一分钟学awk够用】的更多相关文章

[转载于58同城沈剑] 1.什么是AWK(1)Aho.Weinberger.Kernighan三位发明者名字首字母:(2)一个行文本处理工具: 2.AWK基本原理2.1原理:逐行处理文件中的数据 2.2语法:   awk 'pattern + {action}' 说明:(1)单引号''是为了和shell命令区分开:(2)大括号{}表示一个命令分组:(3)pattern是一个过滤器,表示命中pattern的行才进行action处理:(4)action是处理动作:(5)使用#作为注释:例子:显示he…
最近在学习RabbitMQ,在网上找了不少资料发现都特高端.动辄集群部署,分布式架构什么的,对于一个初学者实在不够友好.心想求人不如求自己,为什么不自己整理一套资料呢?于是<30分钟学玩转RabbitMQ>诞生. 一.准备工作 据说RabbitMQ是可以部署到Windows环境的,不过作为一个专业级的开发人员怎么能够让这样的事情发生呢?自然我们的准备工作从Linux开始.首先在虚拟机中安装CentOS 7,选择英文,最小安装,默认开启网络以及创建一个root用户: 完成以后进入系统,由于最小安…
原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 系列文章介绍 本文是<五分钟学Java>系列文章的一篇 本系列文章主要围绕Java程序员必须掌握的核心技能,结合我个人三年多的Java学习和工作经历,总结和沉淀下来的方法论,希望能让Java学习这件事变得更简单,作者目前在阿里做Java,忙里偷闲分享一些技术文章,有兴趣看本系列更多文章可以关注我的公众号[Java技术江湖] 系列文章将会把一些技术学习方法.过程.要领与我的学习经验相结合,更加浅显易懂,并且我也会把我学习时用的资料…
作为帅气小编,我已经把python一些模块的甩在这儿了qwq,只要你拿到这些干货,包你玩转python,直接冲向"大佬"的段位,如果已经学了C或者C++或者说如果你需要你的一段关键代码运行得更快或者希望某些算法不公开,你可以把你的部分程序用C或C++编写,然后在你的Python程序中使用它们.Python入门教程.热爱python的小伙伴可以加我Q群867067945,里面都是想学习编程的小伙伴,还有大佬专门给你解答编程类的难题哦python web开发2.Python网络爬虫Pyth…
本文首发于公众号「5分钟学Go」,一个让你每次花 5 分钟就能掌握一个技能点的公众号.目前在博主连更 5 分钟学Go系列,大家可以关注下,第一时间掌握Go技能.如果想要加群交流,可以在公众号后台回复「加群」,回复「gogogo」,还有博主精心整理的一份Go语言从入门.进阶到高阶的学习宝典.欢迎你的关注. 最近几年,随着云计算.区块链等技术的发展,有一门语言逐渐成为大家热衷讨论的对象,成为了继 Python 之后的另一块香饽饽,那就是 Go 语言. 其实如果要追溯历史的话,Go 语言诞生于 Goo…
情景介绍 平时工作中,我习惯使用rz从本地上传文件到服务器,sz从服务器下载文件到本地,但对传输文件大小有限制,例如排查线上jvm的问题,需要生成了dump文件,可能有10G大,超过了限制,怎么下载呢? 拆分文件命令之split 语法 split [-<行数>][-l<行数>][-b<字节>][-C<字节>][要切割的文件][输出文件名的前缀][-a<后缀长度>] -或-l:指定每多少行切成一个小文件 -b:指定每多少字节切成一个小文件,这里也可…
前言 本篇主要讲解关于计算机颜色系统的概念,后续结合一些canvas的应用.因为是"你不知道也没关系"的边缘知识,所以作为本系列教程的扩展,没有兴趣的同学可以跳过. 开始我们万紫千红的故事吧! 本人能力有限,欢迎牛人共同讨论,批评指正. 先从老朋友CSS讲起 我们熟悉的CSS风格颜色表示方式,大体有下面几种,canvas大体是直接沿用这些写法的,但最后包含透明度的写法有些许不同. #RRGGBB:十六进制格式,红绿蓝分别用两位十六进制数表示. #RGB:简写的十六进制格式,转换成6位格…
前言 上篇主要是理论的概述,本篇会多些实践,来讲讲canvas的基础用法,并包含一些基础三角函数的应用,推荐没有canvas基础的朋友阅读,熟悉的朋友可以跳过. 本人能力有限,欢迎牛人共同讨论,批评指正. 一起来画画吧 canvas的API有很多,如果一一列举30分钟你是绝对看不完的,而且怎么流水账还不如自己去看文档呢(笑),本教程的思路是用实例一步一步从无到有讲解基础用法. canvas相关文档 准备工作 布置画布:通过添加<canvas>标签,添加canvas元素: 获取画布:通过<…
原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 本文思维导图 简介 Java作为一门后端语言,对于网络编程的支持是必不可少的,但是,作为一个经常CRUD的Java工程师,很多时候都不需要接触到网络编程,自然而然地对这个东西不那么重视了,毕竟,即使像是JVM虚拟机,Java多线程,在平时工作的时候还会用到一些,但是对于网络编程,除非你做的东西确实是需要自己写通讯服务代码的,比如网络游戏,以及偏向中间件方向的开发, 可能会接触到一些网络编程的实践,要不然在平时的开发工作中确实不多见…
文章每周持续更新,原创不易,「三连」让更多人看到是对我最大的肯定.可以微信搜索公众号「 后端技术学堂 」第一时间阅读(一般比博客早更新一到两篇) 对于一般的语言使用者来说 ,20% 的语言特性就能够满足 80% 的使用需求,剩下在使用中掌握.基于这一理论,Go 基础系列的文章不会刻意追求面面俱到,但该有知识点都会覆盖,目的是带你快跑赶上 Golang 这趟新车. 最近工作上和生活上的事情都很多,这篇文章计划是周末发的,但是周末太忙时间不够,同时为了保证文章质量,反复修改到现在才算完成. 有时候还…
简介 Spring是一个轻量级的企业级的Java开发框架.主要是用来替代原来更加重量级的企业级Java技术,比如EJB(Enterprise JavaBean).Java数据对象(Java Data Object)等.Spring的出现极大简化了Java开发. 另外Spring框架是一个一体化的框架,它不仅能无缝对接比如Struts.Hibernate等传统框架,也能很好地同其他各种企业级开发组件(比如Redis.MQ.Mybatis等)集成. Spring发展到现在,已经不仅仅是一个开发框架了…
根据不同的环境来装配不同的bean 企业级开发中,我们一般有多种环境,比如开发环境.测试环境.UAT环境和生产环境.而系统中有些配置是和环境强相关的,比如数据库相关的配置,与其他外部系统的集成等. 如何才能实现一个部署包适用于多种环境呢? Spring给我们提供了一种解决方案,这便是条件化装配bean的机制.最重要的是这种机制是在运行时决定该注入适用于哪个环境的bean对象,不需要重新编译构建. 下面使用Spring的profile机制实现dataSource对象的条件化装配. 1.给出开发环境…
Spring最基础的特性就是创建bean.管理bean之间的依赖关系.下面通过具体实例演示该如何装配我们应用中的bean. Spring提供了三种主要的装配机制 在xml中进行显示的配置 在Java中进行显示的配置 隐式的bean发现机制和自动装配 三种装配方式可依据个人喜好选择使用,无限制.不过应尽可能地使用自动转配机制,因为可以少一大推的配置.在你必须要使用显示配置时,比如要装配一些第三方的bean对象是,可以使用显示的配置.推荐使用类型安全且比xml更加强大的JavaConfig. 自动装…
前言 本文是接续系列教程的extra1,主要是介绍颜色系统在canvas中的应用. 本来是与extra1一起成文的,因为segmentfault莫名其妙的字数限制bug只能分割放送了. canvas操纵像素 你如果认为canvas只是画图工具,那接下来的操作会颠覆你的认知.canvas提供api可以获取画布上任何一个像素,并可以自由的操作他们. 获取像素 直接访问像素的功能由canvas上下文中的ImageData对象提供,它提供了以下一组方法,都会返回ImageData对象. getImage…
前言 一路沿着本系列教程学习的朋友可能会发现,前面教程中都尽量避免提及质量的概念,很多运动概念也时刻提醒大家这不是真实的物体运动.因为真实的物体运动其实跟质量都是密不可分的,而且质量的引入自然必须提及力学概念,所以为了不内容冗余才忽略了质量. 从本篇开始,将会正式引入物理力学概念,给每个物体赋予质量概念,为了更加真实的模拟现实环境的物体运动. 阅读本篇前请先打好前面的基础. 本人能力有限,欢迎牛人共同讨论,批评指正. 动量与动量守恒 [科普]一般而言,一个物体的动量指的是这个物体在它运动方向上保…
前言 本文虽说是基础教程,但这是相对动画/游戏领域来说,在前端领域算是中级教程了,不适合前端小白或萌新.阅读前请确保自己对前端三大件(JavaScript+CSS+HTML)的基础已经十分熟悉,而且有高中水平的数学和物理知识.demo采用ES6编写,遵循Airbnb规范,不依赖第三方框架或库,请在现代浏览器里运行. 大部分例子来自<Foundation HTML5 Animation with JavaScript>,感谢这本书作者的辛劳和启发.本教程也可以算是该书的精(tian)简(you)…
什么是地图瓦片? 地图瓦片是包含了一系列比例尺.一定地图范围内的地图切片文件.地图瓦片按照金字塔结构组织,每张瓦片都可通过级别.行列号唯一标记.在平移.缩放地图时,浏览器根据金字塔规则,计算出所需的瓦片,从瓦片服务器获取并拼接.地图瓦片,是一种改善地图浏览用户体验的优化策略. 随着测绘技术的发展,地图数据的体量越来越大,一般情况下,电子地图生成地图瓦片(以下简称切图)少则需要几天,多则一个月乃至更长时间.如何才能高效地生成地图瓦片,是众多技术人员共同关心的问题. 多任务切图原理 多任务切图是将地…
阅读目录 一:什么是webpack? 他有什么优点? 二:如何安装和配置 三:理解webpack加载器 四:理解less-loader加载器的使用 五:理解babel-loader加载器的含义 六:了解下webpack的几个命令 七:webpack对多个模块依赖进行打包 八:如何独立打包成样式文件 九:如何打包成多个资源文件 十:关于对图片的打包 十一:React开发神器:react-hot-loader   什么是webpack? 他有什么优点? 首先对于很多刚接触webpack人来说,肯定会…
在逛 programcreek 的时候,我发现了一些专注基础但不容忽视的主题.比如说:Java 的可变参数究竟是怎么一回事?像这类灵魂拷问的主题,非常值得深入地研究一下. 我以前很不重视基础,觉得不就那么回事嘛,会用就行了.就比如说今天这个主题,管它可变不可变呢,不就是个参数嘛,还能有多大学问--抱着这种态度,我一直横行江湖近十载(苦笑).可等到读者找我提一些基础的问题时,我几乎回答不上来,感觉知识是散的,或者是浮于表面的.幸好最近一段时间,我开始幡然醒悟,开始不放过任何一个细节,渐渐地,有点"…
在逛 Stack Overflow 的时候,发现了一些访问量像‎安第斯山一样高的问题,比如说这个:打印 Java 数组最优雅的方式是什么?访问量足足有 220W+,想不到啊,这么简单的问题竟然有这么多程序员被困扰过. 来回顾一下提问者的问题吧: 在 Java 中,数组虽然是一个对象,但并未明确的定义这样一个类,因此也就没有覆盖 toString() 方法的机会.如果尝试直接打印数组的话,输出的结果并不是我们预期的结果.那有没有一些简单可行的方式呢? 如果大家也被这个问题困扰过,或者正在被困扰,就…
前言 本系列前几篇中常出现物体跑到画布外的情况,本篇就是为了解决这个问题. 阅读本篇前请先打好前面的基础. 本人能力有限,欢迎牛人共同讨论,批评指正. 越界检测 假定物体是个圆形,如图其圆心坐标即是物体的x轴和y轴坐标. 越界是常见的场景,一般会有两种场景的越界:一是整个物体移出区域,二是物体接触到区域边界.我们以画布边界为例进行讨论,示例中矩形边界即是: let top = 0; let bottom = canvas.height; let left = 0; let right = can…
前言 解决运动和碰撞问题后,我们为了让运动环境更加自然,需要加入一些环境因子,比如常见的重力加速度和模拟摩擦力. 阅读本篇前请先打好前面的基础. 本人能力有限,欢迎牛人共同讨论,批评指正. 重力加速度 [科普]重力加速度是一个物体受重力作用的情况下所具有的加速度.也叫自由落体加速度,用g表示.方向竖直向下.通常指地面附近物体受地球引力作用在真空中下落的加速度,记为g.为了便于计算,其近似标准值通常取为980厘米/秒的二次方或9.8米/秒的二次方. 真实的物体是有质量的,所以其重力加速度是由于重力…
前言 本篇主要讲坐标旋转及其应用,这是编程动画必不可少的技术. 阅读本篇前请先打好前面的基础. 本人能力有限,欢迎牛人共同讨论,批评指正. 坐标旋转 模拟场景:已知一个中心点(centerX,centerY),旋转前物体ball(x1,y1),旋转弧度(rotation):求旋转后物体(x2,y2).(如下图) 坐标旋转就是说围绕某个点旋转坐标,我们要依据旋转的角度(弧度),计算出物体旋转前后的坐标,一般有两种方法: 简单坐标旋转 灵活运用前章节的三角函数知识可以很容易解决,基本思路: 计算物体…
原创声明 本文首发于微信公众号[程序员黄小斜] 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 本文思维导图 为什么要学习JVM虚拟机 最近的你有没有参加Java面试呢?你有没有发现,Java面试中总是爱考一类问题,那就是JVM虚拟机,为什么面试官这么爱考察JVM的问题呢,这是因为,所有的Java程序本质上都是运行在JVM之上的,没有JVM虚拟机,也就没有Java语言的执行环境,只有掌握了JVM虚拟机的相关知识,你才能说你懂Java,否则就像一个只会玩手机的人说自己压根不懂安卓操作系统一…
原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 本文思维导图 什么是Spring,为什么你要学习spring? 你第一次接触spring框架是在什么时候?相信很多人和我一样,第一次了解spring都不是做项目的时候用到,而是在网上看到或者是听到过一个叫做spring的框架,这个框架号称完爆之前的structs和structs2,吸引了不少人的注意. 那么,spring到底有没有神奇呢,据记载,spring框架出现的时间是在2002年,当时的人们对于繁琐笨重的EJB框架诟病不已,…
原创声明 本文首发于微信公众号[程序员黄小斜] 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 本文思维导图 什么是Spring,为什么你要学习spring? 你第一次接触spring框架是在什么时候?相信很多人和我一样,第一次了解spring都不是做项目的时候用到,而是在网上看到或者是听到过一个叫做spring的框架,这个框架号称完爆之前的structs和structs2,吸引了不少人的注意. 那么,spring到底有没有神奇呢,据记载,spring框架出现的时间是在2002年,当时的…
原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 本文思维导图 什么是缓存 计算机中的缓存 做后端开发的同学,想必对缓存都不会陌生了,平时我们可能会使用Redis,MemCache这类缓存组件,或者是本地缓存,来实现一些后端的应用. 那么,严格来说,到底什么才是缓存呢,先来看看百度百科的定义. 缓存(cache),原始意义是指访问速度比一般随机存取存储器(RAM)快的一种高速存储器,通常它不像系统主存那样使用DRAM技术,而使用昂贵但较快速的SRAM技术.缓存的设置是所有现代计算…
对于一般的语言使用者来说 ,20% 的语言特性就能够满足 80% 的使用需求,剩下在使用中掌握. 基于这一理论,Go 基础系列的文章不会刻意追求面面俱到,但该有知识点都会覆盖,目的是带你快跑赶上 Golang 这趟新车. Hurry up , Let's go ! 一个好消息一个坏消息一个潜规则 Go 的语法类似 C 语言,你是从 C/C++ 语言过来的话学习成本很低,其他语言过来甚至没有编程基础也没关系,这门语言入门很轻松. 好消息是你的键盘得救了,在 Go 的世界里不用在每个语句后面加分号了…
★ 文章每周持续更新,原创不易,「三连」让更多人看到是对我最大的肯定.可以微信搜索公众号「 后端技术学堂 」第一时间阅读(一般比博客早更新一到两篇) " 对于一般的语言使用者来说 ,20% 的语言特性就能够满足 80% 的使用需求,剩下在使用中掌握.基于这一理论,Go 基础系列的文章不会刻意追求面面俱到,但该有知识点都会覆盖,目的是带你快跑赶上 Golang 这趟新车. Hurry up , Let's go ! 控制语句是程序的灵魂,有了它们程序才能完成各种逻辑,今天我们就来学习 Go 中的各…
★ 文章每周持续更新,原创不易,「三连」让更多人看到是对我最大的肯定.可以微信搜索公众号「 后端技术学堂 」第一时间阅读(一般比博客早更新一到两篇) " 对于一般的语言使用者来说 ,20% 的语言特性就能够满足 80% 的使用需求,剩下在使用中掌握.基于这一理论,Go 基础系列的文章不会刻意追求面面俱到,但该有知识点都会覆盖,目的是带你快跑赶上 Golang 这趟新车. Hurry up , Let's go ! 前面我们学习过 Golang 中基础数据类型,比如内置类型 int string…