函数的访问 2.4哪些函数不能定义为虚函数 2.5虚函数表指针(vptr)和虚基类表指针(bptr) 2.5.1 虚函数表指针vptr 2.5.2含静态变量.虚函数的类的空间计算 2.5.3虚基类表指针 2.5.4 虚拟继承时构造函数的书写 2.5.5虚函数 3.运行时类型识别与显示转换 3.1 type…
给你一个眼神,自己体会…
深入理解Javascript面向对象编程 阅读目录 一:理解构造函数原型(prototype)机制 二:理解原型域链的概念 三:理解原型继承机制 四:理解使用类继承(继承的更好的方案) 五:建议使用封装类实现继承 六:理解使用复制继承 回到顶部 一:理解构造函数原型(prototype)机制 prototype是javascript实现与管理继承的一种机制,也是面向对象的设计思想.构造函数的原型存储着引用对象的一个指针,该指针指向与一个原型对象,对象内部存储着函数的原始属性和方法:我们可以借助p…
JavaScript面向对象编程 命名空间 命名空间是一个容器,它允许开发人员在一个独特的,特定于应用程序的名称下捆绑所有的功能. 在JavaScript中,命名空间只是另一个包含方法,属性,对象的对象. 需要认识到非常重要的一点,与其他面向对象编程语言中的普通对象和命名空间相比,它们在语言层面上没有区别. 创造的JavaScript命名空间背后的想法很简单:一个全局对象被创建,所有的变量,方法和功能成为该对象的属性.使用命名空间也最大程度地减少应用程序的名称冲突的可能性. 我们来创建一个全局变…
一.面向对象OOP(Oriented Object Programming) 面向过程的编程 将要实现的功能描述为一个从一开始到结束的连续的“步骤(过程)”. 一次逐步完成这些步骤.如果步骤比较大,又可以将该步骤细分为子步骤,以此类推. 程序从头开始执行一直到结尾并得到手续的结果. 2. 面向对象的编程 将要实现的功能描述为一个“对象/物体”完成的任务一一实现也是如此:功能的实现都是依赖于一个实体的“行动/操作/动作”. 完成该最终功能的过程中需要实现其他中间功能(过程)则再去调用其他对象来实现…
Java基础教程:面向对象编程[2] 内容大纲 访问修饰符 四种访问修饰符 Java中,可以使用访问控制符来保护对类.变量.方法和构造方法的访问.Java 支持 4 种不同的访问权限. default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符.使用对象:类.接口.变量.方法. private : 在同一类内可见.使用对象:变量.方法. 注意:不能修饰类(外部类) public : 对所有类可见.使用对象:类.接口.变量.方法 protected : 对同一包内的类和所有子类可见…
一.封装 封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和方法都是类的成员.封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员. 理解 开车时,我们不需要知道发动机的运转原理: 开飞机时,我们不需要知道是什么驱动螺旋桨来转动的: 思想 高内聚,低耦合: 原则 把尽可…
前言   本篇文章是基于极客时间王争的<设计模式之美>做的总结和自己的理解.  说到面向对象编程,作为一个合格的Pythoner,可以说信手拈来.毕竟在Python里"万物都是对象"嘛,如果别人说你根本不会面向对象编程,或者根本不理解面向对象,那可能会得到你的谩骂,那说到底,你真的懂面向对象吗?试着回答下面几个问题: 面向对象编程的定义是?Python为什么是面向对象编程语言?Python里万物都是对象具体的表现形式是什么? 面向对象的特性是哪四点?在Python里这四点都…
目录 1.面向对象编程的概念 2.面向对象编程和面向过程编程的区别 (1)面向过程编程 (2)面向对象编程 3.举例理解面向对象 4.Python的面向对象编程 5.面向对象的几大核心特性 1.面向对象编程的概念 Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,我们肯定听过Python中一切皆对象的说法. 面向对象编程(Object-oriented Programming,简称 OOP),是一种程序设计思想. 面向对象编程把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据(属性)和操作…
什么是多态? 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”.在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态.引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4编程技术内幕”).简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针(没错这段话来自百度百科).那么多态的作用是什么,它有什么实际开发价值呢?在实际的应…