窗体事件.Button的使用 本事例给出一个窗体的定义方法,基本属性设置,给窗体添加退出按钮,让按钮具备退出的功能.熟悉监听器的使用 按钮就是事件源. 那么选择哪一个监听器呢? 通过关闭窗体事例了解到,想要知道那个组件具备什么样的特有监听器, 需要查看该组件对象的功能. 通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有监听addActionListener (适配器的作用是为了创建对象,例如:WindowAdaptter,但按钮没有,因为只有一个方法) import java.awt.*; im…
鼠标事件 鼠标事件包括鼠标的双击.左击.右击.中间键等等,本文进行事件加载进行简单介绍,具体可以参考键盘事件. import java.awt.*; import java.awt.event.*; //按钮活动事件与按钮活动事件的区别?优先选择addActionListener class MouseAndKeyEvent { //定义该图形所带的组建的引用 private Frame f; private Button btn; MouseAndKeyEvent() { init(); }…
一. Java事件监听机制 1. 事件监听三要素: 事件源,事件对象,事件监听器 2. 三要素之间的关系:事件源注册事件监听器后,当事件源上发生某个动作时,事件源就会调用事件监听的一个方法,并将事件对象传递进去,开发者可以利用事件对象操作事件源. 3. 入门程序 /** * Created by IntelliJ IDEA. * * @Auther: ShaoHsiung * @Date: 2018/8/29 21:25 * @Title: 事件监听入门程序 * @Description: */…
创建图形化界面 1.创建Frame窗体      2.对窗体进行基本设置 比如:大小.位置.布局      3.定义组件      4.将组建通过窗体添加到窗体中 5.让窗体显示,通过setVisible()方法 事件监听机制组成: 事件源(组件) 事件(Event) 监听器(Listener) 事件处理(引发事件后处理方式) 说明: 事件源:就是啊问题包或者swing包中的那些图形界面组件 事件:每一个事件源都有自己的特有的对应事件和共性事件 监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)…
事件监听机制的特点: 1.事件源 2.事件 3.监听器 4.事件处理 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形用户界面组件.(如:按钮) 事件:每一个事件源都有自己特点有的对应事件和共性事件.(如:鼠标单击事件) 监听器:将可以触发某一事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中. 以上三者,在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以了. 我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理. 图解事件监听机制: 上篇:3.JAVA之GUI编程Frame窗口            下…
1.     GUI编程引言 以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序. 软件的交互的方式:   1. 命令交互方式    图书管理系统 2. 图形交互方式 ava提供了专业的API用于开发图形用户界面 GUI--> Graphic  User   Interface   将要了解GUI API的框架结构,以及GUI组件以及组件之间的关系,容器和布局管理器,颜色,字体等. 2.     GUI的分类 2.1. AWT Java1.0…
JAVA之旅(三十一)--JAVA的图形化界面,GUI布局,Frame,GUI事件监听机制,Action事件,鼠标事件 有段时间没有更新JAVA了,我们今天来说一下JAVA中的图形化界面,也就是GUI 一.GUI的概述 GUI全称叫做Graphical User Intergace(图形用户接口),用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更加方便直观,与用户交互 说道交互,其实系统跟用户有两种交互,一种是GUI,一种叫做CLI,也就是命令行,全称叫做Command User Intergace…
1.事件监听机制:       A:事件源          事件发生的地方       B:事件             就是要发生的事情       C:事件处理       就是针对发生的事情做出的处理方案       D:事件监听       就是把事件源和事件关联起来 2.举例:人受伤事件. 事件源:人(具体的对象)         Person p1 = new Person("张三");         Person p2 = new Person("李四&qu…
/*文章中用到的代码只是一部分,需要源码的可通过邮箱联系我 1978702969@qq.com*/ 前段时间刚帮同学用MFC写了个计算器,现在学到JAVA的图形开发,就试着水了一个计算器出来.(可以说是一个水的不能再水的计算器了,感觉MFC真好用) 既然是设计计算器,首先肯定是要做一个计算器界面出来了,但面对JAVA容器的两种布局,想把按钮放整齐真的是一件比较难的事,我就直接用了坐标法贴图(上篇博客中有介绍).这是我设计的界面 界面设计完了,下面就要开始实现按按钮输入数据.这时就需要使用事件监听…
事件监听机制组成: 事件源:(awt包或者swing包中的那些图形界面组件)(被打的那个人,被点击的组件,可以承受某些事件,但不是所有事件都能承受) 事件:每个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件(动作,比如打,点击) 监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中(保镖) 处理方式 上面的三个在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以了 我们要做的就是对产生的动作进行处理 import java.awt.Button; import java.awt.Fl…