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1像素border 利用伪类和媒体查询: 伪类: border-1px($color) position:relative &:after display: block position: absolute left: 0 bottom: 0 width: 100% border-bottom: 1px solid $color content: ' ' &:before display: block position: absolute left: 0 top: 0 width: 100…
知识点一.如何在手机上看我们制作的移动端页面. 正常我们在电脑上都是按如下图来制作手机页面的: 如果要在手机上面看就不能用localhost了.所以,进入命令行,输入ipconfig查看本地ip地址: 然后返回本地页面,把localhost替换成这个地址.然后把整体输入在手机上,就能看到页面在手机上的样子了. 接下来制作我们的像素border. 第一步: mixin.less 代码: .border-1px(@color){ position:relative; &:after{ display…
关于设备像素比的知识,想必做过移动端开发的都有接触,这里就不介绍啦,万一有不懂的可以看张鑫旭大神的设备像素比devicePixelRatio简单介绍 由于设备像素比存在的原因,我们在处理设计图的一些边框时,对于1px的border,如果在代码里将其写死,可能在不同设备像素比的设备中,粗细不一样,尤其是在目前大多数设备像素比为2的设备中,过粗. 那么利用媒体查询和”min-device-pixel-ratio”就可以轻松的搞定,实现货真价实的1px border. styl代码如下: mixin.…
border-1px($color) position: relative &:after display: block position: absolute left: 0 bottom: 0 width: 100% border-top: 1px solid $color content: ' ' border-none() &:after display: none 使用时首先 @import "../../common/stylus/mixin.styl"; 为…
border:0px这个表示的是边框为0像素,表示边框的像素 border:none 这个表示无边框(边框的绘制方式),边框的绘制方式有很多种:solid dashed等等…
本文主要针对移动端1物理像素问题展开 解决这个问题先要了解一下概念: CSS像素(CSS Pixel):(通俗说:样式中写的值)就是我们在样式代码中常写的逻辑像素,是一个抽象概念,实际并不存在 设备独立像素(Device Independent Pixel):与设备无关的逻辑像素,代表可以通过程序控制使用的虚拟像素,是一个总体概念,包括了CSS像素 设备像素(Device Pixel):物理像素,设备能控制显示的最小单位,我们眼睛看到的屏幕上所呈现的像素大小就是这个,我们常说的1920×1080…
组件拆分 先把项目搭建时生成的代码给清了吧 现在static目录下引入reset.css 接着在index.html引入,并且设置<meta> 有时候呢,为了让代码符合我们平时的编码习惯,我们可以在ESLint进行设置,如下: 回到入口js文件main.js,为了好看,我们给它加上分号: 不过这是就会报错了: 所以要到eslintrc.js去设置(上面对应可以去官网查看怎么配置),使它接受这样的编码方式. 现在的App.vue如下: 然后我们编写组件来替换那三个区块. 创建header组件 将…
目录: 一.javascript事件和属性 二.jquery事件和方法 三.js 四.css 五.html 六.js操作cookies 七.插件 javascript事件和属性 事件 onblur         //当失去输入焦点后产生该事件 onfocus       //当输入获得焦点后,产生该事件 onchange     //当文字值改变,并失去焦点时,产生该事件 onselect      //事件会在文本框中的文本被选中时发生. removeChild//方法删除指定节点. rep…
复杂纷扰的世界背后,总会有万变不离其宗的简单规则 啃先生 Mar.8th.2016 壹 | Fisrt 前面写了两篇移动适配相关的文章: <移动Web怎么做屏幕适配(一)>重点介绍了怎样利于rem来处理尺寸(width.height.margin.padding等等)相关的适配. <一个像素的border怎么实现>通过介绍1个物理像素border的实现,引出viewport.物理像素.CSS像素的概念,以及它们之间的关系. 这是移动适配相关的第三篇文章,介绍vw.vh,然后对三篇文…