Vue 移动端常用tap事件封装】的更多相关文章

基于Vue的移动端项目,有些时间原生并没用提供,需要我们自己手动封装,可以封装一些自定义指令来供全局使用. 本文封装了 tap, swipe, swipeleft, swiperight, swipedowm, swipedown, swipeup, longtap, 在项目中基本上也够用了 代码如下 function vueTouch(el, binding, type) { var _this = this; this.obj = el; this.binding = binding; th…
这几天做项目,发现移动端需要触摸事件,而click肯定是不行的,于是我对tap事件封装进行了搜索,找到了一篇文章,原文地址如下:http://www.jb51.net/article/50663.htm, 我对其中第一个封装加了一点东西,把它封装在一个函数里面,使用的时候直接调用即可,源代码如下(tap.js): function tap(ele, fn){ var startTx, startTy; var endTx, endTy; ele.addEventListener( 'touchs…
发发牢骚 移动web端里摸爬滚打这么久踩了不少坑,有一定移动web端经验的同学一定被click困扰过.我也不列外.一路走来被虐的不行,fastclick.touchend.iscroll什么的都用过,各有优劣,都不能一步到位.最后实在是被逼无奈,翻阅了不少资料,自定义了一个tap. 效果预览 废话不多说先上效果 移动端预览 一探真假 真的只有10行 插件是基于jQuery的,上代码. //自定义tap $(document).on("touchstart", function(e) {…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">     <meta http-equiv="X-UA-Compatib…
3d picker组件 参考链接:https://segmentfault.com/a/1190000007253581?utm_source=tag-newest安装:npm install vue-3d-picker --save 特例1: 手动改变 操作项 的values,此处注意 设置的数组 是需要 基于 vue this下的,直接赋值 数组,不好使. 特例2: 在ios端,像素太好,出现层叠.解决:修改源码picker-item.vue文件,setAlpha方法 拖拽组件 vue-sl…
一.click等事件在移动端的延迟 click事件在移动端和pc端均可以触发,但是在移动端有延迟现象. 1.背景 由于早期移动设备浏览网页时内容较小,为了增强用户体验,苹果公司专门为移动设备设计了双击放大的功能,以确保用户可以方便地放大网页内容,但是当用户单击按钮的时候,移动设备需要延迟约300ms执行,以判断用户是否是要双击. 2.验证 下面通过js代码来直观地验证click等事件的延迟 <div class="result">点我试试</div> var s…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的探索之旅吧! 一.touch事件…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
移动端click会遇到2个问题,click会有200-300ms的延迟,同时click事件的延迟响应,会出现穿透,即点击会触发非当前层的点击事件. 为什么会存在延迟? Google开发者文档中有提到: mobile browsers will wait approximately 300ms from the time that you tap the button to fire the click event. The reason for this is that the browser…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
一.问题 ①移动端也有click点击事件,click点击会延迟200~300ms ②因为点击的响应过慢,影响了用户体验,所以需要解决响应慢的问题 二.解决方案 ①使用tap事件:即轻击,轻敲,响应速度快(不是原生事件,是通过touch相关事件衍生过来的) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="…
触摸事件 touch是一个事件组,意思不止一个事件,是移动端滑动事件组,touchstart touchmove touchend touchcancel touchstart 当刚刚触摸屏幕的时候触发 touchmove 在屏幕上来回的滑动的时候触发 touchend 离开屏幕的时候触发 touchcancel 被迫终止触摸的时候触发 (例如:来电 消息弹窗) <div class="box"></div> <script> var box = d…
<meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"><title>无标题文档</title><style>div{width:100px;height:100…
随着智能手机和平板电脑的普及, 越来越多的人用移动设备浏览网页,我们平时在pc浏览器上用的鼠标事件,比如:click, mouseover等, 已经无法满足移动设备触摸屏的特点,触摸时代的到来,离不开那些触摸事件. 触摸事件包含4个接口. TouchEvent 代表当触摸行为在平面上变化的时候发生的事件. Touch 代表用户手指与触摸平面间的一个接触点. TouchList 代表一系列的Touch; 一般在用户多个手指同时接触触控平面时使用这个接口. DocumentTouch 包含了一些创建…
uni-app,vue,react,Trao之缓存类封装 一,介绍与需求 1.1,介绍 缓存主要分为如下几个 1.LocalStorage LocalStorage是永久性的本地缓存,存储在客户端的浏览器上,除非主动删除,是不会过期的.LocalStorage采用的是键值对的方式进行存储,存储方式只能是字符串.存储内容可以用图片.json.样式.脚本等. API基本使用方法: 1.1.localStorage.setItem() 存储 1.2.localStorage.getItem() 获取数…
在实现 egg + vue 服务端渲染工程化实现之前,我们先来看看前面两篇关于Webpack构建和Egg的文章: 在 Webpack工程化解决方案easywebpack 文章中我们提到了基于 Vue 构建的解决方案 easywebpack-vue. easywebpack-vue 支持纯前端模式和Node层构建,这为 Vue 服务端渲染提供了支持,我们只需要简单的配置关键的 entry 和 alias 就可以完成 Vue 前端渲染构建和 Node 层构建, 极大的简化了 Vue 服务端渲染构建的…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
触摸事件是移动浏览器特有的HTML5事件,虽然click事件在pc和移动端更通用,但是在移动端会出现300ms延迟,较为影响用户体验,300ms延迟来自判断双击和长按,因为只有默认等待时间结束以确定没有后续动作发生时,才会触发click事件.所以触摸事件反应更快,体验更好. 触摸事件的类型: 为了区别触摸相关的状态改变,存在多种类型的触摸事件.可以通过检查触摸事件的 TouchEvent.type 属性来确定当前事件属于哪种类型. 注意: 在很多情况下,触摸事件和鼠标事件会同时被触发(目的是让没…
点击事件延迟问题所在: 在移动端中,由于两次触摸是放大操作,,所以当你点击一次的时候,浏览器会等待300ms,看用户是否会进行第二次点击,如果没有的话,才会执行点击事件 为什么要解决: 随着h5游戏,移动端网页的流行,用户对web网页的性能也随着提高,点击事件的延迟会影响用户体验,尤其是在游戏中,这是个大忌. 这是因为这个问题的存在,所以出现了tap事件,tap事件对应的是在移动端中的. tap事件的原理: tap事件的原理其实是源于触摸touch事件,在移动触摸事件就是在同个点触发,及touc…
一.定义 ①touch是移动端的触摸事件,而且是一组事件,主要有以下事件: touchstart 事件:当手指触摸屏幕的时候触发 touchmove 事件:当手指在屏幕来回滑动的时候触发 touchend 事件:当手指离开屏幕的时候触发 touchcancel事件:当被终止滑动的时候触发(来电.弹消息) ②利用touch相关事件可以实现移动端常见的滑动效果和移动端常见的手势事件,比较常用的事件主要是touchstart.touchmove.touchend,并且一般是使用addEventList…
点透现象出现的场景: 当A/B两个层上下z轴重叠,上层的A点击后消失或移开(这一点很重要),并且B元素本身有默认click事件(如a标签)或绑定了click事件.在这种情况下,点击A/B重叠的部分,就会出现点透的现象. 点透现象出现的原因: zepto的tap事件是通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,并且tap事件是冒泡到document上触发的!!! 在移动端不使用click而用touch事件代替触摸是因为click事件有着明显的延迟,具体touchsta…
摘要:因为平时搞移动端的比例多一点,做个小小的总结.虽然网上很多这方面的总结,不过还是想自己也总结一下,适合自己的才是最好的.这样也方便以后自己的查阅 viewport模板——通用 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <!-- H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 --> <meta content="width=device-…
你可能碰到过在页面上创建一个弹出层,弹出层有个关闭的按钮,你点了这个按钮关闭弹出层后,这个按钮正下方的内容也会执行点击事件(或打开链接).这个被定义为这是一个“点透”现象. 以前,我也听到过tap的点透问题,想着阻止一下默认事件或冒泡就好,但是试了好久都不管用,于是就上网查资料,结果网上果真有人解决了此问题. 从zepto官方插件touchJS可以看出zepto的tap通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,即tap事件是冒泡到document上触发的. 再点击…
首先是什么情况下会发生zepto(tap)的事件穿透: 当一个弹出层用tap点击之后这个层隐藏或者是移走,都会触发下面对应位置的点击事件(click)和一些标签的默认行为(a标签的跳转.input获取焦点). 原因: zepto的tap通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,及tap事件是冒泡到document上触发的,再点击完成时的tap事件(touchstart\touchend)需要冒泡到document上才会触发,而在冒泡到document之前,用 户手…
什么是事件穿透? 点击上面的一层时会触发下面一层的事件 ”google”说原因是“tap事件实际上是在冒泡到body上时才触发”,也就是Zepto的tap事件是绑定在document上的,所以会导致 现象原因:zepto的tap通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,及tap事件是冒泡到document上触发的,再点击完成时的tap事件(touchstart\touchend)需要冒泡到document上才会触发,而在冒泡到document之前,用 户手的接触屏…
在移动端执行Click事件,通常情况出现有300毫秒的延迟,为防止这种不必要的延迟效果,我们可以换种方式来实现,同样达到快速执行Click事件的效果. 先了解一下移动端Click的执行顺序: touchstart - > touchmove -> touchend -> mouseover ->mousemove ->click, 从这个执行顺序可以看出,走完这个过程,300毫秒到click响应不足为奇了. 既然如此,我们完全可以通过touchstart来取代click事件,…
1.在移动端前端开发,click事件有300ms的延时,为了提升用户体验,快速响应.zepto添加了tap事件.tap是在手指触屏横纵向移动距离小于30px,触发tap事件.移动距离的判断是通过touchstart,touchend判断的,touchstart,touchend事件绑定在document上 2.tap事件不是浏览器内置事件,而是zepto添加的一个事件,可以把tap名字修改成其它的名字,例如:"fastclick"…
前言:   在使用zepto.js之前,你首先要知道它是什么?为什么要使用它?以及它和jquery有什么区别? ①:简单来说zepto是一个轻量级的针对现代高级浏览器的JavaScript库, 它与jquery有着类似的api,可以理解为jquery的精简版 ②:zepto针对移动端删除了大量jQuery的兼容代码,使得体积压缩以后只有十几KB ③:之前看到知乎上有关zepto和jquery区别的总结写得还不错,详情:https://www.zhihu.com/question/25379207…
一个集成移动端开发插件的Vue移动端模板包含1.css: 使用stylus开发css 集成reset样式文件 修改UI组件文件 统一样式处理(如主题色等)2.UI组件 使用热门的vant与mint-ui插件3.移动端适配 集成rem插件 移动端适配META标签4.组件 集成标题栏组件.无数据组件5.请求 集成axios封装请求接口6.babel ES6转ES5 7.vue全家桶 vue+vuex+vue-router 满足日常应用开发 此模板保存下来,以备以后快速开发新项目,搭建环境 githu…